三、天命补给
1.生命补给
。。。。前期触发率被提高到了10%,可惜回血太少,效率不如神农花(没有神农花之前还是能带的,出了神农花以后就把它删了吧)
触发条件:击杀敌人后X%的概率触发
建议:不推荐带
2.生命补给·改
普朗克上的效果,如果你的阵容容易被打导致时常无法满血的话,一个情况越危急伤害越高的buff可以说是非常强悍了。
触发条件:无,血量越低,增幅越高
建议:容易被打的阵容推荐带,很稳的阵容可以斟酌一下自己的buff槽。
3.能量补给
生命补给的sp版本,改版之后的sp回复量还有触发概率大增,满级时期望状态下每击杀一个怪物就可以回复24.7sp。不过因为是击杀怪物后才可以触发,所以,安全性没有能量强化高、
触发条件:击杀敌人后X%的概率触发
建议:推荐带,可以替换能量强化。
4.能量补给·改
齐格飞上的效果,配合5级以上的能量强化可以做到极地消耗的全伤害加成,和轩辕铠甲片一样成为了必备buff之一。
Buff combo:能量强化+能量补给·改+轩辕铠甲片,可以打出一顿超强的爆发,而且不像感电+减速,感电+时空那样要绑定一些角色,泛用性更广。
触发条件:触发武器主动技能
建议:推荐携带
5.武器补给
必带的buff之一,直接加物理伤害,简单粗暴。
触发条件:无
建议:必带。
6.武器补给·改
真田幸村上的效果,这个buff的触发是在进入到一个有怪物的地图后才会触发,只会维持15秒,超过即失效,进入一个新图后重新触发。对于前期的低层深渊,这个buff还有点用处(加快割草),不过到了后期高层那种小心翼翼的环境下,还是请换掉。
触发条件:进入战斗状态
建议:低层矩阵可以带,高层就换掉吧。
7.装甲补给
另一个必带buff之一,不过,该buff能降低的只有物理伤害,元素伤害则无法降低。不过,装甲补给减少的是受到的物理伤害,而不像模糊那样直接加成角色防御力,所以,这个buff在高层矩阵时的减伤会比模糊等buff还要强。
新矩阵“绝对防御”buff组合:装甲补给+模糊+远程护盾+抗性
触发条件:无
建议:必带
8.装甲补给·改
真田幸村下的效果,和武器补给·改一样,这个buff的触发是在进入到一个有怪物的地图后才会触发,只会维持30秒,超过即失效,进入一个新图后重新触发。一个不稳定的防御buff。不推荐带。
触发条件:进入战斗状态
建议:在没有凑齐“绝对防御”四件套之前,可以先用着,凑齐了之后就可以丢掉了。
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