塔猎手是一款十分有意思的roguelike玩法的冒险手游,游戏当中玩家将会控制自己的角色不断的进行冲击巨塔,巨塔有着十分多的层数,玩家每一次击败会变得更加强大继续进行冲塔,一起登上巨塔的顶端吧,装备,武器等等各种变强的方式这里都有。
官方介绍
Roguelike+日本动画,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。
总的来说玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。
游戏玩法
在《塔猎手》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。
魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。
帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀
争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。
游戏角色
探险家老贝
建造火堆+15天后可建造专属建筑高索台,在家和已开启循环资源点之间快速移动,通关后解锁老贝的草裙图纸,消耗藤蔓+阔叶,1小时制作时间,5点护甲,同时增加闪避。
美食家小哥(推荐)
无专属建筑,吃食物,内伤药,打绷带可额外回复少量失眠值,同时增加人物攻击力7点,持续1小时。在野外可进行食物烹饪,菜谱与家中火堆相同。通关后开局获取道具小哥的手电,负重1,可用15天左右时间。
美食家罗兰(基础)
建造火堆+15天后可建造专属建筑酿酒台。消耗土豆+淡水制作土豆酒。通关后解锁荒野烧烤图纸,消耗1生肉,1木材,1竹子,30分钟烹饪时间。回复饥饿值+1/4失眠值
工艺师朱莉
建造火堆+15天后可建造专属建筑冶金台。可制作武士刀,重金属弩,手榴弹,铁锭。通关后解锁朱莉的长弓图纸消耗4藤蔓+4竹子,消耗1小时制作时间,45伤害,有几率战后回收弓箭。注长弓击杀不计入远程武器击杀成就中。
游戏特色
1、魔幻的场景中各种特效非常炫酷,为你带来不同的特效;
2、自由的掌握游戏剧情,不同情节可以收获不同的影响;
3、玩家可以收获不同的职业发展,选择你觉得合适的职业;
4、模式分类很明确,各个等级中都有需要完成的解锁任务。