《火影忍者疾风传:究极忍者风暴变革》距离三代正统作品已过了一年半,在大家都在期待正统续作的时候新作依旧以三代的再度加强版出现不免有些遗憾,不过本次可操作角色将达到100位之多并加入新的合体奥义,这两大卖点再度吸引了不少火影迷和游戏的系统粉丝们。本作画面基本还是保持了第二次加强版《忍力全开》的效果,游戏的卡通渲染方式依旧比动画更加给力。而且中文版同步发售对于国内玩家也是个好消息。
下面是新加入人物的对战视频,展示了二代目土影、二代目水影、三代目雷影、四代目风影、带土、宇智波止水和漩涡玖辛奈等角色。本次不少影级角色参战那些霸气的奥义着实让人兴奋不已。
忍界武斗祭将会以格斗大会的形式展开,玩家选择一名角色作为主角之后可以在剧情中再带上同伴,以参赛晋级的形式进行多人乱斗。武斗祭基本是本作比较大的新内容,除了参赛以外还可以在第三人称视角下展开新的冒险,其中有很多游戏的原创剧情,完成一篇故事后还会有新的章节出现,当成动画的番外篇来欣赏还是不错的。
下面简单介绍一下武斗祭,这是一个不同时代的忍者都可以参战的大会,通过各种预赛、准决赛和决战最终夺得胜利。比赛采用四人乱斗的形式,通过争夺打击对手掉落的祭珠为竞赛目标,夺取最多的人自然也就是该场比赛的胜利者。每次重新选择新的一章可以更换主角,同时开启一些第一次无法通过的隐藏路线。整体比赛还是比较简单的,对于擅长玩对战模式的战士们应该不在话下。
在加强版《忍力全开》中追加过宇智波兄弟VS仙人兜的新剧情可以使用兜这样的角色,而本次只要你学会了刷钱大法,基本可以在半个多小时内攒齐165万,然后根据金钱的突破就会立刻开启全人物了,其中包括很多支援系的角色。
下面看一下忍活剧模式,基本还是以原作剧情的形式。使用固定的人物在选定的场景中完成每一个故事活剧,同时每次战斗会给出相应的奖励条件,如用奥义结束战斗等完成后会奖励一些特殊道具。
活剧的演绎内容基本是动画或漫画在回忆中的剧情,会加入一些原作的语音对话更多的给人一种身临其境的感觉。而这一部分也并不是原作的主线剧情有些部分是原创的动画,相信不少粉丝为了这段剧情都想早点打穿来欣赏。
火影究极忍者风暴系列凭借着出色的水准在各大动漫改编作品中赢得了不错的口碑,虽然也有玩家更喜欢2D时的对战感觉认为3D模式很多招式太容易躲避,当然这一点就见仁见智了。除了上述新模式外相信更多玩家都沉浸在游戏的自由或联机对战中。
本次对战模式为每一个角色加入了奥义型、觉醒型和强化型三种风格在战斗开始时选择变更,即使老玩家们也需要再研究一下,熟悉不同风格的作战方式。除了前作登场的几个巨大化尾兽,本次还可以操作初代目火影的千手观音和带土的十尾等这些在漫画中想想都觉得兴奋不已的超大型角色,能纵横多半个屏幕向对手发动攻击的冲击感绝对很赞。
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