从我们之间发布的iPhone 5S完全评测中可以看出5S相对5的GPU性能提升了将近2倍,并支持OpenGL ES 3.0,但到了实际游戏中,目前在大部分游戏的表现上5S只是游戏帧数比5高了一些,而画质并没有直观上的明显区别。
《无尽之剑》系列凭借其出色的画质甚至一度成为各类游戏对比的标杆,新作《无尽之剑3》在发布之时就已经表明针对iPhone 5S做了优化。看来目前在画质上能体现差别的非《无尽之剑3》莫属了。
实际使用中5S的游戏画质较5究竟提高了多少?一起通过几幅游戏截图来对比一下吧。上图为iPhone 5S,下图为iPhone 5,点击图片可查看大图。
从四组对比图片中可以看出,5S下的游戏画面的锯齿情况有了明显的改善,但给人一种涂抹的感觉,影响了细节的表现。
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