《神曲》移动版单服收入过百万

时间:2013/12/17 13:25:23 编辑:Ocean

胡莱游戏今日公开消息称,旗下运营的《神曲》的移动版已于2013年11月实现了单服收入9周 破百万的成绩。同期,胡莱游戏发布消息称将在12月20日正式推出《神曲》的双平台版本,实现iOS/Android双版本同步运营。为配合安卓版的推出 及与现iOS版本进行区别,将此全新双版定名为《新神曲:女神の逆袭》,同时还有大量的游戏内容更新。目前,《神曲》移动版在App Store上排名名列前茅,在角色扮演类稳居三甲以内。

《神曲》移动版自9月12日正式登录App Store以来,一直只在大陆地区运营,但排名稳步上升,一度杀入iPad/iPhone畅销双榜前10,仍稳居在前20名内。这是在腾讯近期持续发布多款以手机QQ/微信导入海量用户的手游产品的冲击下取得的好成绩,并且页游版的《神曲2》也刚传出了日入千万的消息,而手游版的《神曲》iOS截止今天刚满3个月,便已开放50组官方服务器,可见《神曲》移动版收入遥遥领先是有目共睹的。

《神曲》移动版是胡莱游戏今年主推的一款手机游戏,由国内的第一页游研发商第七大道授权移植的,页游版的《神曲》在海外的欧美市场取得了极大的成功,素有全球第一页游之称。如此强IP的产品,第七大道选择了与胡莱游戏合作,正是基于对胡莱游戏在手游研发实力上的信任,同时也是对胡莱游戏强大的市场发行能力的认可。

对于大部分的游戏而言,单服过百万的成绩固然难得,但持久性更难能可贵。因为一般游戏第二个月的收入衰减很严重,但《神曲》生命周期很长,后期还将开放跨服战、世界BOSS玩法等玩法,周期长且玩法丰富,并且还会限制玩家级别,不会让玩家升级过快,导致玩家差距过大。

《神 曲》能在页游与手游两个不同的领域均取得成功,主要得益于其出众的游戏品质,如精美的画面,RPG+策略的创新玩法等。手游版的《神曲》在保留了页游版原 汁原味的特色基础上,为适应手机/平板电脑触摸屏的特点而改进了操作方式,并融入了“涂鸦放必杀”的QTE系统等,提升了游戏的竞技性与趣味性。在这样的 前提下,《神曲》移动版能取得单服收入过百万的成绩,足以证明其游戏品质得到了玩家及市场的肯定,同时也说明优秀的页游以合适的方式移植至手游仍然是有可 能获得成功的。

Android版本将在91,多酷,OPPO, UC,豌豆荚,小米,应用宝等十大渠道矩阵同时上线公测,力度超乎想象。

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