第三个选项是音效自定义:玩家可以把存在记忆棒中的音乐文件作为游戏BGM,对应格式为WAV或MP3。界面如下图,左边一列是迷宫及其对应的BGM,用右边小p里的音乐将其替换就行了。
职业选择要求及能力加成(转自官网):
图中的白点表示角色选择该职业时需要具备的性别和性格
职业&能力简介:
职业:
战士:TANK一只也有一定的物理攻击能力,初期必备。
魔术师:叫魔法师比较合理吧,擅长元素魔法。
僧侣:加血的,也能直接攻击无实体的怪物,比如鬼魂。
盗贼:擅长偷盗,排除陷阱的职业,很有用但战斗力不足。
炼金术师:类似与工匠,可以在装备上加入特殊效果
药草师:也是用来加血的,不过自身生命值多比较能抗。
司教:掌握魔术师和僧侣系的咒文,不过没有前两个职业精深。鉴定物品技能很有用能省下大量金钱。
猎人:远程打击主力,优先消灭敌方后排法师。
斗士:拥有强力的连击技能,前期伤害很高。但没有适用的好装备使其后期无力。
游乐者:可以使用魔法师系咒文,并拥有塔罗牌技能。
巫:类似于僧侣的职业,但更加擅长对付不死生物。
召唤师:能与怪物签订契约,然后就可召唤其作战。
神女:只有女性才能选择的职业,能力均衡并可以使用僧侣系咒文。
君主:如其名字一样强大的职业,各种能力都很出众,能使用僧侣系咒文。
侍:攻强守弱的DPS职业,还可以使用魔术师系咒文。
忍者:可以说是能力最强的职业,暴击技能很变态。(终究还是日本的游戏啊)
能力:
腕力:腕力与命中率有关,与伤害无关。(伤害与人物等级相关)
智慧:与魔法师,炼金师的咒文习得的速度有关,和魔法威力无关。(不要因此忽略智慧,越早习得高级咒文越有利于冒险)
信仰:只与僧侣咒文的习得速度有关,与威力无关。
体力:与HP的成长率相关,游戏初期比较重要的属性。
敏捷:影响行动顺序和盗贼的技能成功率。(很重要的属性,战斗时先手对战局影响很大)
幸运:影响盗贼的技能成功率,与其他方面没什么关系。(但也别完全无视了毕竟转职时有要求的)
特技效果(转自官网):
技能名称
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效果
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食いしばり
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受到致死的伤害时有一次机会生存
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堅陣
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队列不会被敌人打乱
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高魔源
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阻止结界发动 会此技能的人越多阻止的概率越高
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精霊契約
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法师的咒文中火、冰、雷属性咒文威力强化
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魔術の真髄
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无视敌人对咒文的抗性
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慈愛の御手
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使用回复咒文时保证至少能回复最高HP的相应的生命值
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呪言
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一定概率在攻击中施加「恐怖」状态
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盗み渡し
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偷得道具后如果本人所持物品已满会交给我方其他人员
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お宝発掘
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战胜随机遇到的敌人也能出现宝箱
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タツクル
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一定概率阻止对手在回合结束时发动自然治愈等技能
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復尸擊
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投掷尸体进行攻击
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魔力還元
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受到咒文攻击时有一定概率免除伤害并将其转化为自身MP
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百職
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追加道具的详细诅咒情报表示以及矿石炼度情报
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不思議な鞄
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持有物品满时能将新得到的物品自动送入炼金仓库
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ものまね
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模仿敌人的行动
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戦の儀式
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使用后的该回合内我方全体攻击力上升
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気功波
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给予敌单体无属性伤害
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酔毒拳
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本体中毒时给予的伤害上升
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ツヤウト
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一定概率使敌人全体陷入「恐怖」状态
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癒しの歌
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回合最后唱全员回复的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加
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破壊の歌
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回合最后唱给予敌人伤害的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加
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護りの歌
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回合最后唱减轻伤害的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加
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希望の歌
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回合最后唱异常状态回复的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加
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おみくじ
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开神签 使战后的经验值和金钱数改变
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魂の盟約
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与怪缔结盟约,可在酒馆招募
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マスターテリオン
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将定有契约的怪物融合并召唤 召唤中我方队友无法行动
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ドレイン
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降低敌人等级
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絶対防御
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全行动集中防御使敌人的攻击无效
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反撃
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被敌人偷袭成功后从下回合开始敌方受到的伤害增加
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つぱめ殺し
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对选择的敌人攻击进行反击
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分身
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召唤一个分身在召唤栏参加战斗
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ラストスタンド
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随着队伍人数减少防御力增加
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嗜虐の享楽
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HP接近最大值 攻击力增加
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被虐の快楽
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HP接近最小值 攻击力增加
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破滅の烙印
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时常处于攻击力上升状态但每回合结束受到HP伤害,不能成为使用人技能 「每回合结束
自动使用回复道具」的对象
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迷宫陷阱说明(部分):
炼金仓库的扩充(感谢玩家ariers的分享):
想必很大部分玩家为炼金仓库容量过小而苦恼很多装备或者素材舍不得丢又苦于没有地方存放,我就来说下关于扩仓库的任务吧。
首先是10号任务:丈夫な木材
这个要木材,地点是在大树迷宫的
2F(X12,Y8),记得带
まさかり(斧头,商店有卖),完成后去找旅馆老板对话,仓库增加到30格。
然后是23号任务:丈夫な石材
这个要石材,地点是在风穴,分别是B3F(X16,Y13),B4F(X1,Y14),B5F(X9,Y16)3个位置(要3个,也就是3个位置都要挖),记得带ピッケル,完成后找旅馆老板对话,仓库增加到50格。
最后就是47号任务 :丈夫な钢材
这个要钢材了,地点是在火山,必须从怪身上偷。
就是这只大王八了...不过这里貌似有个BUG,我身上道具满了,我有行囊满了就送仓库的技能,结果就送仓库了,从仓库取出来带身上也交不了任务,结果去打了一次怪,然后就变贵重物品了。。。也许本来就是这么设计的吧。任务完成后仓库变99格了,而且使用不需要手续费了,也就是免费使用,哇咔咔~
坑道:
本迷宫怪物总体强了不少,前期没好好练级的朋友们要小心,不要舍不得用魔法,反正能飞回家补给。挖炼金素材的地方很多,带上ビツケル吧。
1F 南:有个带财宝的怪物身上有好东西哦,用盗贼偷吧。有几种小怪攻击力挺强而且一回合攻击2下,有时候一来就是一群破坏力比较大,前排要小心。迷宫比较复杂,即使看着全图,要找到一条比较近通往下个迷宫的路还是挺不容易的,更别说还有迷雾的影响了。位于X1Y3处的开关能开启X13Y10的紫色门,另一个门还不知道,但两者是相通的。
1F 北:开始出现隐形墙了(蓝圈处,从一面看是道路可以行走,过去后一转身就是一堵墙)另外要注意中了陷阱不要站在上面回复,否则回到迷宫界面时会再次受到伤害。难度应人品而异,运气好的一下子就顺着左边到了下层入口,不好的撞上几次隐形墙 还得重新走过。这两个红圈是隐形门,黄圈处则是个开关。
B1F:陷阱比较多对冒险造成不少麻烦,会释放放群体魔法的怪物也不少,要小心。迷宫很难走,不光要绕上一大圈而且路上全是小岔道。红圈处就是主线任务要找的司祭,被恶魔附体我们的任务就是打败他。BOSS血厚,攻击力强而且会连击,不过他大部分时间都在给自己加BUFF,先干掉他的小弟然后围殴他吧。
红点BOSS攻略:怕雷属性魔法,用冰属性攻击会给它回血。每回合放两次一列的冰系法术而且伤害很大。物理攻击效果不如雷系法术。每回合结束回复167的生命(对玩家输出要求很高)。即死法术对其无效只能限制它行动。
冰窟:
布满冰面的迷宫,在冰面上无法自由行动只能朝一个方向滑去直到撞上墙或者到达普通的地面。最恶心的是传送法术无法到达冰面地形。
B1F:其实冰面实际操作起来没有那么难,多关注地图利用墙和土地
控制滑行方向。而且冰面上不会出现小怪,大大减少了怪物的数量。
B2F:冰女小怪和歌女配合很厉害,会群体麻痹和群体睡眠,被控制住就倒霉了。X0Y15有个隐形门。一大块黑色区域还不能探索,需要借助后面的道具。
B3F:各种超长的冰面,滑的很痛快。但地图也变得很凌乱刷图玩家会比较难受。能落脚的地方很少,探索进行的会比较艰难。有些区域要从下一层上来才能探索。在X2Y0处融化冰墙得到一个贵重物品【飞空石】,此物配合魔术师4级咒文:ソ一サレオ就能在冰面上自由行走啦。
B4F:看到红点BOSS一般意味着到最后一层了。中间区域有个老头,让玩家选择是否挑战冰龙,还是比较容易的。(有三种形态,一次比一次强)
红点BOSS攻略:攻击力一般但有连击技能,并且有一定概率攻击两次。回合结束回复93点生命,即死法术有效!!!(图中的红点BOSS已经挂了)
风穴:
本以为回到了正常的迷宫能轻松一点,结果完全不是那回事。总览一下迷宫地图,发现还是很符合名称的,中间就是一个巨大的洞穴,能下落到下一层。有些地方的强风又能把玩家带到上一层,权当上下的阶梯吧。会强力法术的怪物比较多,可能是好久没练级了血不够多。
B1F:第一次遇到下落点可能会很不习惯,总想把第一层探索完再进行下层。当然这是不可能的,有些地方要从下层上来。我的方法就是走到哪算哪,走不下去了就用传送法术到未探索区域继续,规律探索的方法完全无效了。一种龙卷风一样的怪物单体和群体法术很强要小心。
B2F:咋感觉怪的咒文都这么强呢,果然是自身能力问题啊。中间的大窟窿不用管它,只要把周围的区域探索出来就行了。
B3F:地形和怪物与B2F差不多,习惯就好。
B4F:洞穴小了意味着需要探索的地方多了,岔道繁多的麻烦也体现出来了。除了小怪总体难度不是很大。
B5F:多了个巨大的风神怪,群体咒文威力非常大而且会召唤小弟当肉盾。恶心的是冰雷系法术能给其加血,火系法术效果一般。只能仰仗我方的弓箭手和控制型的法术给力了。
B6F:洞穴的底部是一块禁止传送区,中心有个小BOSS,2次物理攻击力很强并且能打到我方后排,法术容易被秒,血量一般,将其限制住再解决吧。
红点BOSS攻略:以物理攻击为主每回合攻击两次并附加buff(睡眠、魅惑、混乱等),攻击力一般(相对于其它BOSS来说,大概100+左右),高魔抗低物防,每回合回复160点生命。即死法术无效。
教会地下:
层数虽不多,但隐藏的传送点很烦人。怪物总体难度也挺大,如果感觉困难就再转转职业刷点生命。
B1F:地图很奇怪是吧,很多地方没有联通。其实有传送点,而且非常多几乎每个死胡同(就是三面都是墙的地方)都有,本来想做个传送示意图的,但是实在太多了完全理不清楚。和风穴迷宫一样乱走吧,卡主了就传送到未探索的地点。有种鬼魂怪的混乱技能和嘴巴怪的魅惑技能很讨厌。X7Y17有开关。X19Y9的任务点能到达下一层。左边3快区域需要从下层上来,中心处分别有三个开关。
B2F:出现了新的机关,在里面漆黑一片完全看不见迷宫场景。不过问题不大,可以借助地图。但是遇到怪物就麻烦了,也是黑乎乎的一片看不到其阵容配置,只能瞎放技能。X10Y19、X15Y15、X18Y19有开关,都开启后下方的紫色门开放。有种黄色身穿带刺盔甲的怪物会自爆,两三个就能把玩家报销了要特别注意。
B3F:到此层明显感觉怪物变强了,经验好像也不少。迷宫相对于其它层次算简单的了。传送点不多位置也明显,分别在X18Y18到X14Y6、X17Y2到X5Y2、X10Y13到X18Y9、X8Y10到X9Y18。
红点BOSS攻略:这家伙不行,攻击力还凑合可以秒杀我方一员,群体法术威力不足还没有生命回复。控制住一阵狂揍就搞定了。
B4F:又是各种隐藏传送点,我又凌乱了大家自己摸索吧。注意有些地方传送后不一定非要向前走转个方向向后也行。X9Y18和X8Y3这两点很坏,让玩家掉个头返回,也要注意哦自己把方向转回来。到达左下角的楼梯就能向上达到B1F打开最后的机关。到此为止B1F三个开关都打开,B4F的三个紫门可以进入。中心有黑雾**看不清道路,不过路线单一顺着道路走就能到达中心区域打BOSS了。
BOSS战:攻击力较强,每回攻击2次(大概总共共150+左右的伤害),可以打到后排。每回合回复110点生命。石化效果貌似不错,一次就封住了而且持续很长时间。另外即死法术也有效。
好了去找国王领赏吧,发生一大段剧情后迷宫“馆”开放。
馆:
出现了一些新的机关陷阱,怪物难度也加大了。迷宫难度还算简单,毕竟走到这一步玩家们肯定经历了不少超难的迷宫。
1F:地图很简单怪物也不强,完全不像四星的迷宫,很容易探索。X11Y10有个老头会给玩家一把钥匙,拿着到二楼开门吧。
2F:小怪明显变强了,有几个还会即死法术。房间一个个找过去比较无聊,X17Y14位置有个怪物守着个贵重品,拿到后找楼下的老头发生剧情后他就会让开了。
B1F:没什么特别的,迷宫也不难就是小怪依然很难缠,只是有一大块区域不知是否能探索心里没底。
B2F:和B1F差不多的难度,也有一片迷雾不知怎么探索。
B3F:忍者很厉害,暴击能直接秒掉角色,血不多一个群体法术就都挂了,主要是怕他们偷袭。禁魔区域很恶心,配合陷阱让玩家们无法恢复,再加上各种小怪,药草的作用体现出来了!X19Y9、X19Y19、X0Y19、X0Y9、X9Y16、X10Y16、X11Y2、X8Y2有开关,全打开后紫色门可以进入,然后打BOSS。
BOSS战:群体异常法术很变态(每个角色中的异常法术随机选择,有的睡眠有的麻痹),单体法术也很强200+的伤害。而且我方法术对其通通无效,连石化和麻痹都没用。攻击力一般每回合回复143点生命。硬抗吧,及时补血和回复状态,再加上点人品还是可以战胜它的。
红点BOSS攻略:2连击很强秒杀一个角色,而且每回合攻击两次,魔抗较高物防一般,1027的每回合回复量!!!即死法术无效,石化无效但麻痹效果拔群,可惜打不动。
完成任务找国王,迷宫王家的墓和地下神殿开放。
王家的墓:
迷宫变得异常复杂,主要是开关难以寻找并且开关之间相互制约,关系不好理清。本迷宫虽然没有红点BOSS但常有隐身的怪物在背后跟着,战斗时它也是隐身状态,攻击力一般可是有秒杀技能,法术对其无效且每回合回复9999点生命(无法战胜的只能逃跑了)。小怪也明显强上一个档次,几乎是举步维艰。
1F(西):左下方一大片区域禁魔,而且大部分都是隐形墙,遇到隐身怪物的几率很大。几个任务点的标牌是前进的关键,照着标牌显示的转到方向就行了。
1F(东):地图简单,要一个个打开**很烦,X18Y15、X15Y18、X15Y4有隐形门,要注意貌似不会提醒。中间的禁魔区不好混啊。
2F(西):难度不大,注意隐形的墙和下落陷阱就行了,而且可以施法了难度降低不少。X6Y17的馆才里能找到贵重物品 拔魂の镜然后找1F西那个总是跟着你看不见的怪物战斗,胜利后就能拿到3F X12Y15紫色门的钥匙了。
2F(东):X4Y9、X4Y10有开关。黑暗区域不好走还藏有很多陷阱,小怪倒不多。注意X5Y10、X7Y5、X11Y7、X6Y9、X17Y15是转向点(就是让玩家方向掉个头呗,还在黑暗区域可见游戏用心险恶)。
3F:X4Y7、X6Y5、X10Y11(注意X6Y5和X10Y11开关无法同时开启,就是打开其中一个另一个会关掉)三个开关打开2F(东)的紫色门打开继续前进。X19Y17隐形门进入后有个棺才,打开貌似什么都没发生。X19Y14、X17Y14也有隐形门但好像没什么用。
遗迹:
总体难度不大,有些战斗发生在水下要注意呼吸时间。
1F:X1Y5、X18Y4可潜入,但没什么东西。隐形门非常多,仔细观察会发现都是在河道上(水不会突然断流的嘛),不难发现。与X10Y2的光球(的确是个光球吧)对话后迷宫光窟开放。
B1F:隐形门在X4Y2、X12Y6、X18Y6、X14Y8、X1Y9。右下方区域能下潜的地方较多多且互相连通,虽然有点混乱但探索起来还是相当容易的。几个紫门还不知道如何打开。X15Y9的隐形门比较重要通向B2F。左边X10Y14潜入到达X8Y14。
B2F:隐形门不少,位置也没有1F明显,提几个比较重要的吧:X3Y5、X12Y2、X3Y12、X5Y17、X10Y17、X16Y17、X18Y3。关于紫色的们:X4Y7、X2Y15、X16Y19、X16Y3开关对应中间的紫色门。进入后打个BOSS就行了,不强。
光窟:
黑乎乎的洞里发着暗暗的绿光,什么都看不清,有时还会碰上黑雾,多看看地图吧。小怪倒很弱,毕竟咱经历过5星难度的考验。
B1F:除了迷宫天然的视觉屏障外没其他难点,红点BOSS也是酱油。右上角区域要到酒馆找个人才能进入。
红点BOSS攻略:BOSS的身形小怪的能力,输出死撑也就每回合单体200+,无回复血也不厚,随便虐吧。战胜后它会到B2F,再次打败它又会下潜。总共要打四次,可惜它能力不会强化,一点意思都没有。
B2F:无难点,下面的区域要从下层上来或者上层换个梯子才能探索。
B3F:刚下去就是一阵黑雾,没什么特别的地方,找到入口进入下一层吧。
B4F:怪物变强了不少,有一次差点把我弄死了。宝箱怪物会释放群体生命减半法术。迷宫以大块大块的区域为主,探索起来还是比较容易的。
地下神殿:
不知不觉已经到了最后的迷宫,探索倒不是非常难,只是怪物的强悍简直到了令人发指的地步,元素,炼金法术应有尽有,会使用即死法术或者暴击的怪物也很多。(总之是各种秒杀)最终的BOSS又比怪物强上一个档次,好好准备下再闯迷宫吧。
B1F:先到X9Y10地点从一个王国兵那拿到监狱的钥匙,接着打开一个个监牢吧,虽然不知道目的何在。X4Y3、X3Y5、X4Y6、X5Y6是转向点要注意。X15Y18有个NPC,对话后就会跟随前进,但如果离开迷宫她回到原来的地方。
B2F:走遍全图找到任务点触发就能打开紫色的门了,不算太难。
红点BOSS攻略:攻击力350+且一次性攻击两回,每回合行动3次!!!,每回合回复359生命。不过AC-20的BUFF效果很好,可以被石化,即死麻痹不能。
B3F:一黑一亮的道路把眼睛都闪瞎了,不过迷宫整体比较直观,先把主干道探索出来在一间间的探索吧。主干道上有转向点要多留意地图。X13Y15、X1Y2、X5Y3隐形门。
B4F:X5Y3、X17Y16有隐形门,小心那个三连的陷阱就好,除了小怪不太好打其它没什么难度。
B5F:隐形门:X5Y8、X7Y8、X11Y12、X11Y10、X5Y12、X3Y12、X4Y3、X6Y3尼玛越来越多了,挺有规律的就不一一指出了,就是X13Y5处的隐形门比较重要,继续剧情的关键。一番横冲直撞后到达一片禁飞区遇到小BOSS。不是很强,攻击力100+每回合两次附带毒属性,每回合回复296点血。魔抗物防一般,血有点多可能是回血能力强的原因。会使玩家回复技能无效,所以不要打持久战。打完可以进入下一层。
B6F:地图道路单一无难度,就是小怪挺多的总是打断探险。进入中央打BOSS吧(非常厉害),别忘保存哦。
BOSS战:好吧这厮实在太强大了,四肢胳膊每回合攻击多少次我是数不清了,还附带各种特殊效果,反正看着我的前面一直被揍然后就全挂了。控制类的法术(麻痹石化即死都无效,也许是人品不好没成功,不过魅惑貌似有效,虽然N次中我只成功过一次,就是那次把它干掉了),属性和物理效果一般可是它每回合回复450左右的生命。(无语了都)相当于一个红点BOSS的能力了,等级不够的朋友们去练练再来吧。
到此主线迷宫完结,遗迹和光窟地图会随后补上。再次谒见国王迷宫“古代大战の巨神兵”迷宫开放。
火山:
在地下神殿探索时触发,怪物和迷宫相对于地下神殿简单多了,陷阱很少而且没有隐形门,可能是看我们在神殿被虐的太惨了用来愉悦下心情,采掘点也不少需要炼金素材就带上凿子。言归正传,就一起来火山冒险吧。
B1F:普通迷宫,没有陷阱小怪也很弱,无难点。
B2F(北):普通的不能再普通的迷宫,除了要躲那个红点BOSS,走走过场完事。
红点BOSS攻略:300+的一列火系法术和700+的单体物理伤害,每回合299回复。麻痹石化即死法术都无效。(即死无效打不过,88下次再来)
B2F(南):走到无边沿的黑色区域(就是悬崖边上)会掉下去,下面是熔岩地形掉血很厉害。其他的没什么难点。
B3F:有些地方必须穿过熔岩地形,用魔法师的漂浮技能躲避。来到中心的泉把光石扔进去小BOSS出现,一列400左右的伤害,血也挺厚,大家自己掂量着办吧。
B4F:地图无难度,去中心挑战BOSS吧。
大BOSS:挺帅气的,攻击力不强,法术也只有200左右伤害但一回合总能施放好几次(郁闷)。血非常多,每回合回复166生命,麻痹石化即死无效。
古代大战的巨神兵:
好吧又是一个5星难度的迷宫,竟然有8层,而且有秒杀能力怪物很多,如果被偷袭了有可能直接全灭哦,血再厚也没用,唯一的办法是多存档。迷宫界面挺漂亮,看得很清晰难度不大。采集素材的地方不少,带上凿子吧。
B1F:路很好走怪很难打,尤其是被偷袭的时候。没什么机关陷阱。
B2F:怎么感觉进了怪物的食道,左上区域有很多小房间不好探索,怪物分布也密集。有个小怪的技能要求玩家在三回合内结束战斗(胜利或逃跑)否则全灭。
B3F:交错的道路和众多的怪物带来不少麻烦,没什么难点需要的只是持之以恒。
B4F:和上层差不多没什么特别的。
B5F:我很纳闷有些怪物每回合怎么能行动那么多次,而我只能看着干瞪眼,往往它们技能放完后我就各种不利BUFF加残血。逃跑吧,跑掉一个是一个大不了回家再来。
B6F:左边一块探索起来很费劲,怪物也不少,如果只为了探索迷宫就尽量避免战斗。
B7F:界面变得更鲜红了,怪物也更强了,如果一次性来的怪太多就用连今年咒文的逃跑吧,很好用的。
B8F:一个收集大魔法师的骸骨任务在本层完成,然后与它战斗,本身倒不强小弟有点多很难受。本来小弟就难打还加个BOSS,先清理小怪为上策,总算有惊无险的过关了。
巨神兵迷宫完成后找国王,六星难度迷宫いにしえの洞窟开放
另外,如果集齐了全部迷宫中捡的以タブレット开头的贵重品,去村教会就能开启最终迷宫:イヴァグ突塔
有余力的朋友可以挑战下哦!
游戏难度比较大难免会有疏漏,不正确的地方欢迎指出,小k会尽快修改。另外特别感谢ariers的帮助。
附赠いにしえの洞窟攻略(来自玩家ariers)
いにしえの洞窟
B1F:(X17.Y10)进去对话,然后去(X16.Y10)把人形和肖像画埋进去,再去(X17.Y10)就可以通过了。
B2F:没什么难点,有个地方用这层捡的贵重品羊皮就可以通过了。
B3F:(X3.Y15)与愛の達人对话,再回去(X15.Y19)与其母亲对话,再回(X3.Y15),战胜愛の達人就可去下1层。
B4F:美の達人(X2.Y18)对话,然后回该层的感叹号处(貌似随机,用传送去每个感叹号处找吧),找到ウサギ再回去即可。
B5F:没啥难点,迷宫的怪特别要小心斗士,一个连击基本就会死人的。
B6F:洞窟第5层把最后的达人打倒后,去第6层会发现门都打不开,要回城见一次国王,再去第6层才能开门。(X13,Y16)用1000000GP可以买到オーラパンチ(武器,全职业通用,射程L,异常回复40%,但是对全部种类的怪物都是X......还是拿去冶炼吧......)(X1,Y9)有隐藏门,进去到(2,8)可拿到贵重品変幻の杖,以后可以在创建角色或改变角色资料时选择所有NPC和怪物的头像了(挺爽的~)