单机航海冒险手游《小小航海士外传》等你来探索无尽的海洋。这是一款航海题材的游戏,玩家将作为新手船长,带领自己的船队进行冒险,去寻找失落的秘宝。除了海洋冒险之外,玩家还可以经营自己的港口,赚取金币来增强船队的实力,前往更遥远的未知地!
官方介绍
《小小航海士外传》是以航海为背景的冒险类单机游戏。在游戏中,玩家扮演的主人公是一名立志要成为伟大航海家的小镇青年,在某一天报名参加了预备军选拔,从此踏上了自己的探险之旅。玩家可以通过任务引导、招募船员、建造舰队等等来提升自身的实力去遥远的海域探险,通过自己的努力来发掘这个世界潜藏的秘密,体验航海家之路。
最新资讯
昨天得到消息,《小小航海士外传》的版号已经顺利下发,我们将立刻开始启动《小小航海士外传》的正式上架准备工作。
先说大家比较关心的问题,之前公测阶段的账号的数据,我们都全部保留。在正式上架版本中只要登录相同微信就可以拉取到之前的存档。
目前还有一些文件工作,以及上线版本的准备。预计2~3周左右会正式在TapTap和iOS上架。
同时,我们也正式开始准备之前搁置的《七海纷争》DLC的开发工作。在等待《小小航海士外传》版号的这段时间里,我们也开发了Rougelike的卡牌游戏和一个小品动作游戏的雏形。现在对《七海纷争》也有了更多的想法,初步是准备加入世界自运行的元素,以及陆地冒险的元素。
另外,在我们心里也一直有个遗憾,那就是《小小航海士》正传。由于正传是之前基于H5开发的,在现在已经没办法集成各种登陆和防沉迷系统。所以经常导致比如Android9,10打开会闪退等问题。我计划用《外传》的框架,把《小小航海士》正传重新制作一遍,以便以后可以正常维护和更新,并且增加更多独特的内容。这也是我们需要同步考虑的一件事情。
不管怎么样,等待了快3年,终于看到了点黎明的曙光,我们又能继续做《航海士》系列了。
后续的进度我会定期更新开发日志。
再次谢谢大家不离不弃。
游戏内容
主角系统包括:主角技能,先民科技研究,爵位系统,爵位任务,势力的禁卫队与战舰队,家庭系统,势力评定系统等。
战斗养成深度包括:港口建设,港口管理,先民建筑,先民装备制作,全新的武器挂载方式,4种阵型搭配不同AI,大战场与大舰队等系统。
玩家评价
不多说直接五星,这是我偶然发现的一款游戏,在一年以前,当时一脸懵逼,不会玩,后来慢慢的发现好玩的地方很多,比较常见的就是踩梗,我最喜欢的是游戏离职,他有单机游戏的通病,就是有点肝,但是留下了一些方便刷金币的路口,这是对于没时间研究游戏的懒人玩家比较友好,希望有联机版出现吧,但这不可能,毕竟你是主角!
玩了两天,说一下观感,对游戏本身,虽然现在接触到的还不多,但还是有玩下去的冲动。不过现阶段还是感觉存在很多问题,对水手无法随意分配真是深恶痛绝,想不通怎么会这样设置,每搜能自己分配各自的水手数量不是一个很正常的操作吗,搞不懂;还有就是市场中买卖商品为什么只看能选择买一半或者全部舱储量,有一个数量条,或者数量框,想买多少买多少不行?同理货舱存储分配一定要设定为25%,50%,75%,100%这样?能自己随意分配不更好?希望能够改一下。