失落城堡手游是一款包含roguelike元素的冒险闯关类手游,游戏是根据同名的端游进行改编,在玩家成为寻宝猎人进入城堡冒险的时候将会随机获得一把武器,你需要拿着手中的武器进行战斗去挑战强力的BOSS升级你的装备,如果你不幸阵亡是没有办法带着武器离开城堡的。
官方介绍
在无限的失落里重生,这句话诉说的不仅是身为宝藏猎人的你,即便退出游戏,回到手机屏之外的世界,那些对游戏的热忱,对梦想的憧憬,还有对自己的期许,也都悉数在黑暗中不断生出新的火苗,抵抗着生活的重击。
游戏特色
1.横版动作闯关,升级触屏体验,让玩家可以回味街机手感,自定义操作玩出多种花样。
2.大量随机要素,武器/道具/场景/怪物搭配组合,冒险绝不重样,每一关都充满惊喜。
3.武器划分职业,技能系统千变万化,年迈的猎人也有失算的时候,通过灵魂献祭,提升角色等级和习得新能力。
4.四人开黑联机,随时随地带新入坑,欢声笑语打出GG,各具特色的武器和防具,攻击动作及技能会随武器种类不同而不同。
5.全新排行功能,每日每周准时更新,用最骚的操作上榜,rogue-like和大量随机元素。
新手攻略
第一、开始的时候如果能随机到带”收获“技能的武器前期会简单很多 收获就是随机产生几个苹果(就是一次加10点HP的补给品)。
第二、开始的前2关可以选择弓箭作为过渡,至于法杖请无视它。后面的最好选择攻击力高的武器 要不你会体会到什么叫蛋疼。
第三、尽快点去天赋里增加武器选择和盗贼箱子的天赋,前期会好过很多,至于药水 可有可无,随机性太大。
第四、这个分为4个大关,每个关卡有N多小房间,尽量的多走支线房间,里面大多都有商人,老虎机和其他的一些被动增加你实力的小东西,至于如何找进入就要靠经验判断了。
天赋选择
中间第二行这个分支很好用前期先把前两个点出来
左侧两个天赋能让你出门的时候背包装满拿着比较舒服的武器 很舒服的出门
下一步攻击点出一点 引出进阶工匠武器的天赋 这样出门就能保证装备够用
出门补给和装备有谱了之后呢 关卡里个人认为好用的这么多 基础的那些属性(攻击力暴击防御)可以先点一个 然后画圈的应该先点 会让你地牢里更有利 因为你升级了一个天赋 其他天赋的价格会涨 前期浪费太多在基础攻击力和防御上不是很划算
红圈里从上到下
第一个:宝箱里产出变多 配合出事房间里盗贼给你的三个宝箱,丰富出门装备,优先点吧
第二个:地牢商店第一件免费个人觉得是神技必点 前期如果遇到商店好的贵的装备买不起怎么办 没关系 免费拿走 就是这么流氓气不气(缺点就是舍不得用这次机会买十块钱的攻击防御水晶)
第二排 第一个移速 这个也是基础属性 但是需要点满 这游戏移速很重要 下面再说
第二个保存魂 这个也很好用 正常每次想开始 魂数就要清零 这个防止你升一个天赋 买不起第二个只能浪费 升到满级可以保存50个 这样算上保存的五十个打到第二关差不多就有一百六七十个魂了 又可以升级一个天赋
第三个boss产出魂增加 这个应该也是必点 如果你一次能打很远可以先点一两点就行 要是进度比较慢只能过第二三关就点了吧 磨刀不误砍柴工 有了赚魂的天赋才能赚魂
优先加满:第一个房间钥匙>第二个房间钥匙>神偷>锻造技巧>幸运>大工匠>折扣
这7个技能我推荐萌新优先点满,首先2个房间钥匙及幸运很大程度上保障了前期的过度。
初始的3个箱子是经常会出被动物品的,所以非常重要(特别是噩梦难度),其次大工匠给的武器如:剧毒之牙 贪婪大剑 屠夫的大刀 大工匠之锤 剧毒之爪。
都是非常优秀的前中期武器,虽然有些需要解锁后获得,但是给可以很大程度减少前期的压力。
最后折扣真的是个好被动,游戏中你不可能每次都选对路,而且运气好都能获得被动物品,大部分时候都是靠进商店们然后金币买来的被动物品。
这对于后面通关的作用是非常大的,所以尽可能保证先加满以上几点。
次级可选:第3个房间钥匙>灵魂收割者>饥不择食>恢复力>铜肠铁胃>炸弹人>重甲专精
这7个技能楼主帮他放在中期的加点上,首先灵魂收割者保证有足够的灵魂升级技能,其次饥不择食对于苹果和香蕉的恢复力提升是可观的 恢复力因为这个技能对于几种一些可攻击陷阱,如第2章的毒花也可起到恢复作用,铜肠铁胃能很高的帮助你抵抗讨厌的负面效果,最后要 说的是炸弹人这个技能,炸弹对于罗煞和夜叉都是非常有用的道具。
其次需要炸弹炸开的隐藏房间经常会出现在第一章,第四章和第五章, (第2和第3章不会出现)。里面一般都有非常重要的东西,所以建议点出这个技能,毕竟游戏里炸弹掉的真心不多(第一张哥布林BOSS除外)。
其次可选:更好的坩埚>大炼金术师>复苏>第六感>狂战士>道具大师
最后的复苏和第六感以及狂战士其实都是非常好的技能,但是因为魂量要求过高,所以放在最后,首先是第六感不多说,点了就知道 好处有多少,不要说什么固定图不固定图的,这个都是几率问题。
其次复苏,基本中期可恢复接近百血,狂战士这个技能见仁见智吧 好处有但是楼主个人觉得低于复苏及第六感,道具大师是非常有用的技能,后期你会知道,大炼金术师这个技能对于噩梦还是比较重要的 至少出的大红瓶不会是腐败药水相当于第2条命。
最后可选:各类提升:攻击、防御、生命、暴击、速度、CDR
这个看玩家自己怎么选择,其实都差不太多,个人觉得暴击和CDR以及速度较为优先 最后说一下遗产吧,这个技能1点就够了为了出后面的技能,点多了浪费。其他满了在点吧。
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小编评价
游戏的画面非常的可爱,可以算是像素类的风格,整个城堡的道路也是错综复杂,每一个地方都充满着怪物其实还挺危险的,小编玩了之后觉得保命比贪刀快杀更重要,因为死了以后你就要重新来过,万一武器没有上次那么好就会非常的难受。