在《江湖风云录》游戏中,元宝人物怎么样?该怎么选择呢?那么哪些元宝人物比较好用呢?今天小编给大家带来了江湖风云录元宝人物的详细介绍,还不太清楚的小伙伴们千万不要错过了,赶快来看看吧!
首先说石头,这个被戏称为真*主角的男人。前期的石头在天魔解体的加成下,可以说无论武道还是推图都有种不在一个层面的感觉,见谁都是一拳秒(如果配上定珠,太极拳甚至大阴阳手这种打2的效果更佳)所以很多人推荐第一个人物买石头。不过石头在后期的表示开始略显乏力,只有到大后期才能重新站起来。这也符合游戏规律,天魔这种自残加攻击的机制在前期当你输出足够时很强,随着游戏发展自身攻击与敌人的血量差距越来越大,秒不了人就很尴尬了。总体上石头还是很值得入手的(几乎可以说有钱必买)
PS:使用石头时开天魔的时机很重要,有兴趣的吧友可以试试秒开天魔,即在石头确定出手(没有被晕到避免开了天魔却被对面先手晕住的尴尬)并且对象不是残血(同样10W伤害你开天魔秒个残血跟秒个满血哪个划算都能明白吧)的时候开天魔,这个在石头出手到打出伤害前有1到2秒的间隔,需要观察和快速反应。
第二个说下叶神机,武道小霸王。
说回到关于成长的讨论,叶本身有很高的成长,血是真多,不过试想一下,如果把叶的成长换成菜鸡花和尚那样,攻击低血低菜的抠脚,但是保留他的特性不变,手雷照样晕一片,大家会怎样选择?
我想,叶依然还会是那还武道必备的大杀器。为什么?因为一颗手雷一颗手雷一颗手雷!
这里想说一下,很多人会在意人物成长上的差异,攻击高一点或低一点,不能说错,但是在这个游戏里组成人物总血量跟攻击的方面很多,单纯某一方面数值上的差异影响被弱化了,并没有你想象的那么重要(同样适用于武功选择,不是攻击高的就一定好)
游戏的机制更重要,只要机制不变,选择合适的特性才是理当首先考虑的,而不是单纯的数值(除非数值差距非常大,实际上现版本并没有很大的差距)。
唐雨晨
撒一把针,群体减血附带些低级流血。(飞针伤是百分比伤害,具体多少懒得计算有谁补充下?)
唐差不多是元宝人物中成长最低的了,但我依然觉得唐非常实用。也许有人会说就一把飞针去点血,这特性没什么大用嘛。但是请仔细想想,有多少次的战斗因为差一点伤害而留下对面几个残血的没死,又无奈多吃一轮伤害,或者可能因此减员(毕竟在地宫或地狱里小怪的伤害都很高)。
暴雨梨花针的优点在于它是在常规攻击外附带的额外伤害,你计算下队伍能造成的伤害跟对面的血量,在需要的时候撒一把针,就是这点额外伤害可能就帮你收割了残血怪,帮队伍减压。
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