《征途》这款游戏已经非常老了,并且最近巨人创始人史玉柱对于征途也提出了各种要求,作为征途IP分责任的赵剑枫,让我们一起来看看能给我们带来什么样的回忆和想法,征途IP负责人赵剑枫,在本次《原始征途》嘉年华上说到,“我们希望用这份礼物,能够带回征途玩家的青春。”
一场与众不同的开场秀,把《征途》游戏里陪伴玩家16年的NPC带入现实,以他们的视角讲述征途大哥,从初出茅庐的小子如何成长为一届战神。 在NPC的带领下一同回忆过往,回忆《征途》曾经带给玩家的激情、爱情和豪情。
热血的万人国战背后,是项目组在当时攻克重重技术难点,搭建高效的各环节模块。不仅首先实现万人国战,更做到了稳定流畅的体验。而记录着这份回忆的服务器从征途机房,到作为礼物走进玩家家中,将《征途》和玩家拉得更近。
敢于在公开场合聆听玩家,用一场直面式对话与玩家做真实的交流。面对玩家提出的“如今找不到当年《征途》那难以超越的爽感”,制作团队用5分钟的实机试玩,将大家重新带回原来的清源村,找到一丝征途的青春。
据悉自2019年2月11日立项开始,《原始征途》团队展开了5次大规模征途全系调研,40次策划面对面,收集了125,673名用户的意见,优化了673,491个玩家建议。最终在灰度测试中,次留达到48.23%,月留达到18.71%。
现场征途IP负责人赵剑枫与传奇玩家问天羽,通过冲星比赛掰腕,重现紧张刺激的征途玩法。同时,赵剑枫为到场的嘉宾送出了价值万元的红酒,并邀请到场玩家成为《原始征途》首批荣耀品鉴官。
当大哥玩家和制作团队揭晓充满悬念的礼物,缓缓开启的礼盒中央大屏展现了《原始征途》手游的logo。《原始征途》保留了最原汁原味的征途精神,带着当年的记忆与感动,带着征途团队对玩家十六年来的陪伴与支持的感谢,作为一份大礼,送给玩家。
原汁原味的畅爽国战
《原始征途》是一款原汁原味的征途手游,1比1还原了08年征途画面,重现酣畅淋漓的国战,展现了万人同屏的激情。
对于9000岁们可能不理解,一款略显粗糙的2D写实风格,为什么会被5亿征途玩家喜爱。这主要是因为征途用户核心群体是70和80后,在千禧年代要实现万人同屏国战而不卡顿,势必会对画面有所损伤,同时也正因为征途国战被玩家所热爱,这种独特美术风格,也被征途玩家接受和喜爱。
《原始征途》为了符合征途玩家的“口味”,刻意保留了原始的美术风格。据项目组成员透露,此前研发团队设计了高清复古美术风格,但被“倔强”的征途主美否定,甚至引发了一场“非暴力不合作静坐”抵制风波,最终以保留原始美术风格,但提高画质作为结果收场。
对于大多数玩家认知中,最能代表征途原汁原味的,还是史玉柱的征途。史玉柱在一次内部试玩时提到,“征途是万人同屏的国战,我们就是要让玩家玩得爽。”
回归原始,再踏征途
《原始征途》不仅是一款原汁原味的征途,也是经过征途玩家一起打造的新征途。征途是一款没有标签的游戏,虽然它曾开启了免费时代、开创了国战品类、开放了玩家自由交易,但这一切也只是为了满足玩家的需求。
“通过调研我们发现,征途玩家想要更强的沉浸感,也希望在玩法层面上能够更有目标感,”《原始征途》执行制作人判官说,“目前团队正在努力补充征途的世界观,同时也在探索如何能够实现万国国战的新玩法。”
此前巨人出品,陈德森执导,刘宪华和何润东主演的《征途电影》,是第一部把玩家作为故事原型搬到大荧幕的电影,而《原始征途》也是基于大电影的世界观背景,重塑征途游戏世界观剧情。据了解,这也是征途第一次尝试世界观的塑造。
《原始征途》作为时隔多年后的史玉柱监制的征途新品,小编还是蛮期待这位商业奇才能够为征途玩家带来什么样的产品,大家也可以随着小编一起先预约种个草。
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