在《Fate/Grand Order》游戏中,战斗系统怎么样?该怎么玩呢?有什么技巧吗?今天小编给大家带来了Fate/Grand Order战斗系统解析。还不太清楚的小伙伴们千万不要错过了,赶快来看看吧!
卡组构成
fate/go中,一共有3种颜色卡,红 蓝 绿,每个英灵具有5张卡片,根据英灵的不同 所分配的卡的颜色也不同,但是每种颜色的卡至少有一张 3位出场英灵的一共组成一幅有15张牌的卡组 英灵的卡片分配可以再英灵资料中看到
在回合开始阶段,我们可以使用英灵的固有技能,例如领导力 ,魔力放出,等等。 当点击战斗以后,进入战斗阶段,此时你将随机从卡组中抽5张卡, 你选择其中的3张 作为此回合的攻击,剩下的2张则相当于弃牌。 在下一个回合中 你从剩余的10张牌中抽取5张,选3弃2, 当15张牌全抽完以后,卡组reroll成15张,如果中间有英灵死亡,则卡组立刻reroll。如果有英灵攒满了np槽,则可以使用该英灵的宝具卡,宝具同样有卡色,不同英灵的宝具卡色也不同,宝具不算在15张的卡组内,只要英灵保持大于等于高于100的状态,宝具卡就会一直出现在选择中,直到英灵使用宝具后,np降为0 宝具卡消失,直到再次攒到大于等于100为止
卡色
不同颜色的卡,具有不同的特效
红卡(buster)可以增加攻击力 基础倍率为1.5
蓝卡(art)可以增加np获取率 基础倍率为1的伤害
绿卡(quick)增加星星获取率 基础倍率为0.8
基础倍率影响实际伤害,基础倍率越高伤害越高。
卡片chain,
当选择的3张卡都是红卡时 这回合全队攻击力上升20%
当选择的3张卡都是蓝卡时 参与攻击的英灵回复20%的np
当选择的3张卡都是绿卡时 获得10星
当选择的3张卡都是同一个英灵的卡片时候,该英灵可以进行ex攻击 ex攻击的倍率为2 (ex攻击 不能暴击)
ex chain 可以和任何 颜色chain叠加, 例如 使用红卡宝具+2张buster卡 既是buster chain 也能触发ex攻击
卡片顺序
越后出的卡片伤害越高, 第二张卡是第一张的1.5倍 第三张则为2倍
首卡效应
红卡作为首卡时,可以增加基础伤害
蓝卡作为首卡时,可以增加np的回复效率
绿卡作为首卡时,可以增加星星的掉落率
根据卡片顺序和首卡效应来看,除非要打quick chain 否则绝对不要用绿卡起手,一般来说 如果无法打出纯色chain或者ex chain,尽可能的用红卡起手是最好的选择。
职业机制
克制
目前fate/go中 存在着 10个职业(国服是8个 没有复仇)
剑 枪 弓 骑 术 杀 狂 仲裁 复仇(国服没有)盾(主角)
职业之间存在着互相克制, 剑克枪 枪克弓 弓克剑 骑克术 术克杀 杀克骑 如果这些职业达成克制,攻击时造成2倍伤害,受到攻击时会受到50%的伤害. 狂战克制一切职业 也被所有职业克制,但是克制系数只有1.5 简而言之就是 狂战打所有人(除了盾)都造成1.5倍伤害 ,被所有人打都受2倍伤害 仲裁者(目前国服只有贞德)攻击所有职业都造成100%,被除了狂战复仇以外的所有人打只受到50%的伤害。盾娘 不克制任何人 也不被任何人克制(包括狂战) 复仇国服没有就不提了。
职业克制在fgo中相当重要,千万不要认准1个队伍或者一个英灵不愿意换,根据不同的职业选择克制他的阵容才是这个游戏的正确玩法,所以英灵也不要练的偏科,每个职阶最好都能准备一张5星或者强力的4星英灵
职业系数
每个职业都有一个固有的职业系数,在计算伤害时会加入公式中 职业系数越高 造成的实际伤害越高
剑 1
枪 1.05
弓 0.95
骑 1
术 0.9
杀 0.9
狂 1.1
仲裁 1
伤害公式:ServantAtk
× 0.23
× [( firstCardBonus + { 卡片補正 x ( 1 + 卡片強化補正 )}]
× EX攻擊係数
× 職階Atk係数
× 職階相性
× attributeModifie
× Crit [Crit 時為2,其他為1。]
× 隨機數值0.9~1.1
× ( 1 + 攻擊上升buff - 防禦上升buff )
× [ 1 + 特攻加成 - 特防加成 + {( 1 + Crit 傷害增加 ) x isCrit )}]
+ Buster chain [servantAtk x 0.2,未發動時不計算。]
+ 傷害Plus技能
* firstCardBonus = 第一張卡片選擇為Buster為0.5,其它為0
*卡片補正 = (1st:1, 2nd:1.5, 3rd:2 ) × ( Quick:0.8 , Arts:1 , Buster:1.5 ) ; ( Extra:1 )
*卡片強化補正 = 各種卡片性能上升的技能、禮裝包含在此項目。
*EX攻擊係數 = EX攻擊為2,Buster/Quick/Arts Brave Chain為3.5,其他為1。
*isCrit = Crit 時為1,其他為0。
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