见测试版源自于天美毕业生在腾讯游戏学院“开普勒计划”的作业,以黑暗的游戏风格表现出一个与众不同的游戏世界,与以往游戏不同的是这款游戏是模拟盲人的公益游戏,通过这款游戏能让大家多多关爱社会,让玩家体验视障人士的生活出行,插入了一段完美的爱情故事,呼吁大众对于视障人士给予更多的关注和理解。
游戏介绍
《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,由腾讯天美工作室群出品,让玩家以视障人士的视角去体验出行,关注特殊群体出行安全的问题,给他们创造更为便利的公共环境。
游戏特色
【看“见”黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
【独特的交互体验】
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
【细致的游戏场景】
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……
游戏玩法
关于难度
是的,调节手机亮度≈调节游戏难度,经验是iOS默认就会比安卓亮些,所以大家对游戏难度的感受可能不同。想挑战高难度的同学,欢迎二刷时把手机亮度调到最低……
关于操作
有玩家提不习惯按扭想要划屏移动,这里是因为我们划屏的作用是模拟触感,摸出物品线条,两者冲突。嗯,我知道大家感觉游戏里需要触摸的任务就几处并不多,但,请大家随时摸呀!摸摸墙,摸摸沙发,摸摸店铺,摸摸栏杆,吉他小哥都欢迎大家摸(好像不太对!(=_=)),多摸你就会发现,走过的街景都在你心中。
关于剧情
有玩家感觉剧情俗,我想说这真的就是生活,普普通通的青春故事(出国可代入任意毕业异地)。至于女主很多人都猜到了,大家脑补的很精彩,文笔也很赞!结局是开放的……
关于彩蛋
其实还有两处的,目前只看到一条评论里有发现哦(ಡωಡ)。
关于体量
我们设计就是目前的量,正常30分钟的沉浸体验。
最后,我们想表达的都已经通过游戏传递给了大家,但其实现实比游戏更残酷公益也从来不是一时一刻的事情,希望大家能以平常心对待视障朋友,也能自觉的尊重和帮助视障人士的生存环境和空间,这也是我们开发这款游戏的初衷。天美曾经说过: “游戏很小,生活很大”,愿我们这款小小的游戏,能抛砖引玉让大家更关注身边大大的有真情实意鸟语花香的生活!
玩家点评
头条过一次:这个游戏真的挺好的,让我们来体验盲人的平常,是一个很好很有良心的游戏
有提供与:盲道上的障碍物,过马路的多次需求帮助,盲道的曲折,没有盲道时的无助,我的心仿佛碎碎般难受。
与宫女一样:说实话,游戏中发现盲道被建筑挡住直接消失,以及盲道中间突然出现一棵树的时候我突然就懵了,完全找不到路,后面看到有自行车和汽车停在盲道上时我感到了由衷的愤怒,再到第二辆车完全不理会主角的话时我已经无话可说了。