游戏介绍
《生化奇兵2》(Rapture Metro Pack)是生化奇兵2众多计划内DLC的第二部。该DLC的内容可以使玩家在多人游戏模式中继续发展自己的角色,并且带来了更深层次的多人游戏体验。
游戏背景
在《生化奇兵2》里,玩家扮演的是头一款成功运作的试作型Big Daddy,在一代故事的十年后,被Tenenbaum重新唤醒。身着潜水装、手持大钻头的Big Daddy是《生化奇兵》里的看板人物,这次《生化奇兵2》的一大特征就是让玩家化身为前作的死敌,重返海底城Rapture。
玩家所扮演的试作型Big Daddy(实验体Delta)和量产型号不同,不但拥有自主意识,而且还能右手持枪、左手施放Plasmid,双手同时攻击。玩家能够使用Big Daddy的招牌武器──钻头与铆钉枪(rivet gun),钻头除了拥有强大的近身破坏力,光靠钻头旋转时发出的巨响就能吓跑落单的Splicer。
除了外部与内部的对比,《生化奇兵2》故事面的另一个对立则建立在客观主义(Objectivism)与集体主义(Collectivism)的冲突。 《生化奇兵》借Andrew Ryan之手建筑出一个以客观主义为基础,人人为己、以臻尽善之境的虚构世界,再透过Ryan与Atlas象征性的阶级对立将这个乌托邦拆毁;
《生化奇兵2》的世界观则在客观主义的废墟上建立了一个以Sophia Lamb为首的教派,将整体利益优于个人的集体主义作为Rapture的新声音。然而海底城里仍有其他的派系与人物存在,前作中只闻其名的Augustus Sinclair将在二代中正式登场,Tenenbaum博士也再度与玩家碰面,他们在《生化奇兵2》中究竟扮演何种角色、与玩家的关系又是如何,就有待日后见分晓了。
游戏武器
这代的武器跟上一代的变化也不小..先翻译下弹药的作用
刺钉枪:相当于前作的手枪,有所增强。
升级1:增加弹夹容量。
升级2:增加伤害。
升级3:有一定几率发射出燃烧弹。
普通刺钉:伤害就不说了..到后期..
陷阱刺钉:敌人触到陷阱激光的话会自动触发,没用过的可回收。
重型刺钉:伤害不错..前期打大老姐时很好用。
钻头:配合被动能力的话相当有用..习得冲击技能后能力更强,不过要用油而且冲击技能的硬直时间不短。
升级1:攻击力增强。
升级2:省油。
升级3:使用钻头时可弹开敌人的子弹以及攻击。
破解工具:2代很有用的东西,实乃杀人越货居家旅行之首选。
普通骇客飞镖:实现远程骇客。
自动骇客飞镖:打到机器上后自动骇客,相当于前作的自动黑客工具。
迷你自动机枪:大多数从远程强袭型号的大老爹内获得,扔到地上后自动展开攻击敌人,不能回收血量少。
加特林机枪:1代汤姆森的加强版,射速更快了,40发的弹夹稍显不足..不过仍不能掩盖其主力的地位,本人最喜欢的武器。
升级1:增加伤害。
升级2:减小后坐力。
升级3:使子弹可以反弹攻击敌人。
普通机枪子弹:对付普通修补者很有效果..最多能携带240发子弹(未升级能力前)。
反步兵机枪子弹:大概是达姆弹之类..对人肉目标(像TANK)很有效。
反装甲机枪子弹:不用说了吧,打大老爹和大老姐用的。
散弹枪:没升级前比1代差了很多.活生生的老式猎枪嘛..不过伤害依然强力。
升级1:增加弹夹容量(必须升,2发变6发)。
升级2:增加伤害。
升级3:有一定几率发射出EMP子弹。
普通子弹:最多携带24发.杯具。
燃烧弹:发射后可使敌人着火。
重型弹:杀大老爹和大老姐用的..对TANK使用能使其倒地。
录像机:没有胶卷限制,对敌人点下后尽情用多彩的攻击得到研究点数吧!
鱼叉发射器:相当于上一代的十字弩..伤害有所增强,狙击武器。
升级1:增加破坏力。
升级2:瞄准时增加倍数。
升级3:增加射速。
普通鱼叉:可以回收,狙击武器。
陷阱鱼叉:发射一条带电的线,不可回收。
火箭鱼叉:钉到敌人后一会才会爆炸,可以伤及一大批敌人。
流弹发射器:跟前作差不多..诶。
升级1:破坏力加强。
升级2:主角不会被误伤。
升级3:炮弹升级为子母弹。
榴弹:基础弹药,对大老爹和TANK有很大的效果。
地雷:发射后被敌人触发会自动爆炸。
热追踪RPG:射速快伤害力强准头大..对大老姐和大老爹效果奇佳。
小编评价
这款游戏的故事一流,讲述手法也一流,人物刻画出色,道德选择简单易懂,整个游戏处处结合得很好。而且操作方面有所增强,无论是hacking还是武器和技能的使用,还是在提高游戏整体的流畅性方面。从头到尾都很好。顶级的单人模式,而多人模式也出人意料的有趣。很多可解锁的东西,让人可以玩很久。