《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》正式登陆国服! Adler大陆等你来冒险!这是一款有着正版授权的最终幻想系列手游,国服由西山居代理。国服与日服内容完全相同,不存在国服特色氪金等,让玩家能够轻松简单的进行游戏,在这片大陆上冒险!
官方介绍
《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》是由日本SQUARE ENIX推出的全球超人气游戏——「最终幻想」正统传承新作。作为全球著名的日式RPG,「最终幻想」自1987年首作发行以来,已历经30余年共发行15代正作及十数款衍生作品。本作是「最终幻想」这一经典的最新延续,既保留了历代正作的经典元素和玩法,又融入了SRPG中地形落差、元素相克、定位差异等新式趣味体验。此外,史诗级的CG画面,「小野贤章」「茅野爱衣」等一线CV全程配音,知名音乐人「上松范康」谱写经典原声音乐,历代正作人气角色齐聚重逢……种种诚意带您共同踏上这段回忆幻想之旅,寻回初见RPG时的惊艳!
背景介绍
“冒险者,你全神贯注的样子,是在看什么啊?”
“我在看这颗由思念凝结成的水晶,它记载了一段跌宕起伏的史诗绘卷……”
这是一段名为“幻影战争”的故事。相传,在一个被列强环绕的小国【雷欧尼斯】中有一对孪生王子,其肩负着人民的希望与探寻诸国和平共存的重任。但世事无常,一场阴谋笼罩了他们以及【霍伦王国】的公主。那场险象环生的贼人袭击,让他们在命运的见证下邂逅。
而我们的冒险就要从这场贼人袭击开始……
官方QA
一:为什么要引进这部《幻影战争》呢?
日式RPG深深影响了像我这样的一代(甚至几代)玩家。从八、九十年代到现在,一款款经典日式RPG留给我们太多的惊喜和回忆:《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《火焰纹章》、《塞尔达传说》……相信不少人都如数家珍,当年捧着游戏玩得津津有味的场景还历历在目,在手游时代能延续这样的游戏体验是非常棒的事。作为玩家,我很期待玩到更多的精品日式RPG;作为制作人,我很希望能以这种方式给大家提供和分享游戏的快乐,理由仅此而已。
二:《幻影战争》与前作《最终幻想:勇气启示录》是什么关系?
相同点是,《幻影战争》和《最终幻想:勇气启示录》是同一班底出品制作,两款游戏在世界观上一脉相承,水晶和幻兵依然是游戏世界中最重要的元素,召唤兽、极限技、莫古利、仙人掌等等内容相信大家也不会陌生。同时,最终幻想历代角色也将再次随着水晶序曲响起出现在游戏当中。
不同点是,《幻影战争》在画面表现和角色塑造上有了巨大的提升。前作复刻经典的风格曾因像素化、没有CV、没有立绘而被国内玩家吐槽,新作中这三个问题不复存在。吉田明彦风格的精致立绘、阵容豪华的声优、全3D化的战场,在保持经典要素的同时效果全面升级。同时,新作中将有新颖的战斗方式和更为丰富的养成线,提供给大家不一样的战斗养成体验。
三:本地化将重点优化哪些地方呢?
刚确定下代理的消息,我们团队立马开始着手本地化方案的规划,大方向上将围绕“新手引导优化”、“加大福利投放”、“调整游戏节奏”等体验提升的方面开展。同时,我们已经陆续开始投放问卷来获取大家一手的建议。我相信玩家的真实感受是最有价值的,所以在此恳请大家在评论区多多建言。我们会重视每一条意见,并及时的做出回复。甚至你不经意的一句话,就可能会带给我们灵感,进而加到游戏的研发日志中。
玩家评价
你们xsj不把幻影战争日服那套骗氪手段原封不动的搬过来我们还能做好朋友(狗头)希望国服本地化能良心一点,至少日服那套vip操作搬到国内我觉得真的不行(我也是云玩家,有什么地方说的不对大佬们求轻喷)
隔壁ffbe最近一顿骚操作真的要把我劝退了,希望幻影战争不要搞出这种骚操作吧,ffbe我已经佛了,做个剧情党算了)你们把首冲的蕾姆换成蒂法我是能理解你们要蹭ff7re热度,你们这样让抽了蒂法的人怎么办,而且好多人想要超信蕾姆嘞_(:з」∠)_
至少幻影战争立绘好看我真的可以!日服的雷因和拉斯太好看了呜呜呜呜呜我还可以继续爱他们!!!不过战棋类真的好苦手,希望对战棋新手能友好一点!
你们啥时候出,gkd,ffbe我已经腻了,我要好看的小姐姐,我不要像素人啦(x)