Hudson的创意之作《影之塔》发布已经有一段时间了,因其“在光与影界限中的冒险”这一游戏设定,在发售之初便吸引了许大部分玩家的眼球。游戏讲述了一段奇异的故事,主角是一名被困在高塔顶的少年,身体和影子的连接却被某神秘武士用剑斩断,并将影子丢到了高塔下,于是少年的影子在精灵帮助下,踏上了为取回身体而向高塔顶端进发的冒险之路。下面就让我们一道踏上这段奇妙的冒险旅程。
概念解释:
根据游戏设定,玩家操控的其实是主角的影子,并且影子只能在投影的世界活动,需要与现实世界的装置互动时,游戏中会有一个长着蝴蝶翅膀的神秘精灵作为我们的伙伴,帮我们操控现实世界的机关,从而协助玩家共同冒险。
Memories:记忆碎片——这些承载着回忆的物质分散在高塔及周边的各个角落,主角需要尽量收集记忆碎片,其中记录的文字能帮助我们更好的了解游戏背景,而且每个记忆碎片还能使主角增加0.1或0.2克不等的重量,在本作中影子的重量其实就是玩家的HP,所以所谓记忆碎片,其实就是增加HP上限的道具,而且跟游戏完成度相关。尽力的去收集吧。
Monitor eyes:监视之眼——开启新区域的钥匙。多数单独的区域都分布着3个Monitor eyes,只有全部收集齐才能在关卡出口打破Shadow Wall影之墙,从而进入新的场景。
Shadow Wall:影之墙——在每个区域终点出现的影之壁,只有收集全当前区域的3个监视之眼后才能突破,否则触碰后会受到一定伤害。
Shadow Corridor:影之回廊——存在于某些场景中的独立空间,在影之回廊中找到另一个出口才能通过,可以在暂停菜单中退出该空间。不过因为其基本上出现在玩家主要通路上,绝大多数情况下需要玩家通过影之回廊才能继续前进。冒险流程和正常情况下无异,不过有些场景中可以在特定位置左右平移3D转动现实场景的空间位置,从而改变玩家行动区的投影状态,以发现新的通路。算是比较有创意的一个设定。
操作篇:
Wii Nunchuk鸡腿:
摇杆:控制行走,向上可以抓住平台的边沿,向下可以下蹲并配合左右移动来爬行。
Z键:阅读场景中的文字信息等,收集记忆。
Wii Remoto遥控器:
十字键左右:某些场合改变场景角度
A键:跳跃
B键:和场景内物品互动(开关拉杆等),(获得武器后)攻击
+ 键:打开游戏菜单,可以确定玩家状态,查看记忆收集列表或者改变游戏难度等。
指向操作:操作精灵助手。当指向现实中的装置可以互动时,将精灵指向其附近位置会出现闪光,然后在闪光位置长按B键,可以激活该装置,之后在该装置上按B键可以改变其位置状态,从而帮助少年开启通路,或是到达原本上不去的区域等等。所以,当某些区域看似没有出路的时候,不妨用指向操作找找可以互动的机关。
攻略篇:
“我是谁…为什么我会被囚禁于此…这里是什么地方…”
“恐怖的武士向我走来…他举起了剑…难道他要杀死我么…”
“天…我看到了我自己…我是…影子?...不…他要把我丢下去了…这里好像很高…”
“我不断的向下飘落着…这…这是…一座高塔?!......”
Garden
“…噢…这里看上去像是高塔底部的花园…我想…我要去塔顶夺回我的身体才行!”
Well Yard
玩家角色被丢到了高塔之下,此时神秘的精灵也出现在我们身边,在片头CG结束后,游戏正式开始,为了夺回自己的身体,出发吧!
作为游戏的初始场景,目的让玩家熟悉操作,没什么难度。控制角色一路向右走吧,沿途的提示标记不妨按Z键多读读,有助了解游戏系统。沿途看到的光团似的物质便是游戏中的重要收集物——记忆碎片,多多收集吧。
流程:一路向右前进,收集3个监视之眼后通过影之墙,过关。
难点:本关的路线简单,收集物也都在沿途,当感觉没路的情况下,多利用指向操作,寻找前景中可移动的机关,或许就能发现新的道路。
收集:Memories01、Memories02、Memories03、Memories04、Memories05
(Tips:关于角色行动:游戏中角色在投影世界行动,所以可以无视背景的位置、形状等差异,只要投影形成的通路顺畅便可前进通过,除非投影断开或被竖直的高大投影阻碍。
如果玩家从投影断开的地方坠落,则会因离开投影的2D世界消失受到巨大伤害,通常当坠落下方还有阴影平台的状况,从5倍身高的距离坠落基本上是安全的。超过此高度则会因高处坠落受到伤害。
角色受伤后会损失体重,当体重消耗至0.00时,角色死亡。游戏提示The boy #N’s Shadow 死亡在某区域,N为死亡次数。之后游戏从上一个存档检查点重开。)
Out Flow
——“瀑布…这是瀑布么…我竟然在瀑布上行走…”
依旧是熟悉操作的关卡,听着流水的哗哗声,玩家来到了全是瀑布、水流的区域,这里应该是高塔的排水设施吧。
流程:向右边的出口移动,收集沿途及高处平台的监视之眼,破坏影之墙,过关。
难点:使用指向操作改变前景中的机关时,可以利用其投影的变化(抬升、降低)改变通路,来到原本无法到达的场所。在本关则需要利用竖起的闸门到达高处的平台。
收集:Memories06、Memories07
※Memories06位于第一段瀑布和石墙的接驳处,虽然看不到,不过路过瞬间会有文字提示(易错过)
Station’s Lower Structure
——“…我需要不断的向上爬…不过还好…这里还有电梯…”
“我来到了车站下层,这里的道路看上去比之前复杂多了…”
流程:先去中层开启右下方铁门,回到下方收集记忆碎片并通过影之回廊。返回上层,沿路向上,注意收集监视之眼和记忆碎片,来到右上端的出口处即可。
难点:右下方铁门开关位于第一个浮板右侧平台上,需要移动其前景中的机关才能开启通路。另外要注意断桥陷阱。左侧高层的断桥陷阱下
回廊:Shadow Corridor01,初次进入异次元,难度不大。在右侧拉动铁门开关即可过关。
收集:Memories08、 Memories09
※Memories09的收集:从左上方的断桥陷阱掉下,可在下方平台找到记忆碎片。
(Tips:关于魂,游戏中通过影之回廊或是取得武器后消灭敌人会获得魂奖励,分为红色和青色两种,其中红色的可以回复体重,也就是回复HP,青色的则是经验。可以提升人物等级,最高为LV30,等级与角色攻击、防御力相关,更高的等级意味着能更轻松的击败强大的敌人。另外,当角色满体重状态击败敌人,则全部获得青魂奖励。)
Tram Station
——“看样子…这里像是车站…但愿它能带我到达高塔…”
(本关的场景设计让人记忆深刻,背景摆动的巨大石板相互交错,人物和活动场景的投影随之不断改变,距离感十分到位。)
流程:通过入口的影之回廊,到右端乘坐小车前往高塔。
回廊:Shadow Corridor02,初次遇到有空间回转的异次元关卡,入口处喷发红蓝颗粒的装置是回复点。后面的双螺旋状的装置便是转换空间角度的设施了。难度不大,尝试两次即可找到通路。(平移操作(十字键):右——左/右)
收集:Memories10
(Tips:空间平移——出现在影之回廊中的特殊装置,玩家在此设施上可以通过十字键的左右键来平移3D场景的方向,从而改变投影状态,发现新的通路。因为无法看到完整的场景状况,通常情况下需要多次尝试才可能找到正确的移动方法,如果平移过程中,角色和场景碰撞则失败,角色会损失一部分体重。)
伴随空灵的配乐,小车缓缓向高塔的方向驶去。一段动画过后,游戏标题浮现。序章结束,我们正式踏上了冒险的旅程。
Gate『G』
——“终于来到高塔脚下了,等待我的究竟是怎样的旅程…”
流程:通过影之回廊,取得右侧的记忆碎片,向右前进到新区域。
难点:关卡入口右侧平台上的亮光是连接现实世界的传送门,目前无法使用,本关其他的记忆碎片目前也无法收集。之后一段流程中此状况普遍,可以暂时跳过相关流程。
回廊:Shadow Corridor03,进入异次元,这次遇到的是另一个有意思的场景Swinging lamps,场景中前景会有个灯泡,按B键可以使灯左右晃动,因为光源改变的原因,场景中的投影——即我们行动的舞台也随之改变,我们需要在这种状态下通过这一区域,跳跃的时候要掌握好时机,以免造成坠落死。
收集:Memories12
(Tips:光源,游戏中玩家是在阴影中行动的,所以场景可以分为前景、投影、背景三个区域,其中前景和背景是真实的现实世界,即3D场景, 位于前景前方的光源将前景的阴影投射在背景上,形成角色行动的投影区域。虽然光源和前景通常位于游戏画面外,玩家看不到,但实际上是客观存在的,故而当光源改变时,玩家行动的区域也会随投影变化而改变。影之回廊中出现Swinging Lamps便是这种效果,在此空间中的灯泡便是光源,所以当灯左右晃动时,投影行动区,甚至玩家角色本身都会受到影响,带来独特的操控体验。)
(P.S.攻略中区域名后有『G』后缀的场景存在时空传送门Gate,后期取得相应道具后需要返回完成收集要素。特此标注。)
Pillar Path
——“…这里…就是…高塔…”
流程:终于到高塔脚下了,一路向右走,小心地上射箭的机关,经过楼梯后来到了高塔的大门前,找到记忆碎片,观察了下高塔的全貌,还是很壮观的啊。进入大门。
收集:Memories14
Lower Tower
1F Inside Tower
——“…这是…一把剑…不错,这东西应该能帮到我…”
流程:通过影之回廊后,向右前进,沿途通过指向操作改变机关的形态来搭建通路。沿途收集监视之眼及记忆碎片,取得武器后打败终点前的敌人,过关。
难点:本关能取得游戏中第一个武器Rusty Sword。第一把剑没有其他特殊效果,只能攻击。按B键挥剑攻击,并且每次可连续攻击3下,跳跃中也可以攻击。遗憾的是在3连击中途不能移动位置,经常会因为站位原因不能发挥威力。
回廊:Shadow Corridor04,空间平移关卡,没什么难度,通过平移找到路后,由右侧平台跳到左边即可通过。(平移操作:右—右)
收集:Rusty Sword、Memories15、Memories16、 Memories17
(Tips:关于敌人,《影之塔》中的敌人造型独特(昆虫、鸟兽、人形)叫声奇怪(鸟叫虫鸣)各有特色。除了常见的红眼怪物外,还有用武器无法伤害的蓝眼怪物,这种怪物不会受到角色的武器攻击伤害,只有场景中的一些如箭、圆锯等机关才能将其消灭。玩家需要多加利用场景特点,进行有效的攻击。)
2F Large Stairway『G』
——“敌人渐渐多起来了,我要坚持下去…”
流程:一路向右即可通过,注意沿途的敌人,收集记忆碎片。终点前需要通过影之回廊。
回廊:Shadow Corridor05,在这个空间中要注意喷发黑色气焰的机关,小心通过即可到达右侧的出口。
收集:Memories18、 Memories19
3F-5F Tower Base
流程:从本关开始场景变得复杂了许多。一路到右侧后利用浮台到上一层,消灭沿途的敌人取得监视之眼01,继续向上。移动光源搭建通路取得右上方的监视之眼02。继续向右上方前进,注意沿途的敌人和机关,收集记忆碎片。到达另一个光源移动场所后先调整向下通路取得最后的监视之眼03,并开启右下方的拉杆开关。之后再将阴影调整至上方,从右上的铁门通过。击败出现的敌人,过关。
难点:
1.一层浮板右侧可以到达2F电梯区域,暂时无用,不过下方有个影之回廊可以通过。
2.(光源平移操作时利用指向配合B键将滑动杆左右或上下平移,以调整光源,在行动过程中时刻动态调整,以观察最佳路线
回廊:Shadow Corridor06,简单的空间平移关卡。(平移操作:左-左-右-右-右-右)
收集:Memories20
※Memories20位于中部左侧的浮板的下方凹槽处。
(Tips:光源补完,由于前景的场景客观存在且位置关系各异,所以当移动光源使会造成投影移动范围的差异,从而出现新的通路。在游戏中多次出现的光源调整滑杆正是利用此特性设置的谜题,所以处理光源控制滑杆时不妨多加观察,说不定会发现原本不存在的道路也不一定。此外改变阴影状态时要当心角色所处位置不能被移走(坠落死)或覆盖(被场景挤死),这点需要玩家注意。)
6F-9F Low Outer Wall
流程:将入口处的蓝眼敌人用机关消灭,先去右下方打开开放上层区域的机关,收集记忆碎片。通路开放后打开头顶的闸门,回到上层,从新通路到达右上方。依次通过右侧和左侧的升降机,小心敌人和监视机关,收集监视之眼和记忆碎片,最终到达顶部右侧的出口。
难点:
1.蓝眼睛的敌人无法用手中的武器造成伤害,要利用场景中的机关,在关卡入口“7”形平台的下方,挥剑攻击球形机关触发平台上的箭矢机关将敌人消灭,再攻击一次关闭陷阱即可。
2.下层机关,开启上层区域的拉杆机关处被前景的机械平台挡住了,要用指向操作将其调整至水平才能发现。
3.升降机,触发球形机关启动升降机,除了注意刷新的敌人和周围的箭矢机关外,在左上方的升降机上要小心阴影移动造成的夹缝,角色被挤则立即死亡,要特别注意。
收集:Memories21、Memories22
Factory
——“工厂…这里会生产什么呢…”
9F Fan Passage
流程:一路向右通过影之回廊,到达向上的梯子处移动前景机关消灭蓝眼敌人,来到上层,先去左侧取得监视之眼01并使用拉杆机关打开右侧铁门。向右走到下方的小平台处,先从左边缝隙跳下,这样才能取得监视之眼02,原路返回上层,来到右下方区域。沿途小心扇叶陷阱和敌人,影之墙前取得监视之眼03,上梯子来到第10层。
难点:
1.梯子上的蓝眼敌人,调整右侧前景钢架机关为水平,打开箭矢射击路径可以消灭。再次调整钢架阻挡箭矢以便角色通过。
2.第二个监视之眼需要从二层跳下,在中间的平台上取得。
回廊:Shadow Corridor07,简单的光源平移关卡,走到右侧平台,依次按右-左-右的顺序移动光源滑杆即可达成通路,一路到达右上方即可通过。
10F Elevator『G』
流程:这一层是高塔的电梯,每隔几层便会有一个电梯关卡,目前因为电梯还未启动,所以直接无视,从左边跳上平台,爬上梯子到达上一层即可。
11F Factory Section 1『G』
流程:先向左通过光源平移区取得监视之眼01,来到上层,右行注意圆锯机关,经右端的梯子到左边平台,开启浮板的拉杆机关到达左侧区域,取得记忆碎片,使用指向操作改变上方钢架以便攀爬,继续向左上方走,通过影之回廊经梯子向上,到达上层。
往右侧走,途径断桥陷阱任其落下取得监视之眼02。原路返回上层,继续向右,经圆锯机关处取得另一个监视之眼03,在右侧开启球形机关暂停右侧梯子上的圆锯移动。继续右行过关。
回廊:Shadow Corridor08,旋转平移空间的关卡,没什么难度,出错再试总能找到正确的路线。(平移操作:右—右—右—右—右—左)
收集:Memories25
12F Factory Section 2『G』
流程:右行至梯子处,使用指向调整金属翻板机关,抬升角色至梯子下端。从左侧取得监视之眼01,经梯子来到上层。按“Z”形线路一路向上来到左上部,沿途注意监视之眼02。使用指向操作移动左侧钢架,将两根钢架横置搭建通路,爬到上层。再次用指向操作移动右边的管道装置,先变成向下的阶梯状,以取得右下方的监视之眼03,再将管道移动为向上阶梯状,使角色到达右上方平台。经平台到达左上方,通过陷阱区向右进入新区域。
难点:
1.前景机关的调整和利用比较关键,通过抬升或降低角色位置收集道具吧。
2.终点前的陷阱区分为上中下三层,要小心地上的黑焰陷阱以及左侧和上方的方形重锤。先到二层挥砍触发球形机关,关闭左侧的黑焰陷阱。掌握时机经左下方的重锤延展的小段平台向右跳至第三层区域。爬行通过顶端的重锤陷阱。
13F-15F Factory Section 3『G』
流程:通过两次光源平移区域一路来到场景下层,左侧铁门暂时无法通过,沿途打败敌人来到右上部,从顶层平台跳至左侧,球形机关右下方平台处有影之回廊。使用球形机关开启左端铁门,取得中途的监视之眼01,在铁门左侧开启拉杆开关,右侧铁门打开。(注意:从铁门右侧到达下层平台,左侧的拉杆可以开启左下方铁门)
原路返回,经右侧铁门一路向前,爬上梯子后调整光源,制造向上的通路爬至左上方。
跳过一段平台后通过铁门,先跳至右上方平台取得监视之眼02。再向左下移动。注意收集记忆碎片(左下角有个隐藏的记忆碎片,需要特别留意)。爬上左侧小平台,指向操作改变右侧机关方向,收集周围的记忆碎片和监视之眼03,触发三角形机关打开右上的铁门。绿色喷雾的装置可以回复体重,取得另一个记忆碎片,推到影之墙,爬上通往高处的长梯。
难点:
1.本关有三次光源调整谜题,在调整过程中观察阴影的变化,根据角色的移动阶段性调整才能有效制造通路。其中第三次光源谜题,调整通路同时要注意阻挡箭矢射程,之后类似谜题较多,需留意类似操作。
2.终点前的前景机关移动,角色配合移动使位置抬升或降低,来搜索周边区域或搭建通路,此操作之后经常用到要熟练掌握。
3.本关影之回廊位置及左下铁门开关位置不大明显,都在铁门附近,需要跳至下层才能发现,要特别注意。
收集:Memories 29、Memories30、 Memories31、 Memories32、 Memories34、 Memories35
16F-18F Factory Section 4『G』
流程:BOSS影之块的追逐关卡,一路向右侧逃跑即可。沿途注意各种陷阱。使用球形机关可以在身后制造一片聚集的阳光,暂时停止BOSS移动。
难点:
1.善用聚光暂缓敌人行动。中间需要使用拉杆开关开启右侧的通路,中后期某处需要挥剑触发三角形机关以延长梯子高度。
2.在中后段的梯子上能看到前景处有一个彩玻璃片,要留意一下。后期需要再次回来收集。
(Tips:影之块,游戏中敌人最强大的存在,终极BOSS,在高塔冒险的过程中会多次遇到,关卡BGM很有特点,紧张感十足。遇到影之块时除了逃跑没有其他选择,当其靠近角色时会吞噬玩家的阴影,即损失体重。建议各位还是离它远点。多利用球形机关触发的阳光快速逃离吧!)
19F Factory Section 5
流程:取得记忆碎片后,调整光源使行动区域出现凸起,取得顶部区域的监视之眼01并开启右下方的铁门。恢复光源位置来到右下方,使用中间平台的开关延长梯子,向上取得另一个监视之眼02。返回上一层,再次调整光源到下端,踩踏凸起部分爬至上层,通过影之回廊,使用指向操作调整右侧前景的机关位置,取得右上方平台的记忆碎片。向左到达上层,使用光源调整移动拉杆机关的位置,开启右侧铁门。一路向右,改变光源调整通路,在左侧梯子顶端取得监视之眼03,回到下层向右过关。
回廊:Shadow Corridor12,此空间考研玩家的跳跃和攀爬,难度不高,一路不断向上爬到顶端即可通过。
收集:Memories36、 Memories37
20F Elevator
流程:电梯区域,方便游戏后期返回下部楼层,目前使用不能。直接从左边平台沿梯子来到新区域。
Reservoir
21F-23F Disinfection Tank
流程:通过拉杆开关调整管道内液柱高度以制造通路。继续向左走,调整光源改变道路,到达左侧后触发三角机关启动浮板,继续向左取得监视之眼01。经梯子来到右上方的平台,注意箭矢机关和敌人。用指向操作调整机关,制造道路并阻挡箭矢路径。通过左上方的影之回廊,移动前景机关打开右下方的通路。一路跳上右侧的梯子到达右侧平台。调整液柱机关,取得中部平台的监视之眼02,搭建右侧通路取得右端的监视之眼03,再次调整机关搭建左侧通路来到左上方,到达左侧区域通过本关。
难点:(水库区有许多液体管道,玩家要根据其特点在适当条件下调整通路通过)
液柱机关操作详解,下方的左侧拉杆(左下)控制左起第1、4管道的液柱;右侧拉杆(右下)控制第3根管道(中间)的液柱;平台上方拉杆(上)控制第2、3、4、5根液柱;右下方拉杆(右)为恢复全部液柱为初始状态(管道1、2、4、5为空,可通过,中间3号液柱断开不可通过)。
故此,开启右上方通路的操作为左下-右下-上-左下。取得监视之眼。
返回后,再次操作拉杆机关右-左下-右下-上。开启左上方通往终点的道路。
回廊:Shadow Corridor13,空间旋转平移关卡。(平移操作:左-左-右-右-左)
24F Connection Bridge
流程:进入场景先去右侧取得监视之眼01,返回左侧,沿途注意记忆碎片收集,由梯子来到上层,通过影之回廊,,移动光源调整道路,启动三角机关打开左边的铁门,取得监视之眼02。沿路返回,在右侧梯子前通过移动光源释放箭矢消灭蓝眼怪物,到达右上出口,终点前取得监视之眼03。
回廊:Shadow Corridor14,光源平移关卡,没什么难度,一路到达右上方即可。
收集:Memories38
※Memories38位于入口左侧,第二个(左侧)旋转管道下方。
25F Sewage Treatment 1『G』
流程:通过指向操作改变前景机关位置,搭设通路,到右上方取得监视之眼01。向左侧走,通过调整光源爬到左侧平台上,并开启左上凹槽中的拉杆开关,返回场景右侧进入打开的中部铁门。先从断桥陷阱落至下层,通过拉杆机关开启下层左右两侧的通路,向右通过圆锯机关区,获得记忆碎片。返回上层,搭乘断桥上的浮板到达上层取得监视之眼02。先调整前景机关来到左侧平台取得监视之眼03,再次调整机关到达右上的影之回廊。通过后使用右侧拉杆开启下方通向出口的铁门。
难点:
1.场景左侧调整光源开启拉杆开关的场合,注意根据角色移动微调光源,才能顺利到达左上方凹槽中。
2.游戏中期场景机械装置较多,所以要注意指向操作对前景机关的位置移动,多加留意吧。
回廊:Shadow Corridor15,依旧是光源平移关卡,调整光源改变道路到达顶部便能发现出口。
收集:Memories41
26F Sewage Treatment 2『G』
流程:
通过浮板来到中心区,使用拉杆打开左侧铁门,沿途通过影之回廊一路来到左侧区域,使用梯子到右上方平台,注意用指向操作调整前景机关开辟道路。在右侧平台平移光源发现凹槽处的拉杆,开启右侧的铁门,继续平移光源制造上方通路取得监视之眼02。右行,移动前景机关取得监视之眼01并制造右上方通路。使用指向操作调整机关位置一路由右下来到左上方,触发三角机关开启左边通路。
经过液柱机关,使用光源平移调整道路到达右上方平台,拉杆机关开启右侧铁门取得监视之眼03。回到液柱机关区域,调整右侧液柱通路,到达右上方出口。
难点:
1.中心区左下角的门可以经中门左侧的断桥陷阱到达下层,从左边开启,不过意义不大。
2.本关需要调整前景机关的操作较多,需要玩家多观察,除了搭建通路,机关位置改变还能阻挡箭矢等陷阱的飞行路径,使得通路顺畅。
回廊:Shadow Corridor16,空间平移关卡,因为整合了前景机关的操作有一定迷惑性。(操作提示:1.左,将左侧前景的机械机关机关挪动至下方;2.左,道路右侧机关抬升;3.右,右侧机关降下;4.右,到达出口。)
收集:Memories43
※Memories43位于本关隐藏区域,需要开启F27-29关卡的隐藏通路向下到达。(详见下文)
27F-29F Cistern Remains『G』
流程:本关地图比较复杂。直接通过右侧浮板来到中部。以当前位置为中心,先通过左上方的梯子和浮板到达上层区域,沿途取得监视之眼01。到上层右侧启动拉杆机关,开启左边区域的铁门。经浮板回到下层右边区域,通过影之回廊,使用右侧拉杆开关打开连接中部与右侧区的铁门。并取得监视之眼02。返回中部,此时可以经中心区去左侧了。左边为液柱谜题区。先开启左上方通路取得监视之眼03,再调整平台位置来到右上方,通过影之墙过关。
难点:
1.液柱机关,左右两个拉杆分别对应左右两侧的液柱,右边的拉杆对应左中两个液柱。所以先依次拉动左、右、拉杆,抬升中部液柱,使角色触发三角形机关以开启左侧机械平台,使左侧通路顺畅取得监视之眼;再次拉动左侧拉杆,升起右侧液柱回复右上方通路,到达出口。
2.上层区域使用指向操作调整3段金属管道搭建通路的场景,在第二段管道需要注意。
一、第二段管道下方可以下去,下面的平台上有个拉杆,控制本关入口处左侧的液柱高度,降低后返回可取得记忆碎片。
二、利用第二段管道指向操作抬升玩家高度,当角色因管道向上升而位置抬起至最高点时跳起,可借助惯性提高跳跃高度,按上摇杆抓住头顶上方的小块阴影边缘,可到达顶端隐藏区域,触发三角机关,开启位于本关中左部通往26F隐藏区域的通路。可取得灵魂碎片——Memories43。
回廊:Shadow Corridor17,空间平移关卡。(操作提示:1.右 ;2.左;3.左,拉杆机关,右;4.左;5.左,拉杆机关,右,登上梯子通过。后几次转换需要掌握时机,避开喷发的黑焰陷阱。)
收集:Memories44
30F Elevator『G』
流程:电梯关卡,直接通过左上方来到新区域。
Residential Section
——“不知道为什么…好想就这么留在这地方,虽然空无一人…但却不知为何,总觉得有人要回来了…或许我不会像现在这么孤单了……”
31F Long Passage『G』
流程:使用球形机关配合抬升前景机械平台诱杀蓝眼怪(很残忍额~),径直向右通过机械平台(左下方区域可取得记忆碎片),在右下角取得监视之眼01。上层右侧是本关出口。依次调整左边的机械平台搭建通路一路来到上层,取得监视之眼02并通过影之回廊。击败左上角下方的人形怪取得监视之眼03。返回右下侧出口。
难点:前景机械平台是本关重点,善用指向操作调整通路吧。通常需要分两步进行,先水平通过至另一侧,再次调整以搭建攀爬路线,即可达到高层平台。
回廊:Shadow Corridor18,光源平移关卡,调整光源向右前进,在终点前使用左上方的拉杆机关打开铁门通过。
收集:Memories49
32F-35F Residential Section 1『G』
流程:
沿右上方走到头,路被一水罐还是锅炉状的大家伙挡住了。到左下方,取得监视之眼01,诱使左侧围栏里的怪物的到围栏底部触发机关。锅炉下降。返回上层继续向右通过梯子直达上层区域。攻击右侧机关再次抬升锅炉机关制造左侧通路,向左走。利用浮板并通过指向调整操作搭建通路来到左上部。
右侧平台取得监视之眼02。向右直行通过影之回廊。先去右端达成浮板,到上层通过调整前景机关取得高处的监视之眼和记忆碎片。返回下方中部浮板,配合指向到左打开上层通路,触发三角机关再次抬升锅炉机关,向右过关。
难点:开始阶段诱使怪物触发机关,上下两个球形机关依次对应左侧上下两个栅栏的开闭,角色需要靠近怪物诱使其向右侧移动,再攻击机关打开栅栏让其最终掉落至下层以触发机关。
回廊:Shadow Corridor20,考验基础操作的关卡,小心空中的敌人,通过跳跃障碍,攀爬就能一路到达出口。
收集:Memories51
37F Residential Section2『G』
(话说36F到哪去了。。。真不解~)
流程:
按“Z”形路线一路来到左上方平台,调整前景“C”形机关到达上方区域。取得监视之眼后向右通过影之回廊。继续来到右下方,取得记忆碎片和监视之眼02。返回上方,通过触发机关消灭蓝眼怪,到达上层平台。
调整右侧的机械平台去右上方,消灭巨大的人形怪取得监视之眼03。从浮板向下,到左侧使用拉杆打开左上方通路并取得记忆碎片。回到上方后再次调整机械平台到达左上方的出口。
回廊:Shadow Corridor21,再次遇到Swinging lamps单摆光源的关卡,难度提高了不少,要注意在光源晃动至最高点的时候跳跃,总之多试几次吧,向右通过。
收集:Memories56
38F Residential Section3
流程:
从起点一路按“己”字形路线来到上层区域,注意中间梯子处的前景机关调整。向左通过指向操作降低机械平台高度杀死蓝眼怪,通过梯子到达上层。
先去左边最上方取得监视之眼01,返回后向右搭乘浮板来到顶部,顶部左侧区能够找到记忆碎片和影之回廊,左上方的拉杆可以打开底层通路左侧铁门;而顶部右下的拉杆可以开启右上方的铁门。到右上方取得监视之眼02,并配合指向操作使箭矢触发三角机关,开启底层右方的浮板。返回底层,搭乘右侧浮板取得监视之眼03,并启动底层右侧铁门的拉杆开关。通过底层右方通关。
回廊:Shadow Corridor22,本关是综合性空间平移关卡,比较复杂,需要多次尝试才能找到合适的路线。
(操作提示:先在左侧平移装置按左平移空间,再使用左上方的平移装置将空间按右平移;使用拉杆开关分别打开左下方和右侧的门,来到下层使用平移装置将空间右移;(此时空间旋转了180度)使用右侧装置按右平移空间,再使用左侧装置按右平移空间,最终找到出口。)
收集:Memories58
39F Residential Section4
流程:
向右通过断桥机关一路跌至底层。通过浮板到达左上部,最左端拉杆能开启右侧浮板,使用浮板向下打开连接顶部机关门的拉杆。回到左上方,移动前景机关消灭蓝眼敌人,向右通过梯子一路向上,使用拉杆启动断桥陷阱右侧的铁门,取得监视之眼01,返回顶部区域。
向右直行来到右上方浮板处,先去左下区域,爬行通过刀刃陷阱,击败巨人怪取得记忆碎片,继续向下层移动,在左侧取得监视之眼02,通过右侧取得记忆碎片并开启向上通路的机关。经右侧回到上层,此时搭乘浮板来到右上方平台。先去右下区域底部取得监视之眼03,拉动右侧拉杆延长通向上层的梯子。返回右下区,经过影之回廊后取得记忆碎片。返回右上方平台,经梯子到达上层。
难点:本关流程比较长,在后期还是有些难度的;在刀刃陷阱部分的巨型怪物攻击力巨大,基本上2次攻击就可能将角色打死,而且皮糙肉厚,要攻击数十次才能击败,所以不要着急硬拼,慢慢闪躲着磨死他。
回廊:Shadow Corridor23,以刀刃陷阱为主的动作类关卡。需要调整前景的横梁来制造向下通路,并且在旋转横梁时要配合刀刃旋转以便通过。下层的空间平移操作较简单,向右即可,不过要注意刀刃旋转的时机。终点前的机关难度较大,可以选择配合刀刃时机将横梁平放爬行通过,或者让角色随横梁逆时针旋转滑落至左侧区域,通过出口。
收集:Memories59、 Memories60、 Memories61
40F Elevator『G』
流程:电梯关卡,通过左上方来到新区域。
(虽然本关有传送门,但是却没有其他收集物,所以本关的Gate没有实际意义,这就是传说中的摆设~)
2nd Factory
41F-42F Iron Stairway 1
流程:搭建前景通路在左上方取得监视之眼01,平移右侧光源使圆锯消灭梯子侧边的蓝眼怪,在上层右侧触发三角机关放下左侧的梯子,在左侧取得记忆碎片,爬上梯子来到上层。
通过顶部的影之回廊,向右下取得监视之眼02。返回场景中层,在左侧出口前的转动管道通路下方取得监视之眼03,向左离开本关。
回廊:Shadow Corridor,纵向平移光源的关卡,通过调整阴影高度改变向上通路,到达左上方的出口即可。
收集:Memories62
43F Factory Section 4『G』
流程:平移光源调整通路以“己”路线来到左上方平台,沿途取得监视之眼01。三角机关触发左侧向上梯子,来到上层通过影之回廊。继续向左取得监视之眼02。左侧的拉杆打开上方的铁门,使箭矢射向铁门内侧的三角机关,打开上方传送门的通路。向右搭乘浮板,在右侧取得监视之眼03,来到左上方,由梯子来到下一区域。
回廊:Shadow Corridor25,结合十字四方向光源平移的关卡,很有特点,不断调整通路向右侧过关。
44F-45F Tram Section
流程:
移动头顶的前景机关,来到上层,使用拉杆开启左下侧的铁门。经浮板来到左下方搭乘小车至左侧区域。移动前景横梁搭建左侧通路。小心圆锯机关一路跳至左端梯子处,来到上层,取得监视之眼01。启动右侧拉杆开启下方通路。
向下乘坐小车继续向左,使用拉杆开启入口处左上方的通路。回到入口前往左上方搭乘小车,到达后右行取得监视之眼02,经中部梯子来到上层,右下方机关可以调整右上方尖刺通路状态,以便使用右上拉杆启动小车左上的铁门。回到停车处向左上通过影之回廊。继续向左,纵向调整光源利用机关杀死蓝眼怪,开启左侧拉杆,此时入口正左侧的门打开。
乘小车返回入口,经左侧门再次乘车来到左边中部区域,取得监视之眼03后,一路来到46F。
回廊:Shadow Corridor26,考验基本操作的关卡,进入后左侧竖长的机关会不断右移,玩家需要尽快到达区域右侧爬到左上方,越过竖直机关到达左上方出口。
46F Iron Stairway 2
——“身体…这是…我又有了身体…还回到了现实世界…真可惜…我不能多待一会…”
流程:
向右取得第二把武器,获得穿越次元的能力,穿过左侧的传送门到达右边,在现实场景取得记忆碎片,由梯子来到右上区域,先触发右下方机关开启左上通路,调整前景机关到右上方穿越传送门取得监视之眼01。
回到下方前往左上区域,通过影之回廊后使用拉杆开启右上方的铁门。来到右上平台取得监视之眼02并触发右侧机关开启上方通路,来到上方穿越传送门取得监视之眼03,向左通关。
回廊:Shadow Corridor27,综合性关卡,通过平移旋转空间寻找道路,并开启相应机关才能最终找到出口。
(操作参考:右移空间-上层使用拉杆开启关卡机关-下层左移空间-到左上方平台使用拉杆降低梯子高度-再次左移空间-到下层使用拉杆将机关关闭-经梯子跳至左侧-向左平移空间即可找到出口)
收集:Watchman’s Sword、Memories64、Memories65、Memories66
※Memories66位于46F隐藏区域,需要通过F47左侧的隐藏通路向下到达。(详见下文)
(Tips:第二把剑——Watchman’s Sword,影之塔看守(谜之武士)用来穿越影之世界和现实世界的钥匙,装备后获得通过场景内传送门的能力,到达前景的现实世界,角色会暂时获得身体,但是这个由光组成的身体会慢慢消失,所以只能在限定时间内在现实区域活动,当时间耗尽时,身体消失,角色消耗体重回到影之世界。所以,当活动时间不多的时候,通过二次穿越传送门回复活动时间吧。)
(P.S.获取穿越次元能力后,之后场景的传送门可经一次流程通过,故之后存在传送门的区域不再标注G后缀。特此说明。)
47F Iron Stairway 3
流程:
通过传送门来到上层,向左行进,在凸起的高台处从向调整光源,触发上端的机关开启左侧通路。(向上调整光源可发现隐藏机关,触发左下方通往46F隐藏区域的道路)经左侧机关通路来到右上方平台,触发三角机关启动右侧梯子。向左穿过传送门,推动机关搭建左侧通路,返回阴影世界取得左上方的监视之眼01。
返回右侧经梯子到上层通过影之回廊继续向上,往左走经过传送门,移动前景栅栏使箭矢触发机关,解锁左上方三角机关的围栏。攻击触发左上机关消灭蓝眼怪,向左继续前进。穿越传送门转动机关,搭建左上方通路,同时观察到因为前景机关角度变化,解开了下层区域监视之眼03的围栏。返回影之世界,向左取得监视之眼02(返回下层取得监视之眼03)。
经右侧梯子来到上层,左侧有记忆碎片收集,向右通过重锤机关到达右端传送门,进入转动机关,同时解锁的下方三角机关可启动右下方通路,可至48F右侧区域(但因通路封闭,暂不用去)。经右上影之墙处来到新区域。
难点:46F隐藏通路的发现,以及监视之眼03处的机关解锁(和上层前景机关联动)需要注意,详见流程。
回廊:Shadow Corridor28,结合传送门的关卡,通过现实场景机关开放影之世界的通路。
收集:Memories67
48F Iron Stairway 4
流程:
调整前景机关来到左上方,通过影之回廊后取得监视之眼01。触发三角机关,通过右侧的梯子。在右侧传送门内,转动机关成“7”形搭建通路。在左上方平台解锁下层三角机关(与48F右侧区域有关)。
向右经浮板来到上层,从左侧Gate内转动机关调整通路。左侧下层可取得监视之眼02。来到左上区,一路向左在关闭的铁门前向下,通过触发机关开启铁门,取得监视之眼03。前往右上方出口。
难点:流程第一阶段解锁下层机关后,可返回开启右上方的铁门,移动前景机关在右边平台收集记忆碎片。之后回到47F,从右侧通路到达48F右侧,一路到达上层平台可收集记忆碎片。
回廊:Shadow Corridor29,考验基本操作的关卡,注意沿途敌人一路攀爬至右侧出口。
收集:Memories68、 Memories69、Memories70
※Memories70:位于右侧区,通路打开后经47F到达。
49F Iron Stairway 4
流程:影之块追逐关卡,触发机关限制BOSS行动,尽量逃跑吧。
50F Elevator
流程:电梯50层入口,直接通过即可,到达新区域。
Shrine
51F Shrine 1
流程:
来到左上侧平台处(右下的石桥坍塌掉下可取得记忆碎片),来到左侧区域,在左下方纵向移动光源,借箭矢杀死蓝眼敌人,取得监视之眼01。返回上层,启动左侧传送门内的推箱子机关。启动上方通路的梯子。
先继续向左取得监视之眼02,在下方通过影之回廊。通过陷阱区后进入传送门,再次推箱子触发机关,在左上方平台取得监视之眼03。返回右侧向上通路,经梯子到达出口。
难点:
1.现实场景的推箱子谜题,角色按B键可以抓住箱子,配合摇杆能推动箱子,并且只能向前推动(不能拉回),将箱子推动至凸起的机关钮上即可,推动结束按B放开箱子。在操作过程中要注意活动时间的消耗,一旦时间殆尽之时可通过穿越传送门回复时间。
2.本关第二次推箱子的谜题,需要用小箱子压住机关,而用高箱子的阴影搭建通路。
回廊:Shadow Corridor30,传送门关卡,穿越至不同的前景区域以通过障碍,寻找正确的道路前进吧。
收集:Memories71
52F Temple
流程:
先到左下方取得记忆碎片,使用指向操作放下右上方挡板,诱使蓝眼的喷涂怪触发左侧的三角机关,开启入口上方右侧的铁门。返回入口处,调整左侧机械平台到达上层区域,通过右侧铁门穿越Gate,在现实场景内爬至梯子上层踩踏机关,开启场景左侧通路。
来到左侧,在传送门内收集记忆碎片,来到左下方取得监视之眼01。返回上层,调整前景机关向上来到顶部区域,向右通过影之回廊,取得监视之眼02。返回下层后在左上侧平台取得监视之眼03,并调整下侧围栏处的机关,诱使蓝眼怪物触发左上方通路。成功后向左过关。
回廊:Shadow Corridor31,空间旋转关卡,难点在于同时有多个平移装置。(操作提示:左-左-『右侧』右-『右侧』右-左,注意平移时机,当心撞上场景中的机关)
收集:Memories72
53F Shrine 2
流程:
本关左右场景对称,流程也比较相似,通过传送门穿越现实和阴影世界交替启动机关就能简单的找到通路。从右侧启动上层的桥梁后经现实世界来到左侧,通过上方的影之回廊并解开左侧区域的各个机关。(沿途注意收集记忆碎片和监视之眼)
从下方的传送门来到场景中间的大门前。通过诱使中间的敌人开通下方的道路,从现实世界开启左上方平台的通路,在左上方拉动拉杆打开塔顶大门。
经现实场景通过塔顶大门,沿途取得玻璃碎片。从上方Gate回到阴影世界,向右上击败大批敌人后来到55F。
难点:在现实世界长时间行动时,可以在场景中泛白光的圆形区域回复行动时间。
回廊:Shadow Corridor32,较复杂的空间平移关卡。(操作提示:『左侧』右-『右侧』左-左-『右侧』左-打开拉杆机关-『中间』右-『左侧』右-下方拉杆开关启动打开出口通路。)
收集:Memories74、 Memories75、Stained Glass 5
55F Altar
——“我找遍了各处还是没有发现我的身体,他们把它弄到那去了呢…”
流程:从传送门来到塔顶中央区域,收集石碑两侧的记忆碎片,根据提示信息需要收集6片彩色玻璃以继续游戏流程。从右侧传送门返回阴影世界,向下到达下层。
收集:Memories76、 Memories 77
54F Elevator
流程:左侧提示标记显示了其余彩色玻璃片分布的楼层:2、16、26、32、-3,向右启动电梯装置拉杆,之后便可以使用高塔中的电梯了。
( 乘坐电梯来到B1F,开始玻璃碎片的收集之行。)
Sewer
B1F Sewer Section 1
流程:
向左来到蓝眼怪处,移动前景钢架来到下层区域,在左侧Gate内收集记忆碎片,拉动右侧拉杆开启顶层右侧的铁门。
回到上层,到顶部区域取得监视之眼01后继续向上,通过调整前景机械使箭矢触发右侧机关开启左下方区域的通路。右端的三角机关可开启下方的黑焰机关,以便消灭下层蓝眼怪。
来到左下方,使用拉杆开启通向中部上层的浮板。通过左下区域Gate内的拉杆机关和上层的隐藏拉杆联动取得监视之眼02。此时向左走即是出口。
先返回搭乘浮板到达中部上层区域,向右通过影之回廊取得监视之眼03。向下左行通过影之墙离开本关。
回廊:Shadow Corridor33,通过传送门解决推箱子的谜题打开机关即可通过,第一处推箱子解谜时,高箱子要在右边构成阴影区向上的通路。另外注意回复现实场景的活动时间消耗。
收集:Memories78
B2F Sewer Section 2
流程:
向左走,使用指向操作打开刀刃陷阱两侧的挡板以搭建显示场景中的通路,来到下方穿越传送门来到现实场景取得右上方的监视之眼01。继续向左通过影之回廊,左侧的传送门内可收集记忆碎片,在右侧开启监视之眼02处的铁门,返回中部取得。
回到场景中经左上平台向左下方移动,至两个刀刃陷阱处,调整前景钢梁到上层打开下方现实区域中监视之眼03前方的闸门,向下穿过传送门,向左踩踏机关开启阴影区右侧通向顶部的梯子,向上取得监视之眼03。返回场景后来到右部顶端收集记忆碎片。返回刀刃机关左侧出口过关。
难点:Sewer区域很多落脚点都比较窄,所以在跳跃通过时需要注意。
通过调整前景钢梁通过刀刃陷阱的时候(开监视之眼3的闸门),抬升角色时要注意配合刀刃旋转的时机。
回廊:Shadow Corridor34,传送门关卡,有多余的Gate迷惑玩家,注意左起第三个门是关键的正确通路。
收集:Memories79、 Memories80
B3F Sewer Section 3
流程:
(暂不理会入口处的传送门)向右到达第一个扇叶机关处(沿途Gate内收集记忆碎片),向下到左下方,通过影之回廊后进入左上方的传送门,取得监视之眼01,并开启扇叶右侧通路机关。
返回场景返回右上方,调整角度扇叶到达右侧,继续来到第二个扇叶机关处。向下来到机关左下方,通过传送门取得监视之眼02,继续向左爬上梯子顶部取得监视之眼03。
向左跳下来到另一个传送门处(关键点)。回复时间后继续从现实场景来到左上侧,触发机关发现上方隐藏的拉杆机关。返回右侧传送门回到阴影场景。从左上方的梯子回到关卡入口的传送门来到下层。在右侧拉动刚刚发现的隐藏拉杆开启彩色玻璃处的铁门。返回上层来到右下方关键传送门处。此时通过传送门一路向左通过影之回廊后即可取得玻璃碎片。收集完所有要素回到关卡上层第二个扇叶机关处,向右过关。
回廊:
Shadow Corridor35,四方向平移光源的关卡,没有什么值得注意的地方,总之仔细调整阴影位置找到通路即可。
Shadow Corridor36,场景中不断移动的巨大阴影平台是玩家最大的困扰,需要角色配合平台的移动前进。开始阶段最右侧的平台移动至左边时,让角色抓住平台右侧的边沿可以随其平移至右侧。后期利用两个平台左右移动交错的间隙即顺利到达下方。
收集:Memories81、Stained Glass 6
B4F Sewer Section 4
流程:调整扇叶机关来到下层,往右到达一个巨型扇叶机关处,穿越传送门开启阴影场景左侧铁门,返回场景至左侧取得监视之眼01。
继续向右来到下层区域。往左走再次看到一个巨型扇叶机关。向左依次通过两个传送门开启场景左上方的通路(注意收集记忆碎片)。返回场景,通过巨型扇叶经梯子到达左上方。通过左下侧的影之回廊,抬升前景钢梁向上取得监视之眼02。向下来到最下层,在右侧取得监视之眼03,一路向右下方即可到达出口处。
回廊:Shadow Corridor37,本关卡中玩家需要依次通过三段的升降机考验,注意平台抬升过程中的敌人、机关即可,难度不高。
收集:Memories82
B5F Elevator
流程:地下部分的收集结束了,通过电梯到上层区域继续收集玻璃碎片!使用电梯来到2F。
(Tips:收集,因为之前未取得穿越次元能力,所以46F以前的关卡遗漏了许多记忆碎片和一些未发现的影之回廊,借收集玻璃碎片的机会,沿途可以顺路收集之前错过的记忆碎片。当然,跳过这个过程仅仅收集通关流程必要的玻璃碎片也是可以的。以下顺序仅供参考,具体流程可随意安排。)
2F Large Stairway
流程:从2F Elevator处向左来到3F-5F,越过梯子一路来到左侧的Large Stairway区,在中部“7”形平台下穿过传送门取得玻璃碎片。
收集:Stained Glass 1
Gate
流程:经2F返回本关,穿过传送门后,分别在场景下方及右上铁轨处取得记忆碎片。
收集:Memories11、Memories13
(P.S.蓝字部分为非必要收集流程,跳过此阶段不会对通关流程造成任何影响,可在任何时候随意安排收集顺序)
10F Elevator
流程:回到2F电梯处,搭乘电梯到达10F,通过传送门到下方收集记忆碎片。
收集:Memories24
11F Factory Section 1
流程:
先来到位于左上方的传送门,在右侧的现实场景取得记忆碎片。
穿过终点前的传送门,转动左侧机关调整阴影场景通路,从左侧门返回。操作拉杆开启右上方的门,取得另一个记忆碎片。
收集:Memories26、Memories27
12F Factory Section 2
流程:
从右上方的传送门来到场景右侧区域,使用拉杆机关开启左上方的梯子,来到上方,开启右侧铁门通过影之回廊。
通过后继续向上,穿过上层传送门推动石柱,触发机关,向上通路达成。返回后到右上方的另一影之回廊。通过后返回12F主场景区域。
在终点前的传送门内可收集到一个记忆碎片。
回廊:
Shadow Corridor9,和B3F的影之回廊类似,也是大面积的阴影平台移动的关卡,注意交错间隙,观察移动规律即可找到出路。
Shadow Corridor10,空间平移关卡,平移发现通路并打开沿途机关寻找出口吧!需要注意中部第5次平移时要掌握时机,使射出的箭矢在移动结束时射中球状机关以开启右侧的通路。
收集:Memories28
13F-15F Factory Section 3
流程:右上方的传送门内,右侧可以发现记忆碎片。
收集:Memories33
16F-18F Factory Section 4
流程:从10F一路来到16F-18F。本关的传送门位于场景中后部,进入后是推石柱的机关,注意不要将其推动至最右侧,差一点距离以构成场景中的通路。返回阴影区域,到右上方打开现实场景左侧的门,再次穿越传送门取得彩色玻璃碎片。
收集:Stained Glass 2
25F Sewage Treatment 1
流程:(通过19F,经20F的电梯来到30F,向下到达25F)穿过传送门后转动机关调整通路,返回阴影世界,在左下侧和右上方平台各找到一个记忆碎片,并启动连接本区域和场景中部的铁门(25F场景左上方)。
收集:Memories39、Memories40
26F Sewage Treatment 2
流程:从30F向下来到本层。从入口不远处的传送门穿过,拉开石台露出拉杆机关,并在右侧取得彩色玻璃片。返回阴影场景,使用拉杆开启右上方的门取得记忆碎片。
收集:Stained Glass 3、Memories42
27F-29F Cistern Remains
流程:经场景中部梯子来到上层,分别穿过左右两端的传送门,通过推箱子触发机关打开通路,返回阴影场景后取得记忆碎片。并通过右端的拉杆机关将场景入口处右侧液柱液面降低,返回下层取得液柱右下方的另一个记忆碎片。
收集:Memories45、Memories46、Memories47
30F Elevator
流程:来到场景中间穿越传送门,在下方区域收集记忆碎片。
收集:Memories48
31F Long Passage
流程:到达左上方穿过传送门,转动东机关搭建右上方的通路,通过影之回廊后可取得记忆碎片。
回廊:Shadow Corridor19,需要依次击败右侧上中下三个区域的敌人以开启机关,难度依次提高,此时攻击力和体重足以应付这些战斗,通过本关还是比较容易的。
收集:Memories50
32F-35F Residential Section 1
流程:入口处机械闸门下方是本关第一个传送门,进入后在两侧分别取得一枚记忆碎片。来到上层,左侧闸门下的传送门内可找到彩色玻璃片和另一枚记忆碎片。
收集:Memories52、Memories53、Memories54、Stained Glass 4
37F Residential Section 2
流程:穿过上方的传送门,利用右侧浮板来到上层取得左侧记忆碎片。
收集:Memories57
43F Factory Section 4
流程:来到上方穿过传送门,使用现实场景中的浮板取得记忆碎片。
收集:Memories63
55F——Dark Tower
流程:至此,必要的收集要素全部取得,返回40F电梯来到54F,向左再次来到塔顶55F,穿过传送门来到中间的石碑位置,将剩余5片彩色玻璃片嵌入石碑凹槽。
伴随着一段过场动画,高塔石碑射出一道强光,在不远的前方,一座诡异的高塔耸入云霄。
此时,石碑已然成为通向诡异高塔的传送门,按B进入,来到黑暗之塔。
Dark Tower
——“我讨厌这个地方,一秒钟也不想待…周围的环境让我很不舒服……”
1F Dark Tower
(Tips:来到黑暗之塔后,场景呈现负片的效果,给人一种诡异的气氛,关卡难度也提高了不少,好在基本地图路线都比较简单,沿途向上即可。)
难点:正常流程下少有的综合性空间平移关卡,平移过程要注意周围机关,配合其活动间隙的时机来进行平移操作。当感觉没有路线卡住的时候,不妨观察下左右两侧的前景钢梁,移动下再次旋转空间说不定就会有新通路发现。
流程:
(平移操作参考流程,()中为行动流程,没有符号的“左”“右”即是平移旋转操作的按键方向。『』中为需要操作的装置位置,下划线表示同一个平移装置的重复操作。)
(向右)-左-(通过断桥机关)-右-(下方前景机关>平移装置)-左——
—(调整右侧钢架,下方抬升,上方下降)-(右侧取得监视之眼01)-左(注意火焰时机)-(右侧拉杆>关闭火焰)-右-(右侧平台)——
—右-(右上)-右-(调整通路至上层平台)-左-(拉杆>下方通路)-右-(向左取得监视之眼02)-左-(移动右侧机关>右上)-左-(取得监视之眼03)-Exit
2F Dark Tower
流程:机关陷阱大集合的关卡。一路来到上层区域,注意收集监视之眼01和左上端的监视之眼02。到右下方操纵拉杆机关关闭向上通路中的箭矢和圆锯机关。
来到上部到左侧开启右侧通路,向右一路来到顶层区域,经左侧取得监视之眼03并打开下方尖刺区的通路。向右通过即可到达出口。
3F Dark Tower
难点:本关考验光源平移操作,同时操作4方向光源滑杆,难度比同类场景提高不少。配合角色行动小心的调整滑杆位置即能顺利的找到通路。
和空间平移关卡类似,此类关卡因为不能一窥前景全貌所以只能靠多次尝试来寻找正确的操作方法。在调整阴影时要注意不同平台的移动范围,利用不同平台交替行动。
4F Dark Tower
流程:
以“弓”形路线向上层移动,沿途注意断桥、黑焰、刀刃等各类陷阱,通过每层侧边的浮板向上层进发。
取得监视之眼01后通过上下移动的浮板机关(观察空隙处,以免被挤死)。先到右上方,抓住浮板边沿悬吊至右侧取得监视之眼02。返回来到上层,通过开启机关门取得监视之眼03,搭乘浮板来到5F。
5F Dark Tower
难点:
空间平移旋转的关卡,前景机关的调整是重点。不但能搭建角色通路,还能调整场景避免平移中角色和场景碰撞,甚至在某些钢梁背面还能发现隐藏的关键平移装置。尽量观察前景中的可控机关,配合平移操作才是正解。
后期同时有4个平移装置的场合,正确操控机关应该为左起第三个。注意沿途收集监视之眼,到达右上方的出口即可过关。
6F Dark Tower
难点:依旧是空间平移考验,为了找到正确的路线别无他法,只能多次尝试。好在黑暗之塔每层的入口都有回复体重的装置,不必担心HP问题。在平移时注意配合周围机关的时机,通过调整场景开启机关即可完成监视之眼的收集即能顺利过关。
流程:平移操作参考:左-左-(拉杆>梯子)-右-(梯子向上右侧取得监视之眼)-(向左走)-右-『左上』右——
—(拉杆>机关)-『右侧』左-(右侧拉杆>梯子)-(返回)-右-(梯子上)-左-(右断桥下>监视之眼02,拉杆>右侧门)-右-(拉杆>梯子)-(梯子上)——
—(注意浮板和刀刃陷阱)-右-左-左-左-右-(拉杆>梯子)——
—『左侧』左/『右侧』右-(拉杆>梯子)-右/左-(取得监视之眼03)-Exit
7F Dark Tower
难点:四方向光源平移关卡,调整通路通过即可。有3点要注意:
1.关卡入口的怪物是蓝眼怪,要调整阴影位置用尖刺杀死。
2.沿途多处注意调整阴影来阻挡通路上的机关。
3.通向上层的梯子右侧是监视之眼03,在此处调整光源造成右侧缺口取得道具。
8F Dark Tower
流程:
黑暗之塔的传送门关卡。前4层依次通过穿越传送门到达封闭区域开启向上通路的机关即可通过,同时取得监视之眼01。
消灭第5层敌人后来到第6层,取得右侧的监视之眼02,操纵拉杆开启左上方梯子,穿越左侧传送门完成现实世界的机关,开启右侧通路。经第二道传送门启动右边的梯子。返回场景向右取得监视之眼03。从左边来到本关出口,回复体重后到达新区域。
9F Dark Tower
流程:影之块的追逐关卡,注意竖直向上的浮板需要指向操作手动启动,一路向上逃跑,依旧能够使用球形机关触发聚光限制BOSS行动,要善加利用。
10F Dark Tower
流程:
到达10F继续向上逃跑,场景末段,两段向上旋转移动的通路考验玩家跳跃操作,注意掌握距离小心通过吧。一路向上,在顶层穿过传送门,来到现实场景的黑暗之塔塔顶。
到塔顶后触发剧情,精灵助手开启异次元的传送门将影之块封印,但是同时影之块也带走了光形态的角色身体。看来要真正消灭BOSS才能取回身体。
——(孩子…一直以来你都做的很好…超过了我的预期…去完成最后一件事吧……)
Garden Labyrinth
Garden Labyrinth 1
流程:
来到花园迷宫向右侧行进,注意沿途绿色石柱堆下隐藏的三角机关,触发后可取得上方的记忆碎片。看到监视之眼后到右下方,通过传送门内的推箱子机关取得监视之眼01。向右取得记忆碎片,接着通过一连串的机关联动使右侧大门打开。
来到右侧,左边的传送门内可收集记忆碎片,再通过右下方传送门,在左侧取得监视之眼02,并在中部Gate处启动机关,通过之后一系列传送门的机关开启,打开最右侧传送门的通路。
前往右上方区域,通过影之回廊后取得新武器,向左取得监视之眼03返回右侧通过。
难点:Garden Labyrinth1、2区域场景比较复杂,尤其是现实活动区域较之前大大增多,要注意各个机关的关联,按照机关触发的顺序安排行动路线不失为明智的选择。
回廊:Shadow Corridor38,综合性关卡,通过配合平移场景解锁机关开辟路线,注意结合前景机关操作。
平移流程提示:『右侧』右-(向上并调整前景钢梁向下)-(梯子向上)-左-『下方』右-(开启拉杆)-左-(梯子向上)-(调整前景机关开辟通路>左上拉杆>右侧门)-『右侧』右-(梯子向上)—Exit
收集:Memories83、Memories 84、Memories85、Shadow Cutter
(Shadow Cutter,游戏中最后一把武器,正如其名,游戏开始时影之塔看塔人就是使用这把武器斩断了少年的影子和身体,所以这是可以伤害到BOSS影之块的终极武器。。。额~虽然平时使用攻击力也没啥变化。。。)
Garden Labyrinth 2
流程:场景中部的两扇大门刚好将区域分为左中右三部分,根据机关触发安排路线,通过穿越现实场景和阴影世界开启机关开辟新的通路即可一路到达右侧,沿途注意收集记忆碎片和监视之眼。
难点:Memories86的收集,位于通向左侧山坡传送门处,此处调整前景机关可以搭建到达Gate的通路,同时,抬升角色至最高点附近起跳可以借助惯性抓住左上平台边沿,到达上方区域,取得记忆碎片。
回廊:Shadow Corridor39,依旧是结合空间平移的复杂关卡。
平移操作提示:『右侧』右-(调整前景机关通路)-『右侧』左-(拉杆机关)-右-(返回左侧恢复初始位置)——
—『左侧』右-(向左移动前景机关发现隐藏平移装置)-『左侧』左-(抬升前景机关来到上层)-左-(左上拉杆>右侧梯子)-(梯子向上)-(拉杆>下方门)-(向下)-右-(通过重锤机关)-Exit
收集:Memories86、 Memories87、 Memories88
Garden Labyrinth 3
流程:
一路向右,收集记忆碎片并通过右侧的影之回廊来到中央平台下方。触发三角机关通过传送门。
本关是一个巨大的机关装置,需要依次调整4个方向的反光镜将阳光反射至中间的紫水晶上。先转动左上方的反光镜至正确方向,由于另外三个反光镜被机关锁住,需要去道路末端的下层区域解锁机关。
三个解锁流程都比较简单而且类似,都是在阴影区尽头触发三角机关解锁,再穿过传送门通过推箱子机关开启返回上层区域的通路(注意收集记忆碎片和监视之眼)。按右下-右上-左下的顺序解锁反光镜,并在上层的现实场景将其转动至正确方向。
4座反光镜调整好后左下区域下方通路打开,经现实世界来到左下方,踩踏右侧机关打开中部平台的透光孔,使聚集的阳光直射进底部的深井。向下通过本区域。
回廊:Shadow Corridor40,相比之前的空间平移关卡,最终的影之回廊简单了不少。
操作提示:左-(注意刀刃机关)-右-左-(拉杆机关)-右-(梯子向上)-左-左-Exit
收集:Memories89、 Memories90
Well Yard
流程:来到迷宫下层,拉动右侧拉杆开启通路,向右来到被阳光击穿的深井洞口,跳入深井。
(此处向左下方走通过传送门可到达游戏初始区域)
Well Bottom
——“完全不知道前方等待我的是什么…如何都好…我要拿回我的身体…”
“来吧!怪物!”
Well
流程:一路向下来到井底,在右侧回复体重后搭乘浮梯到达深井最下层。
Well Bottom
BOSS战:
刚进入场景,中间的传送门就被封住了,BOSS出现。
影之块的攻击方式有4种:
1.喷吐球状阴影,根据玩家站位施放,可攻击破坏。
2.伸展触手攻击,间隙较大,容易躲避。
3.跟踪鬼手,影之块睁眼的前兆,顾名思义跟踪角色,不过移动比较缓慢,可攻击破坏。
4.阴影吞噬,每次收到阳光攻击后施放,大面积全屏攻击,无法回避。
战斗流程:
由于影之块只会在场景中间小范围移动,而且攻击力也不是很高,所以最终的对决还是比较轻松的,左右两侧的怪物和影之块吐出的球状物都可以攻击破坏,通过破坏怪物取得魂能有效恢复体重。
BOSS用阴影球和触手攻击几回合后,便会发动鬼手攻击,此时可以先跑到场景两侧将鬼手引离中部,等影之块睁眼后迅速回到中部挥砍,连续攻击多次后可使其暂时麻痹,下方传送门打开,来到现实场景踩踏机关,上方阳光射入给BOSS造成巨大伤害。
需要注意的是,在影之块睁眼的时候要连续攻击多次才能使其麻痹,中间如果间断时间过长,则影之块会重新闭上眼睛,即没有达成有效攻击。
回到阴影场景后传送门再次封闭,BOSS会发动全屏高伤害攻击且无法回避,大概能消耗20-25%左右的体重(角色状态:21g,LV25左右)。
继续同样的流程,等待怪物睁眼的时机发动攻击吧(普通难度下)3次聚光攻击即可了结BOSS。
影之块消失在阳光中,角色也终于因为体力不支倒下了。影之塔看守带着少年的身体缓缓走来……
——“当我张开双眼的时候…手…我看到了自己的双手…天…我取回了自己的身体…”
“阳光从大门外照进来…好耀眼……”
——『终』——
后记:
至此,《影之塔》的冒险旅程就全部结束了,虽然游戏重复性不高且没有二周目设定,不过初次冒险的游戏体验还是不错的。
整体上看,《影之塔》有很多游戏的影子,解谜部分和游戏流程的处理很像《波斯王子》系列,而2D和3D的场景转换明显吸收了《纸片马里奥》的养分,游戏整体风格又让人想起了《古堡迷踪》。但是游戏却又因自己的创新区别于以上作品。比如借助光影来创建游戏舞台就是非常成功的尝试。虽然游戏剧情部分交代简单,仅仅只有片头片尾的CG,和游戏中偶尔闪过的几段动画交代了只言片语,使得游戏背景和世界观都不明朗,略显简单空洞,但另一方面却给玩家无限的遐想空间,玩家在光影交界的奇幻场景中经历了一次找回身体的奇妙旅程。游戏过程隐隐给人宿命和轮回的隐喻。结尾处出现的无数高塔,仿佛又将游戏世界观向平行宇宙的观点靠拢.。个中玄妙很值得各位玩家细细品味。
总之,《影之塔》是一款充满创意的动作解谜小品,而且是近来少有的的清新作品。对此类作品有爱的玩家不妨也来经历一场光影间的高塔冒险吧。
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