荒野日记无限金币版由商战就战工作室开发,主题背景设定在一个面临各种危机的荒野之上,各种纠葛仇怨,文化的触碰,种族世界大战,细节很到位,人物可以说活灵活现的了,玩家可以在这里体验到电影般画质剧情的享受,努力的在此生活下去,收集资源,建造城堡,玩法自由,不用追求通关亦或对战,在遇到困难时,智商是第一要素。
官方介绍
游戏以日记为载体,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事,在这里你需要打造属于你自己的专属移动城堡,用来驰骋荒野保护自己安全,游戏拥有三种不同的玩法模式,玩家可以自由切换模式进行游戏,满足每一个玩家的求知欲,当夜晚来临之时,你将要在这本荒野日记上面记录什么,这都是由你来决定的。
游戏特色
1、只有痛过才能寻找到梦想的脚步,不断前进之中,总能感受到刺激的求生体验;
2、多样的武器与人类角色交织在一起,各式各样的空白需要你来填补,寻找生存出路;
3、奇迹总是能够触摸到的,战乱纷争,情仇演绎,总有你喜爱的故事,充满未知。
游戏背景
我已经无从知晓这本日记的来源,也无法考证这本日记中所记载故事的真实性,唯一可以确认的是这日记的年代久远,但字迹清晰。
我翻开这本日记的扉页,上面写着这句话:我过去认为人这种生物都是慢慢变老的,其实不然,人类啊,总有那么一瞬就让你觉得自己已经老而无力。
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
游戏说明
【关于付费】
本次测试没有付费内容,具体付费形式在后期可能还会改变,得看数据了,目前定了两种,要么内购要么买断,照经验来看,买断估计吃力,大概率内购。
【关于系统】
系统虽然是在一代的基础上,但是比一代进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。
后续会在系统上加入更多的其他内容,像是小游戏、天赋树等都在考虑是否要做。
【关于剧情】
因为是多分支的,要不跳票又要有稍微长点的内容体验,后续搞不好会做成番剧更新的形式,这个就看测试下来的情况了。
当然,如果对剧情的反馈不好,后续也可能削弱这方面的内容,转而放在其他方向。
【关于存档】
看了下一代的差评大部分关于这个,所以这次做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。