在今年科隆游戏展上,育碧旗下最新Xbox One独占格斗新作《战魂(Fighter Within)》正式公布,当时育碧表示Kinect的功能将使玩家得到最完美、最身临其境的游戏体验,不过日前该作的制作人尼古拉斯·乔伊( Nicolas Joye)透露,Kinect实际运作情况远没有达到先前所期待的那样。
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“Kinect运行的并不完美,因为只有一个摄像头,它在捕捉3D动作的时候永远不会运行的很好,但正因如此,我们用软件的方法给它弥补了很多不足之处。”
“因为只有一个摄像头,它的硬件不适合在3D景深的环境下运行。一个摄像头可以捕捉到玩家的动作,但缺少另一个角度的可处理深度(Depth)的摄像头。”
尽管如此,乔伊还是盛赞了微软在新的Kinect上面所做出的工作和努力。他表示:“菜单还是很出色的,它就像个科幻小说一样,可以按着手指运动拖拽菜单窗口,这真的很棒。”
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