昨天晚上,哔哩哔哩弹幕网(b站)公布了去年2019年游戏区的年度盘点,其中在手机游戏版块共评选出了5款年度最热的手机游戏上榜,而这统计结果是根据网友们的投票得出,谁才是年度手游大哥一清二楚。
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下面就进入本期主题——【手游我知道】bilibili年度手游盘点 哪款手游是你的菜?
B站的年度游戏报告与其他平台的年度报告有一点不同,那就是B站的年度报告均为统计网友的投票或者是浏览、搜索等因素进行排名的。其他平台则是根据评委编辑的看法来进行评选,虽然类似TGA等评分更为专业,但是B站的年度报告则更显得大众化,更加亲民。
下面就是玩家们自己票选出的年度手游前五了,作为B站的投票,那自然是偏二次元向的。
应该说提到2019年的手游应该都或多或少的了解过《明日方舟》,这款游戏是从2018年开始就已经开放预约了。在还没正式公测之前,一直被玩家们戏称为《明年方舟》。而在2019年5月1日一公测就反响非常大,游戏非常火爆,全宇宙都在玩《明日方舟》。
那么为什么这款和《少女前线》相似的游戏热度远超前辈《少女前线》呢?这应该就是宣传以及时代的问题了吧。该说《少女前线》生不逢时还是该说微博办公内部的问题,可能都有,但结论就是《明日方舟》热度远超《少女前线》,并且做到了少前没有做到的【吸引圈外人来玩这款游戏】。
关于这两款游戏的事情就先不提,怕被说引战,主要还是要说《明日方舟》火的原因。舟游吸引圈外人来玩这款游戏的主要一点原因就是游戏中有数量不少的男角色,而少前虽然玩法硬核但也由于【少女】而被认为是媚宅游戏导致游戏群体有所局限。
这种二次元手游一直以来都可以算的上是小众手游,但是《明日方舟》打破了这个定律。作为宣传方的B站,可以说是为此立下了大功。近几年的B站开始从二次元这个圈子在慢慢往更为大众的方向扩张,吸收了数量更加庞大的用户群体。现在的B站也已经不是死宅饭向的小众网站了,所涉及领域甚至包括了死宅的反义词现充娱乐圈。从这几年的各大明星入驻即可见得。
而当吸引了这些本不是二次元的用户后,再加上对游戏的大力宣传,自然看多了也会去玩玩。而当实际玩了之后会发现,确实在玩法上不枯燥,算是比较新颖的塔防模式,并且很关键的一点:《明日方舟》比起他们平时玩的那些大厂吸金手游要好玩。更好玩,也没那么吸金,那还有什么理由不留下来继续玩呢?
一传十,十传百,星星之火就这么燎原了。
下面排名第二的王者荣耀,全球氪金榜排第三的游戏,一个手游在众多的吸金大网游中(还是全球范围)排到了第三,实属nb,除了nb我觉得没有什么好说的了。
《崩坏3》则要和《战双帕米什》放到一起来讲。这两个游戏同时都是3D动作类的手游,虽然《战双》仅仅测试了一年都没有,正式开服则是刚刚满一个月,但是与打磨了几年之久的《崩坏3》一起进榜也算是很有牌面了。
《崩坏3》,同类型手游老大哥,米哈游就是靠着《崩坏》这个系列起的家,从1代积累下来的人气自然不会低。而《战双帕米什》作为一个后起之秀,凭借着屡试不爽的末日世界观,精美的建模以及独特的玩法,愣是把开服时运营的智熄操作给强行拉了回来。二次元手游还是得以质量论输赢啊。
放在最后讲的《阴阳师》,可能就是不少玩家的二次元游戏入坑之作了。公测时间是2016年9月份,那时候的中国二次元手游界并没有什么市场,《阴阳师》就像是一道光,穿破厚厚的云层,让不少国内玩家知道了这类型的游戏,也让不少的游戏开发人发现了这块市场。
而之后让本来很小众的二次元手游中的黑话也都广泛的传播了出去,举个栗子,“非酋”、“肝”、“欧洲”等等词汇基本上就是从《阴阳师》传播出来的,虽然起源并不是《阴阳师》,但这款手游则是起了一个很好的开头作用。可以说是国内二次元手游的【支点】,承接了之前玩的日系手游(指开发商为日厂,国内均为代理的那些手游)到现今的国内自主研发的二次元手游,说是【里程碑】也不为过吧。
当然上面说的这些都是小编的看法,如果你有什么看法或意见可以参与下方评论哦!
那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~
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