荒野的召唤完整版由Avalanche Studios制作发行,近似散步模拟器的打猎游戏实在让人眼前一亮,为玩家提供一个美丽开放且充满生机的自然世界,画面十分的精致,可以选择探索整个保护区,整个真实的自然生态系统都将呈现在玩家眼前,快与好友一同狩猎,好好大显身手吧!
游戏介绍
这款游戏采用了雪崩工作室自研的开放世界游戏专用引擎“APEX”,创造出最真实的自然环境,玩家将能够在50平方英里的开放世界环境中,组成最大8人的小队进行狩猎游戏,在游戏中,玩家能够使用弓箭、步枪、霰弹枪和各种武器,还能够通过使用道具把动物都聚集在一起进行狩猎。
游戏特色
生机勃勃的大自然生态
精雕细琢的画面
刻画不错的一些细节
机械面板属性
Accuracy(精度)
这个属性决定了一把枪在远距离(超过300m)射击时的弹着点散布范围(现实中这是受枪管的加工工艺及材料等因素影响的)。
Recoil(后坐力)
这个属性决定了枪械射击时产生的反作用力(施加给枪手的力)大小,游戏中枪械后坐力是很明显的,有时候在中距离上你需要手动压低射击时的瞄准点来抵消枪械后坐力所引发的弹着点偏上的问题。
Reload Speed(装填速度)
理论上来说这个属性应该是指你换弹的速度,但在游戏里面这个属性决定了你拉动枪栓(或者拉动杠杆)的速度,从这个角度来说其实这个属性决定了一把枪的射速(Rate of Fire)。
Hipshot(腰射精度)
平常在拿着枪时,直接按鼠标左键即可盲射开枪。这个属性就是决定这个盲射开枪的命中精度的。同时个人感觉这个属性也在一定程度上决定了一把枪开枪时瞄准镜随枪上跳后返回原始瞄准位置的能力的大小。
Magazine Size(弹匣容量)
这个就是代表一把枪的弹仓(匣)内所能容纳的子弹的数量。
玩家评论
不会按不当:游戏是不错,尤其是枪的设计,要考虑风,重力等等,但是你为什么走路这么慢,走路慢我忍了,跑路也慢的要死啊
正清是刚:由于本游戏比较小众,对后续游戏的完善带来了不小的难度,为此我建议可以考虑在推出游戏一段时间以后,比如一年半载后把平台和基础功能的单机版免费开放,以吸收更多的基础玩家关注。
洗尘只有改一改:我滴乖乖 打了70分钟 一个动物都没找到 跑的还死慢 动物还精