Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他们希望主机厂商在制定次世代主机政策时能够“尽量保持开放性思维”。
最近几个月以来,游戏界一直在关注次世代主机对游戏制作与发行的政策,微软先是抛出了备受争议的Xbox One政策,随后又迫于舆论压力,一条一条地反悔。
在Take-Two今天的财政电话会议上,CEO Strauss Zelnick再次强调了制定政策是要根据用户需求留有灵活性。
“我们的观点是,迎合用户的需求是做生意的基本原则,你制定的政策必须是能够鼓励人们来消费的。”
“我们一直都对所有平台,渠道,地区和商业模式保持开放的态度。我们并不是一家死板的公司。我们的目标是要让消费者开心,而我们要做的就是保持灵活性 - 根据需要打造最棒的商品,无论以哪种形式,以哪个平台。”
“我们希望成为主机厂商的好伙伴 - 他们就是我们的面包和黄油,我们之间是互惠互利的关系。我们知道,他们是制定政策的人,而我们则鼓励他们制定政策时能尽量保持开放性思维。我们将永远都是灵活性与亲近玩家爱的带头者,我们会在政策允许范围内做到最好。”
微软已经表现得非常开放了,他们对Xbox One的政策进行了许多修改。
之前曾有人担心Xbox One对独立游戏工作室支持不足,因为他们取消了 XBLA上面的独立游戏频道。但后来他们又公布了独立游戏自助发售渠道,并且允许每台Xbox One都当做开发机使用,打消了人们的疑虑。
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