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《龙腾世纪:裁判所》多人初始角色加点打法详解

发表时间:2015-01-13 11:26:15 作者:小华

第1页:军团士兵 第3页:军团士兵
第2页:弓箭手

军团士兵

核心主动技能:复仇打击、群嘲、移动堡垒、死磕。

核心被动技能:单人模式里面“捍卫者”那几个被动。

为什么不加“反击”这个专注技?因为其持续时间只有6秒,况且只对近战有效。要知道矮子最不怕的就是近战单位,多加这个60秒CD的技能干什么?

技能说明:

复仇打击为低耗耐、无视控制、可击退、CD短的技能,前期可以不加进阶的,最后一点技能点再加进阶。其为被控、被击倒的时候首选解除状态的技能,被围攻的时候也可以用。进阶之后配合群嘲可以实现群控。

群嘲是个高性价比的技能,嘲讽还加灰盾,进阶之后增加200%护甲强度不是闹着玩的,可以实现敌人正面上你只有几点的伤害。

移动堡垒不用说了,进阶之后直接让矮子就是一活生生装甲车。

死磕这个技能,认真玩过单人的捍卫者的都知道其NB之处,进阶之后单挑BOSS可以做到连灰盾都不带掉的,不多说,用过的都说好!

人物定位:

肉!很肉!绝对肉!!想死都难的矮人坦克,吸引仇恨然后尽情的享受抖M之乐吧!

《龙腾世纪:裁判所》多人初始角色加点打法详解

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第2页:弓箭手

弓箭手

核心主动技能:远射、翻滚、跳射、爆炸箭、死亡标记。

核心被动技能:致命连射、暴击光环、暴击回耐、暴击破甲、暴击伤残、暴击减CD。

人物说明:

没错!这货就是多人版的技师!不多说了!死亡印记和爆炸箭看队伍组成来灵活替换即可。超强的输出,超短的CD,超多的连杀,还有超大的仇恨......(谁让你输出这么高的……)

《龙腾世纪:裁判所》多人初始角色加点打法详解

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守护者

核心主动技能:护盾、幻影步、连锁闪电、电笼

核心被动技能:所有增加护甲护盾以及减CD的被动

技能说明:

护盾不用说了,居家旅行必备,高难度队伍里基本上都要有个会套盾的;

幻影步可以作为输出与走位并存的技能,熟练应用幻影步可以把敌人绕的团团转;

连锁闪电不用说了,CD短伤害不错,主要输出技能;

电笼这个BT的技能有哪个Keeper不加的?范围硬控+范围“死亡印记”,直接群杀。

人物定位:

由于新补丁之后重力场已经对大型敌人和BOSS无效,所以就要舍弃这个技能了,当然电笼还是一如既往的强,Keeper可以重新定位为输出兼辅助性角色了,首先有盾就是硬,站撸还是幻影步随你选,配合好几个减CD的技能可以做到4~5秒就一个连锁闪电,15秒一个电笼,不输出可惜了。经过测试,输出兼辅助型Keeper的持续输出不亚于元素法师哦。

《龙腾世纪:裁判所》多人初始角色加点打法详解

《龙腾世纪:裁判所》多人初始角色加点打法详解

《龙腾世纪:裁判所》多人初始角色加点打法详解

以上就是对于初始3人物的简单挖掘,可别玩上新人物就忘了这开荒的三个元老啊~这三个人物强到让你出乎意料的呢!