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《影牢:黑暗公主》我与黑暗公主的点滴

发表时间:2014-03-13 11:17:29 作者:习惯小师妹

        公主入手这么多天了,在各种强迫症+手残的情况下,没到一半就已经8次弃档了。于是还是记录一下自己游戏中的和游戏外的点点滴滴吧。反正我这篇既不是攻略也不是心得,但说不准会说一下自己的陷阱安排。

  先说说自己对这一作的看法吧,就从跟历代的比较开始。

  首先,PS2没玩不知道,但就跟PS1年代系统趋成熟的《苍魔灯》比较吧,《苍魔灯》那个年代还没摇杆,走路没这一代方便,但是苍魔灯对陷阱的研究发掘得很深,最大化评价的方式在一个房间内相对单一,但凭借敌人各种不相同的设定和空间设置得比较科学,即便在纵向挖掘陷阱的价值的过程中也不会单调。

  而这一作,KT改变了方向,从第二章就已经可以5个陷阱可以看出,这一作从《苍魔灯》的纵向挖掘陷阱价值,变成了横向挖掘陷阱价值,即便在同一场景面对一样的敌人搭配,最大化分值也有多种路径与手段。并且,这一作与苍魔灯一样通常有一个15combo的上限设定,但是设置却不相同,《苍魔灯》是直接中止,这一代,就算已过了15combo上限,仅仅是经验与评价分停止往后算,但本身的combo分是会继续算下去的。可以说,这一代的横向研究的宽度跟《苍魔灯》的纵向研究的深度不相上下,如果有更多DLC和地图,可以说甚至有过之而无不及。

  晚点会继续补充,补张最爱的图,这种异色眼,配合这像猫一样的表情,真心想推了她。

 

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