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游戏名称PS4《血源诅咒》日版

PS4《血源诅咒》日版

  • 游戏平台:PS4
  • 标签: 角色扮演
  • 游戏语言:其他语言
  • 游戏大小:未知
  • 发布时间:2015-03-26
  • 热门程度:0次

游戏介绍

血源诅咒》是SCE开发制作的动作类角色扮演游戏,该游戏是PS4平台上独占的,游戏中在一个奇特的城市里,市民们行动怪异,而且还有各种奇怪的生物,玩家将探索者背后的黑暗并与怪兽战斗。

游戏背景

本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南(Yharnam)”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。

而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在神秘老人的指引下接受输血之后,陷入一个不可思议、充满怪物肆虐的梦境,接着便在诡异的废弃医院中苏醒。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。

很快的,先前在恶梦中见到的恶狼就在玩家的眼前现身,而游戏很恶意地设计成 “开头一定先让你死一次”,赤手空拳、攻击无效的主角大约两下就会被放倒。

死亡的玩家会被传送到“猎人梦境”,这是本作中主要的补给点,之后死亡的话都会传送回到此处。玩家可以在“浴池信使”处购买道具和装备,以及在“遗弃人偶”处升级角色的能力。在获得第一把武器时,玩家可以在标准型的“锯肉刀”、力量型的“斧头”和技巧型的“手杖”这三种武器中选择一种。

除了近战武器外,还可以选择一把远距离的枪械,有标准的“手枪”和散弹效果的“喇叭枪”供玩家挑选,但新手建议使用和游戏封面相同的“锯肉刀”+“手枪”组合,破绽较小,挫折感比较不会那么重。

在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1挥砍、R2蓄力攻击,而和《黑暗之魂》最大的不同在于,L1从架盾改为 “武器变形”, 攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而L2则可以 “持枪射击”,但是枪械类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人,来施展终结技。

在“猎人梦境”整装完成之后,选择墓碑就可以进入之前的储存点,可能是地图幅员广大和物件资讯较多的原因,游戏在猎人梦境和地图的读取时间稍长,如果玩家常常死亡的话,重复的长时间读取令人感到些许压力。

而终于手持武器的猎人,总算是可以回头向开头的狼人报仇血恨,在解决掉狼人之后,画面会提示 “已取回血之回响”,血之回响代表着本作中的金钱和经验值,和《黑暗之魂》系列死亡之后灵魂掉在原地等待玩家捡拾不同,《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。

在和怪物对阵时,要特别注意左上方的红色血条,血条上有一格白线,遭到敌人攻击之后白线会后退,在经过几秒之后血条才会正式减损;如果在遭到攻击之后不退缩反击到敌人的话,白线会回复即可避免损血。

这个系统也表现了《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列的不同,强调进攻的玩法和逻辑。但是《血源诅咒》因为没有盾牌可以防御,没办法躲着观察敌人,只能靠回避和逃跑求生,在某种意义上比《黑暗之魂》要容易被 “初见杀”。

在探索过程中,可以发现本作强调“探索”的体验,基本上游戏内的说明很少,操作的方法也只给予玩家最低限度的提示。在城市中探索也没有小地图或标示,都是靠玩家自身的记忆来记住走过的路和敌人的配置。但是不少第一次走过的地方会遭到 “初见杀”,但是和《黑暗之魂》系列相同,回家补给之后怪物会重生,而且回传点皆配置的有一段距离,相当的令人在要继续冒险推进或是回头补给上抓到一个平衡点。

小编评价

《血源诅咒》是一款讲述在一个奇妙的世界里,为了发觉城市里的黑暗与恐怖的生物战斗的故事,在游戏中玩家所在的城市里发生了人类会兽化的风土病,玩家使用各式各样的近战冷冰去与远程的枪械进行战斗。