影之刃2作为影之刃的续作,完全继承了黑暗系的画风,但是操作界面与玩法有一些不同,小编就跟大家说说,当然不同只是是根据视频做的一些小猜测。
操作界面优化
就上面的图来说,对影之刃老玩家来说最明显的变化莫过于操作界面的改变:
1、左右移动图标没什么变化,就是大了点。
2、平A键同样没有太大的变化,但技能键由2变成了4,当然其中的大招图标由原来的不可见,变成的可以预判成熟的时机从而带来了更好的技能预判连击效果。
3、技能键旁新增加的角色头像,应该就是影之刃2的新系统之一了,小队连击系统吧!点击头像应该就可以跟换人物进行连击。
4、注意场上怪物血条前的图标和人员头像左下角的图标,就此宣传视频里出现过的就三类:分别为红色的双刀交叉图标、黄色的大锤图标、蓝色的手掌图标。应该也是新作新系统之一,大概是相互克制的意识吧。类似于属性克制。
5、上图为人物转换后连击的截图(换上场的用大斧的女角色),其中被换下场的人物(魂)头像出现了20S的冷却。
6、对比上图于下图会发现,新作的技能可能不会像影之刃里的技能系统了,在写有“蓄”的技能使用以后,没有后续技能的图标出现,而是直接冷却了,同时想一想有40多个角色可控,也不会像设计影之刃一样去设计这40多个人物的技能连招系统吧。所以判断每个人物只能带除大招以外的3个技能上场。
7、技能图标被分类标记上了种类,视频一共就出现过4种:分别是没有字的普通技能、“蓄”的蓄力技能、“霸”的霸体技能、“奥义”大招。
8、连续看以上三图,图中是女角色干掉弓箭手后爆出的,有弓箭手头像的东西飞向了上方宝箱的画面。猜测也是新作的新系统之一吧!可能就是代替心法的系统。
当然视频中还有很多的小细节,小弟就不在此做一一的讲解了。希望影之刃的新作不会让我们这些老玩家失望。
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