采用了中英日三语标注。日语地名来自日文官网,由于日文官网资料不全,故部分地区只能等日版发售补齐了。
游戏开始
我们出现在一个天空的岛屿Skyloft上。依然是做恶梦被吵醒,然后走出自己的房间门。和NPC对话发现都在讨论Wing Cemony比赛的事情。和木桶旁的NPC对话后再举起木桶和他对话可以获得搬木桶给屋里的老奶奶的任务,搬过去就行了,奖励是20卢比。
然后从木桶男旁边的门出去,就会被2楼的NPC叫住,然后利用左手柄的Z锁定,然后按A和其远距离对话接受一个小任务——爬上2楼。这里需要熟悉一下新操作和记录点,注意看,门口那个石碑一样,上面还有个鸟雕像的就是记录点,本作不允许随时记录了,而是需要在记录点记录,此外地面上的记录点会增加返回天空的选项,是在地面时候唯一返回天空的方式,迷宫中的记录点则多了迷宫脱出的选项。
新增加的动作是按A可以加速跑。不仅可以跑得快,还可以顺势爬上比较高的地方,我们先通过那个两个摞在一起的木箱到2楼吧。和NPC对话就会获得另外一个任务,救下岳父,哦不是,是塞尔达她老爹的宠物。注意看旁边墙上有突起一小排边缘,抓着就能爬到旁边的平台上,然后跳过去,再爬上藤蔓成功到达楼顶。把箱子推到墙边垫脚,来到屋顶,就可以把小宠物抱起来了。之后回去和NPC复命。接着就让我们去找塞尔达他爹了。
直接从这里跳下去,然后一路走到Statue of the Goddess,由于目前只有这一条路可以走,所以很简单就能找到,刚进门就会发生剧情,见到我们可爱的塞尔达。然后一番对话后结果被塞尔达从岛上直接推了下去…… 最后才发现咱的鸟竟然失踪了…… 于是塞尔达赶紧骑着自己的鸟把咱救了上来,然后就是一个寻找咱自己的Loftwing的过程。
寻找失踪的Loftwing
直接去学校,也就是我们一开始出来的地方,和之前搬木桶任务的NPC以及一楼的黄衣服男。反正看那个木桶NPC结结巴巴的好像知道点儿啥。不过先不管他,出门在村子里转一圈,在一棵树下有一个不断撞树的孩子,他会告诉我们翻滚的用法。先按A跑起来,然后再晃动左手柄,就可以使出来翻滚了。在一处广场遭遇带着坏人脸的三人组,显然就是他们三个把咱的鸟藏了起来,目的是不让咱参加比赛。好吧,这帮熊孩子,看我不告诉村长去,然后去之前第一次遇到塞尔达的Statue of the Goddess 。不过走到半路就被黄衣服的NPC叫下来了,木桶NPC也在,在我们俩人的威逼利诱下,这个木桶男终于说出了事情,鸟被那三个人藏在了waterwall后面,地图上自动标出了位置,赶紧过去,在一个洞口我们看到了鸟被藏的地方,但是需要有剑才能把门口的木头砍掉进去。所以我们要弄到一把剑。
回到刚才黄衣服NPC和木桶男对话的地方,打开那里的门,是个剑道场,直接再进去里面的小屋,宝箱里就是一把剑了。出来的时候记得和主人说两句话,顺便还可以砍一砍屋子里的障碍。注意本次的塞尔达对剑的操作要求比较复杂,比如屋子里面的木桩必须按照指定的方向才能砍倒,而且后面几乎所有怪物都是需要注意挥剑方向才能干掉的。这样我们拿到了剑,径直前往wterwall那里,砍掉门口的木头,经历一个U型的洞窟,出来后还能遇到塞尔达,最后尽头是被关着的鸟。注意关鸟的木头板是砍不动的,需要把固定木头板的绳子切掉才能打开门。于是我们终于能骑鸟了…… 此时还可以熟悉一下鸟的操作,左后晃动右手柄是提升鸟的高度,而且要保持一定时间晃一下,如果长时间不晃动,鸟还会往下掉…… A键则是加速,十字键下则是从鸟身上下来,或者召唤来鸟,至于方向的控制,完全靠右手柄的体感 。没飞多久就被剧情叫了回去,参加比赛,对于熟悉了操作的大家是毫无难度的,反正竞争对手也不会跟你抢第一,慢慢飞,然后追上图标所示的黄色大鸟拿到道具就行了,接着是漫长的剧情,塞尔达带咱完成一个仪式,并给了咱她的披肩。这里需要利用披肩来降落到下面的圆圈里,注意跳出去的角度,然后落地的瞬间按B张开披肩就行了。
然后是漫长的剧情,塞尔达就被龙卷风带走了………………
冒险准备开始
接着我们自己从房间醒来,塞尔达的爹问了问详细情况便走了,这时一个蓝色的身影出现了,这个就是本作的向导了~一路跟着她绕了大半个村子上窜下跳的到达了神像的背面,并开启了一个秘密通道,进去后看到有一把剑。剧情后,我们需要把右手柄头朝下,然后按住A键,再垂直提一下,就能把剑拔出来了,之后还要冲着天指一会儿,这样能吸取天地之精华… 战斗的时候,等剑上的光到头以后再砍,这样其实可以释放蓄力斩。之后又是漫长的剧情,果然不出所料,再次开启了寻找某些东西的碎片的旅程,这次是找石板碎片,目测最少还有三块。
得到石板后我们需要走到神殿深处,看到塞尔达传说的标志性LOGO。这时把剑指天,蓄力,砍,机关激活,出现可以放石板的地方,放上去唯一的石板碎片,出现新的场景提示。不过今天晚上是去不了了,剧情后就到了第二天早上。此时我们也戴上了绿帽子,拿起了女神剑。冒险正式开始,记得门口的大叔还会给一个木盾,需要注意这次盾有了耐久数,即下方的那个槽,耐久为0,盾就消失。然后骑上鸟直接朝蓝色的光柱飞过去就行了,到地方以后看到云层上的大洞,直接冲向地面……
第一个区域 森林主题
我们成功从天界下凡到人间……当然别忘了最后关头还需要塞尔达给咱的披肩当降落伞。一个很大的坑,我们可以考虑直接跳下去或者走下去,总之就是要下去,路上会遇到经典怪物食人花,不过其打法改变了,需要看他们嘴裂开的方向,如果横着裂开,就用横斩,竖着裂开,就用竖斩,后面还会有一种能随意变换方向的话,打法一样,不过需要看准时机。
在底部把剑举起来吸收,来个蓄力斩。这是地形上的洞都会喷出气体,同时获得一个新的系统,按左手柄上的C键,可以选择搜索的对象,呃,严格来说,这个和黄昏公主里的狼鼻子闻味找人的系统差不多……根据该气体探测器提示,我们需要上去找塞尔达的线索。利用刚刚解开的气体喷射口就能轻松回到上面,来到一个门前,进入Sealed Temple 。直接走上台和唯一的NPC对话发生剧情,旁边的门就会解锁,从门进去,一路前进到Faron Wood。
在Faron Wood里,这个森林里有经典的反击怪物,需要用盾反击其吐出来的子 弹才能将其干掉,不过这次盾有了耐久,所以非必要的时刻,不要用盾,而且这次反击并不是自动的,而是需要我们在敌人攻击即将打到我们时再抖一下盾才行。
往里走不多远就会遇到一个遭到围攻的戈隆族。将他就下来后他就会长篇大论的给你讲述记录点的用处……之后无视他直接深入就行了。
注意:旁边的高台能上去,上面的洞进去后就来到外面,把木头推下去,这样以后就能方便直接深入了。塞尔达中有很多这样的地方,方便第二次再来的机关,发现起来并不难,文中不在赘述,希望大家多留意。
往里进会遭遇另外一个遭怪物围攻的倒霉蛋。就下来他以后他会以为咱要吃他继续往里逃跑,追上以后几番说话他就会躲在一个蘑菇后面不出来,这时我们是追不上他的,需要用翻滚撞蘑菇,然后他就会躲到另一个蘑菇后面(囧,你当我是白痴么……),如此反复几次,他就会躲到一个树下不再跑了。之后和他对话得知塞尔达的情报,然后需要寻找和盘问他的其他族人……
我们首先从这个小精灵东面(看大地图和罗盘)的斜坡加速跑上去,右拐弯一直走到有绳子的平台上。然后用剑砍掉绳子,再利用绳子荡到对面的高台上,这里我们可以看到貌似他们一族的首领。和他对话他也会要求你去找其他族人并确保他们的安全,同时给咱们的气味栏增加了他们族人的气味,恩。然后我们可以方便的利用这个来寻找没有找到的小精灵了。
先从这里不要动,看到旁边的小洞了没,从那里进去,一直走,途中会遇到走钢丝绳的情节,钢丝绳上的小爆弹荡一下绳子(晃手柄)就能晃下去。过去以后就会看到一个大广场上有个怪物,走近以后怪物还会叫同伴,全部干掉,树上的小精灵就会献身了。当然,他不下来,那么我们就直接翻滚撞树给他撞下来。对话,获得一个族人的位置。然后顺着刚才的垂下来的绳子荡到高台上,再跳下去。右手边是一个神殿状的东西,这个先不要管,直接往前走到墙根,然后左拐,看到一个大树根一样的突起,旁边墙上还有可以攀爬的藤蔓。踩着根爬到藤蔓上,然后跟着藤蔓走,来到一个平台。这里需要先把草全部砍掉才能和小精灵对话,因为他一直觉得他自己是草咱们看不到他(又当我是白痴么……)。记录在地图上以后,直接看到有怪物的地方跳下去,那里有个小洞,钻过去,出来后右拐可以看到一个高的地方,利用加速跑,或者从旁边的上坡都可以上去。这里地面有一个洞,漏进去以后再走两步就可以看到最后一个族人。我们现在可以回去找族长复命了。
复命后,族长表示可能去了那个方向,也就是之前我们路过的小神殿。同时族长屁股上还开出了一个Sling shot即弹弓,送给了我们,然后在旁边的树上有个卷曲的藤条,用弹弓打下来(注意这次弹弓射程变短,并且增加了抛物线),利用藤条荡到对面就能直接到神殿。来到之前小神殿那里,看到书上有个卷曲的藤条,用弹弓打下来就行了。
继续深入森林,这里也是一条路走就行了。注意树上的蜜蜂窝先用弹弓在远处干掉。拐几个弯到悬崖边,回头看,悬崖上有突起的地方可以攀爬,途中会走钢丝,怪物依然用晃手柄的方法给他晃下去就行了。然后绕了一个大圈来到了上方戈隆族所在的地方,戈隆族又给我我们上了课,这次讲的是他面前的这种立方体。这种立方体需要用剑指天蓄力,砍了就行了。
然后再往前走来到了神殿门口,门口上方天花板上有机关,利用弹弓激活,大门开启,进入第一个迷宫。
第一个迷宫 Skyview Temple
迷宫地图
具体房间数请对照上图。
房间1只有一个入口的圆环状房间,一路往里走就行了,最后会有机关,激活后开门。
房间2先激活右手边房间门上的机关,来到右面的房间3。
房间3这里的那种从上吊下来的大蜘蛛,需要先用横斩将其背面砍过来,然后再用突刺刺它的蓝色弱点就能干掉他了。
不过这蜘蛛可以先无视,直接跳到最下层,从最下层的小洞钻进去,抬头就可以看到机关,激活,水位被提高了。然后从旁边的藤条爬出去,直接不停一路回到房间2。
房间2来到左手边的房间,这个房间的机关在门正对着的桥的下方,需要下水游泳就可以看到了,激活后来到房间4。
房间4房间内有一个机关,需要站到桥上激活,但是桥的两边被蜘蛛堵住了,我们在这边无法将其消灭掉。用弹弓把旁边的两个藤条打下来,然后荡到对面,这样就能看到蜘蛛的肚皮弱点了,干掉后在桥上激活机关,水位再度上升。然后从另一个门返回房间2。
房间2我们出来的地方是在房间2的上方,这里有一个宝箱,里面是地图。获得后直接跳下去,从地图右面的墙上的藤条爬到上方高台,开门来到房间3。
房间3干掉蜘蛛,然后找到一个合适的位置,就是让墙上的两个眼睛都睁开的位置,然后用手柄画圈,画两圈眼睛就晕掉了,栅栏开启,打开里面的宝箱,是一把小钥匙,直接回到房间2,打开地图最上方的门,来到房间5。
房间5这里就是试玩版的开始了。但是由于道具不同,我们没得选择,先用弹弓激活正对着的上方的机关,房间5正中央的大门开启,进去后依然是骷髅战士。对阵骷髅战士需要看准他的防御方式,找到空当以特定方向的攻击干掉他。例如他横着两把刀防御,那么我们就给他一刀横斩,如果他只防御右上角,那么我们就从左下角给他一个挑斩。获胜后宝箱出现,获得第二个道具Beetle,也就是一直在宣传的遥控甲虫了,释放的时候和骑鸟差不多的控制方式,一个手柄搞定,然后避过各种障碍,激活需要激活的机关。例如现在,使用甲虫从上方的缺口出去,拐个弯,激活之前我们在外面激活过的那个机关,门就开了,我们回到房间5的大厅。然后来到地图左手边的门口,抬头看门的上方有两个窗口,用甲虫飞进去,就可以看到机关,激活,左手边的门开启,来到房间6。
房间6一路向里即可,过了一扇门进入房间7。
房间7这里有一个蜘蛛,需要用挑斩将其挑翻,肚皮朝上,然后锁定,同时晃动左右两个手柄,给他最后一击。然后顺着旁边的藤条爬上第二层,用甲虫把箱子的线撞断,然后我们过去把箱子推到楼下,之后在楼下把箱子推到一个合适的位置,即两只眼睛都会睁开的位置,然后爬上箱子,这时三个眼睛应该都睁开了。老套路,画圈,眼睛就晕了。栅栏开启,打开宝箱,获得小钥匙。回到房间6 。
房间6这里按照原路返回是不可能了,所以要用别的方法,操作甲虫飞到对面深处,激活对面的机关,这时水位上升,我们就可以游到对面去,一路砍掉蜘蛛和树,到达尽头的小洞,进去,就返回了之前来的时候的门口,这样就能回到房间5了。
房间5这时可以打开地图右侧带锁的门了。至于过绳子桥的时候天花板的几个食人花,用甲虫飞过去,瞄准其茎部就能直接将其撞断,通过后来到房间8。
房间8这里没有任何机关,只有一个怪物,三个头,看准它三个头的排列方式,然后以对应方向的斩来一击干掉3个头,否则只干掉一个两个的话,他还会复生。干掉后大门开启,来到房间9。
房间9通过窄窄的走廊,悬崖处的蜘蛛用甲虫飞过去把丝撞断就行了。然后来到一处大厅,先打开左手边的机关,这里是回去的近路。然后用甲虫把远处的两个藤条打下来。之后通过绳子桥来到对面,左手边的宝箱是20卢比,来到右手边,爬上藤条,看到一个绳子拴在地上,用剑砍了,再利用掉下来的绳子荡到对面的平台上,再走两步就可以看到之前已经打下来的藤条,利用这两个藤条荡过去,可以到达远处的平台,这里是一个打宝箱,里面是这个迷宫BOSS房间的钥匙。拿到后,爬上旁边的藤条,跳下去,在通过绳子桥,来到BOSS房间的门口,使用钥匙,这里需要把钥匙调整到和门上的缺口一样的形状才行,按住A转动手柄就能变换方向,调整好以后再按A就可以打开BOSS房间的大门了。
BOSS战 demon Lord——Ghirahim
和试玩版一样,该BOSS第一形态的时候几乎没有攻击,只有低几率使出扇耳光。平时只是会把攻击过来的剑挡住,如果不及时挣脱很可能会被抢走。
我们没有攻击时机,需要注意其右手的姿势,首先是不泛红光的时候他是接不住攻击的,所以可以考虑打。因为BOSS在转换手的时候会比较慢,所以更多的时候需要先把其手引向一个方向,然后迅速从另一个方向砍过来。例如:先把剑指向左面,这样BOSS的手也会跟着指向左面,一小段时间后,迅速把剑指向右面并快速从右向左砍过去,这样BOSS是接不住攻击的。虽然说起来很麻烦,但是熟悉操作后十分简单。
第二形态BOSS有了剑,但是比第一形态更简单。平时的攻击方式有释放一排红色小**,或者瞬移到你背后进行攻击,或者跳离到远处再冲过来砍人。我们攻击的时候再他瞬移到背后的时候。
首先他瞬移到我们背后的时候有两种姿势,一种是竖着放剑,一种是横着放剑。注意观察,在他瞬移以后,马上锁定,并快速确定他是竖着放还是横着放,如果竖着放,我们就竖斩,如果横着放,我们就横斩。一旦打中,就可以连续造成多次伤害。此外如果不幸出招错误,就会被反击……
第二个区域 火山主题
这次一个充满了火山和岩浆的地区Eldin Volcano。
1.开始第一个记录点那里的岔路口,左面是死路,但是有个立方体,右面是往里进发的正确道路。一路上没有太多机关,只是碰到了几个鼹鼠一样的人,都需要一一对话才可以推进剧情。之后就会得到一些关于炸弹花的情报。这次炸弹花除了扔和放下,还多了一个滚的操作。十分有趣,就好像打保龄球一样。中间和后面都需要善加利用滚这个动作。途中还会碰到一个长得像海豹一样的新怪物,有一段小过场,其躲到了洞里不停喷火导致无法前进,不过不要紧,扔个炸弹花在它洞口炸死它就行了。接着碰见了他们两个同类,但是多了一层保护壳,需要从他们保护壳上方的洞把炸弹扔进去才能炸死他们。炸死他们后附近有一个骨头搭建的浮桥,切忌不可走上去,需要跑过去……和对面的鼹鼠人对话以后他就会给我们一个任务离开,然后我们回到桥的另一头,拿起炸弹花,将炸弹花滚过浮桥,把有岩浆流出的口炸的打一些,里面的通路就会因为岩浆的减少而出现,之后通过出现的道路爬到洞口,直接跳下去来到山洞里。
2.在山洞里走不太远就会看到一个鼹鼠人很担忧的望着里面的怪物,我们需要将里面的怪物全部干掉,记得优先打击那个吹号的。干掉后鼹鼠人为了感谢我们会给我们Digging Mitts 挖掘手套。地上那种带有十字形小孔的地方都可以按A进行挖掘了。挖掘出来的可能是帮助过关的机关或者剧情道具,不过平时最多的应该是卢比和补血的心了。首先我们把就进的挖了,就会喷出一道风,把我们吹上平台了。
3.这里有两个岔路,左面是死路,里头是个怪物的营地,营地中有三个向下的洞口,选择中间的那个可以获得一个宝箱,里面是素材。其他的两个就直接掉到下一层了。右面的是正确的路,但是这里有很多藏在洞里的火海豹不停的喷火,有些道路是过不去的。所以需要寻找场地中的炸弹花炸掉,很简单。之后就会看到洞里面的巨大的出风口,竖着出风口就直接来到了火山的腹地了。
4.在悬崖那里会发生剧情,一个不知道是谁的男人(其实貌似是女人……)似乎也在帮忙,帮我们激活了开关,让桥连接过来,让我们过去。接着我们需要面临的是个巨大的斜坡,斜坡上还有怪物阻挠。需要按A冲刺才能上去,注意怪物的扔石头和耐力就是了。
扔石头的怪物需要站在斜坡中间的平台上用弹弓或者甲虫干扰一下,让他离开那里才行,否则就算不被滚石砸到,也会在即将爬上去的时候被它打下来。
爬到顶端是个怪物营地,全部干掉后,用炸弹花把怪物的瞭望塔炸倒,搭成了一座桥,继续爬上爬下的前进。注意有一个洞口炸开后里面是能交钱挖宝的地方,当然想赚钱比较拼人品就是了……
5.接着就遇到了第二个斜坡,怪物更多,斜坡更长,多加注意即可。爬上去就是神殿大门了,不过可惜目前还没有钥匙,通过门口的两个鼹鼠人的谈话得知钥匙有五片,组成以后才能开门…… 于是我们开始了钥匙寻找之旅。
第一个钥匙碎片,面朝神殿大门,左手边的可以挖的地方有一个挖一下就是。
第二个钥匙碎片,也是在这边,走到有炸弹花的地方往下看,可以看到斜坡下面有一个怪物的瞭望塔,然后我们需要扔下去一个炸弹花正好炸倒他们的瞭望塔才行。他们的瞭望塔下面,挖一下就会获得第二个碎片
第三个钥匙碎片,在神殿的右手边,有一个高台,站到高台上往下看可以看到斜坡半山腰那里有一个可以炸开的地方,在这个高台旁边就有炸弹花,直接滚下去一个炸开,再滑下去,挖了里面的地方,获得第三个。
第四个钥匙碎片,通过怪物的营地,并把他们的瞭望塔炸倒搭桥,通过一个山洞来到另一个大门前,这是我们看左手边有突起的地方,可以攀着过去,经过一番上串下跳,终于爬到了对面的藤蔓上,然后慢慢爬到大门那里就行了。大门里面有个机关,记得先踩一下,这样桥就连接起来了。然后里面有一个全是火,进去后还掉血的房间,不用往深处走,进去后往右一拐就行,滑行了一阵子来到一个斜坡的最高端。
记得,面对斜坡,从右面这边滑下去,中间有平台就停一下,第二个平台那里就不要往下滑了。往旁边看可以看到有间歇性喷气的地方,利用这个可以飞到对面的平台上,挖一下,就是第四个要是碎片。
第五个钥匙碎片,从获得第四个钥匙碎片这里继续往下滑,滑到底。这里往右拐有两个洞口,第一个那里,首先把里面的炸弹花搬出来一个,把门口有岩浆流出的地方炸得更大,使得里面的道路出现。然后,再拿起一个炸弹花,通过斜坡滚到对面需要炸开的地方。多掌握一下,利用一下斜坡的惯性很简单。炸开后,里面是最后一个钥匙碎片。
然后出来,从第二个洞口喷气的地方就可以直接回去去打开神殿大门了。
第二个迷宫 Earth Temple
迷宫地图
具体房间数请对照上图。
房间1开头的大厅没啥,左手边会遇到鼹鼠人的抱怨。一直往前就行了,门口处有三个机关,两个在左右两边,用剑将其绳索砍断就行了,另外一个在墙上,用甲虫飞过去撞断,大门就会开启,来到房间2。
房间2开头就是一个蜥蜴战士,非常难打,但是它会很2的对你嘲讽,这时看他的防御模式,横斩竖斩按照老套路来就行了。后期防御次数会减少,但是他每次攻击后都有硬直可以抓。此外小心岩浆里面的怪物,用弹弓瞄准岩浆里的石像上的炸弹花,攻击后就会引爆,石像的眼球就会炸下来,以此可以踩着眼球在岩浆里任意移动,来到地图右面,遇到鼹鼠人抱怨炸弹包丢了的事。不用理他,从旁边的小洞钻进去,然后拿起一个炸弹花,将其从小洞里滚出来炸开旁边的石头,新的大门开启,进入房间3。
房间3房间内是两个蜥蜴战士,老套路。不过两个在一起比较难缠,而且不经常防御。可以考虑将其逼到边缘,然后猛攻。或者闪避其攻击后再进行反击。获胜后出现宝箱,宝箱内就是炸弹袋。这次炸弹和炸弹花整合到了一起,捡起炸弹花再按B就可以装进袋子里。回到房间2,听完蜥蜴人的嘟囔继续我们的冒险。
房间2直接去地图左面的地方,用炸弹炸开对面的石头即可,解决掉门口的蜥蜴战士,来到房间4。
房间4这里依然没有什么机关,只需要一路跳过去,然后解决掉所有的怪物,再把宝箱拿了就行了,宝箱里面是地图。回到房间2 。
房间2接下来就是踩球大作战了。首先踩着球来到地图左上部分,可以看到在通往上方门的通路下方有一个突起的原圆形的东西,用球给他顶进去,机关开启。
然后踩着球来到右面,注意看右面的墙上,有一个小小的裂缝,用炸弹炸两下就会开。进入里面,路上会有火蝙蝠之类的骚扰,果断干掉。然后一直走到不能走,往旁边的墙上看,依然有一个小裂缝,炸开就行了。之后继续深入,岩浆里的怪物可以直接压死,火蝙蝠用剑砍,注意球不要踩一个方向太长时间,会掉下去。一直走到一个大门状的东西,大门上面有机关,先用甲虫撞掉正面的一个,然后在通过旁边的通路飞到反面撞掉另一个,大门就会开启了。最后回到了房间2的大厅,把另一边的圆盘机关推上,通路升起,就能进入房间2上方的门了。
房间5这里有个大斜坡,注意上去的时候会有滚石两波。第一波可以从空挡躲过去,第二波要躲进墙上的小房间内。等到第二波过去了再继续往上爬。
第二个斜坡这里有点儿不同,需要先从旁边的小洞爬过去,用爪子挖了十字形的土,飞到上面,通过楼梯上到半截,看斜坡上有个可以炸开的地方,再注意斜坡上还有一块儿貌似烂掉很明显的位置,把炸弹扔到这个位置的上方就可以正好炸掉下面的石头。估计是游戏故意在那里设计了一个烂掉的地板…… 之后就是和第一个斜坡一样,躲不过去的石头就进墙上的小房间,石头滚过去了再继续前进,来到最上端就可以看到BOSS房间的大门了。
目前房门钥匙还没有,所以需要先往左拐爬上一个斜坡拿钥匙,拿了钥匙后会有石头滚下来,赶紧跑,最后石头会滚进喷着岩浆的龙嘴里,正好我们也可以去开房门了。接着走进去没多远就是BOSS战。
BOSS战 Pyroclastic Fieral——Scaldera
整场BOSS战在一个斜坡上,BOSS是一个长着爪子的熔岩。攻击方式就是往斜坡上追,或者在斜坡下面喷火球。往上追没什么威胁,而且踩到上面的几个炸弹花以后他自己还会掉下去…… 喷火球其实也没有威胁,但是喷火球之前是我们攻击的时机。
首先需要使用炸弹,如果炸弹炸到了BOSS的头上或者身上,他就会往下滑,作用不大。扔炸弹的时机是在它即将释放火球之前,BOSS会猛吸一口气,这个时候如果炸弹正好在它嘴边,就会被它吸进去,然后被炸的不省人事,弱点也亮了出来,这时过去猛砍就行了。后面BOSS的速度会越来越快,但是攻击模式没有变化,注意一下就行了。
之后和第一个迷宫一样,剧情,然后拿着指天剑去砍了LOGO回家把石板放上,就会开启黄色的第三块区域了。
干掉BOSS后,进入深处,一番剧情后,用剑指天蓄力砍了眼前的塞尔达标志,接着就是获得第二块石板了。直接回老家神殿放回去就行了,放回去以后就会出现新的地点了。
注意回老家的时候会提示地图多了新东西,看到地图上有两个蓝色的方块,上面还标示着塞尔达的标志。那个是特殊宝箱的标志。其中一个飞过去可以获得心之碎片,另一个飞过去可以获得物品栏的升级。此外有物品栏升级的那个岛上还有个酒吧,里面的吊灯上还有一个心之碎片,可以在二楼最靠近灯的那里连续用翻滚撞栏杆撞下来。
回到Skyloft有以下几点需要说一下:
1.市场开业了,里面有卖药水的,道具的,盾牌的包括强化装备和道具的。和卖药水的对话可以获得第一个空瓶子。下一个迷宫是火的迷宫,所以建议购买铁盾。
2.村子里还多了一个空中的商店,那里面有卖加大钱包的和加大物品栏的,以后也可以在这里一直购买升级。此外还有一个虫网,是捕虫用的,建议必须购买虫网。
3.在村子里的任意一张床上都可以睡觉,可以选择睡到早上或者睡到晚上,有一些支线需要在晚上进行。晚上不能骑鸟,千万不要往岛外面跳……
一切准备妥了以后,我们就可以向红色光柱进发了。
第三个区域 沙漠主题
Lanaryru Mine 这里是一块儿类似矿区的地方,荒芜,没有人烟。
1.开头一直往前,遇到一个类似矿车的东西堵着洞口,我们把它推进去就好,一直推到轨道尽头,以此来垫脚爬到高处。往里走遇到一个类似广场的东西,广场正中央有一个紫色的水晶,打击那个水晶,就会激活它,它可以赋予附近所有东西以生命力。这时矿车也可以自己走了。先回去,把之前遇到的第二辆矿车拉到被激活范围内,然后坐着它进入山洞内。山洞内有一堆碎石中也有一个和广场水晶一样作用的水晶,炸开它,激活,然后看到墙上有一个捧着大碗的雕像,用炸弹扔进他碗里,就可以将其炸倒,继续前进。
2.注意,这里是流沙地形,走过去必定会陷进去,需要跑过去,但是注意耐力。途中需要把墙上的雕像都和刚才一样炸倒。然后来到一处满是流沙的大厅,这里需要绕一圈才能到对面,小心流沙中的怪物,可以用弹弓将其打晕再过去。成功到达对面后,继续深入,看到左手边有一个走廊,但是都是流沙没有办法通过,需要拿起炸弹,然后滚过去,先把流沙正中央的碎石炸掉,然后再滚一个,把对面的碎石炸掉,可以看到那种水晶了,再扔一个激活,流沙全变成了平地。回头,看到门口的轨道,找到矿车,拉到范围内,然后坐着矿车前往下一个场景。
3.这里有很多寄居蟹一样的怪物,攻击方式很难躲避,看见你以后就会变成车轮状带着电追着不放,注意尽量不要和其缠斗。进入这个场景后,朝左手边走就行了,看到有几个铁笼子的地方停下,从一端爬上残缺的城墙,然后再跳到最近的一个笼子上,从这里往一个顶上有洞的笼子扔炸弹,就会看到水晶,然后再扔一个激活,下面的敌人和NPC就会出现。先把敌人干掉,NPC就会被放出来,然后和其对话,获得新道具Hook beetle,钩甲虫,也就是加强版的甲虫了。此时的甲虫可以捡起炸弹变成轰炸机了。
带着新的甲虫走到两边有很多石像的流沙地,然后让甲虫捡起炸弹一个一个的放进他们的大碗里,就能将其炸倒通过流沙了。
后面的操作方式基本一样,有些流沙上还有寄居蟹,轰炸掉他们以后还会剩下一个壳,太远的地方过不去可以踩着他们的壳过去,最后到达有好多矿车和轨道的地方。
4.往四周看一下就可以看到水晶,用甲虫飞过去激活,坐上唯一能坐的矿车来到中央位置,让甲虫飞到那棵大树的里面,先撞了粉红色的机关,打开大门。然后让甲虫带着炸弹飞到高处,把炸弹扔到大树的空心里,就会激活水晶,然后继续坐着唯一能坐的矿车继续前进,来带时之神殿的门口。
5.这里石柱上面有几个碎石,其中一个是水晶,将其激活后下面的NPC和敌人会出现,击败所有敌人和NPC对话获得重要线索,然后激活悬崖对面的水晶,让眼前的这个矿车能到达对面。到达对面后一直走到尽头的洞窟,进入新场景。
6.这里需要解开三个装置,然后最终再解开红叉标示的那里。三个装置的位置如图所示。此外说一下沙地的走法。看地图,此时的地图应该已经完整显示了该地区本来的面貌,其中白色的为目前还漏在外面的城墙,灰色的为沉下去的城墙,在沉下去的城墙上走,不会陷下去。
首先是闪电型标志的,那里需要炸开山上的一个裂缝处进入。里面机关并不难,找到水晶以后激活,然后拿起寄居蟹同学变成的小球,塞到尽头的机器里,滚进去或者用剑砍进去都行,打开大门,把剑直刺进装置里,往左转四分之一,按A,装置激活。
接着是水滴型的,来到红叉的高台处,用C键探测四周,可以看到一个最近的,三个雕像排在一起的位置。然后用甲虫带着炸弹把三个雕像炸开,就可以看到附近的水晶和装置,先激活水晶,然后在这如上图所示跑过去,完成任务,装置激活。
最后是火焰型标志的,如上图所示,先从A跑到B,再从B跑到C就可以到达那里了。进入后和第一开始的屋子差不多,但是这里需要自己先在流沙地上跑到里面的门那里,然后从另一边爬上去,把箱子推下,这样就可以在激活水晶以后还能回来。激活水晶,让甲虫带着小球运到对面,我们再到对面把球塞进机器里,门开启,激活装置。
然后出门从城墙走回到红叉的地方,激活红叉附近的水晶,把剑插进装置里,这里需要注意,对照地图的位置,先把水滴转到指定位置,按A,然后把火焰转到指定位置,按A,最后把闪电转到指定位置,按A。神殿就从流沙里出现了。进入神殿,开始迷宫冒险。
三个标志的位置如图所示
第三个迷宫 Lanayru Mining Facility
迷宫地图
具体房间数请对照上图。
房间1一进门的大厅,直接把地图左上角的雕像炸下来,然后在跑过去爬墙把墙上的控制杆拉下就行了,通过上面的门进入房间2。
房间2直接把地图左上角的箱子推过来,然后当垫脚的,就能到达上方的门了,直接进门来到房间3。
房间3先把右手边对面平台上的木箱子用炸弹炸掉,然后跳到对面,打开宝箱,获得小钥匙,原路返回房间2 。
房间2用小钥匙打开唯一带锁的门,进入房间4 。
房间4先用甲虫把入口正上方的炸弹拿了,然后炸掉入口右手边的木箱子,我们再一路过去,爬上那个最高的平台,踩上机关,房间中央的笼子开启,用甲虫激活那个水晶,全房间就变样了。出现的能释放电波的柱子型怪物,需要先横切了它的身子,然后在头落下的时候用突刺刺中它的眼睛就能消灭。从梯子下去一直向右走到头,然后逆向通过传送带,注意收集传送带上绿色果子来补充耐力,否则肯定过不去。通过后直接上右手边的楼梯,上去楼梯后最里面还有一条传送带,继续逆向,到头后会看到控制杆,拉下,刚才路过的门开启,进入这个门。
房间5这里不需要着地,直接从地图下面的那一排一路跳过去到最右面就行了,如果上面有碎石,就用炸弹炸掉,或者直接把河豚打爆。最里面获得了新道具Gust Bellows ,就叫风箱吧。效果是能吹风,能把迷宫中的白色东西吹掉。因为原路无法返回了,所以一路跳到另外一个门那里,经过房间3回到房间2 。
房间2这次来到房间2的右上角,用风箱吹掉白色物质,就可以移动箱子和看到地面的开关了,用箱子压住开关,房间2左面的门开启,进入房间6 。
房间6一路通过流沙和平台到达一进门的左手边,用风箱吹掉白色的东西就可以看到水晶,然后激活。激活后房间变样,这里的平台都可以用风箱吹扇叶,平台就会来回移动到达自己想要的位置。到达对面后看到那个栅栏上方有个风车,用风箱吹就可以开启栅栏,进入。注意来回巡逻的机器。拐个弯来到悬崖边,这里出现的飞行机器需要用盾来反击其导弹给予伤害,此外这个机器还会放出两个小球,根据小球的样子使用横斩或竖斩消灭。用风箱吧平台吹到自己能跳过去的位置,然后跳上去,再用风箱把平台吹回到原来的位置,就成功到达对面了。爬上高台,来到房间7 。
房间7这里没啥大东西,直接拉箱子,爬到上面,用风箱吹了栅栏里面的白色灰尘,然后用弹弓激活露出来的水晶,下方出现新敌人,这个敌人需要用风箱吹它头顶的扇叶,然后其两个弱点就会露出来,两个弱点一下一个,全干掉就行了。之后上面的栅栏也解锁了,门也开了。记得拿宝箱,里面是地图。之后通过刚开启的门,来到房间3的不同地点。
房间3看地图,上面显示了流沙地里面的隐藏通路,直接慢慢走过去就行,不能跑。走到第二个横着的路口处,吹掉最左面的白色物质,就可以看到下面藏着的洞了,钻进去,经过几个拐弯,一路来到房间8 。
房间8这里全是沙子的房间,需要用风箱把沙子吹走才可以看到下面的东西。一个是小心突然冒出来的刺,一个是寻找开门的机关。找到以后踩上开关,出门再次回到房间3 。
房间3这里的门口有一个矿车,用风箱吹走白色物质,然后激活矿车上的水晶,矿车就可以动了,一路跟着矿车走就行了。沿途还要消灭怪物和躲避攻击,记得第一道门是吹门上方的风车可以开启,一路跟着矿车返回到房间3的下方。之后跳到地图右侧去,这里和刚才一样也是一个带着水晶的矿车,一路跟着走就行了,但是沿途记得要激活一个风车开关来开门。到头以后打一下让水晶关闭,再激活一次让矿车回来,我们只需要在半路进入刚才打开的门就行了,以此来到房间9 。
房间9一进门左拐,上传送带,小心两边的喷气,然后顺着墙上蜘蛛网爬上去,再上梯子,可以看到墙上有很多雕像,用炸弹炸下来垫脚一路跳到对面,用风箱吹走白色物质,就可以看到水晶了,激活,整个房间也活了。原路返回到地图右侧,之后利用风箱把移动平台吹过来,移动到左侧,把左侧的几个靠墙的雕像都给炸下来,看里面的提示的顺序。之后再绕回到右侧把右侧的三个雕像炸开来,这三个雕像里面都有机关,按照刚才提示的顺序激活就会打开门,如果忘了直接看对面就行了。进入刚打开的门,里面是两个小怪,之前已经打过,所以这次也不难,胜利后栅栏开启,里面是大宝箱,获得BOSS房间的钥匙。同时另外一扇门也开启了,回去的时候直接挪开门口的箱子从梯子下去,通过一个传送带后有个门出去,这样直接就能到BOSS房间门口了。
房间3和刚才一样,只不过这次的矿车不会自动铺好路,你需要在矿车的激活范围内用吹风的移动平台过去,如果失败了可以拉身后的控制看让矿车回来。成功到达BOSS房间的门口,插入钥匙,进入BOSS战。
BOSS战 Thousand-Year Arachnid——Moldarach
一只大蝎子,可惜长的霸气,但是弱点一点儿都不含糊,一出场就看明白了。弱点就是其钳子中的眼。在钳子攻击时会露出来,注意一下钳子的防线,是用横斩打还是用竖斩打。两个钳子都轻松干掉后,BOSS就会进入第二形态,弱点变为眼睛,同时会潜入地下然后用尾巴攻击。潜入地下时它是不会自己出来的,所以要用刚获得的风箱把沙子吹开,这样BOSS就会跳出来了。眼睛的弱点因为在里面,所以必须要用突刺攻击,否则无效。扎了几次以后BOSS就挂了。
胜利后前往内部的房间,这里还需要激活远处的水晶,坐上矿车出去。就会遇到塞尔达了,不过这次还是剧情匆匆,还有来捣乱的,最后塞尔达把竖琴扔给了咱。
接下来我们还是要继续寻找塞尔达,而且根据之前剧情给予的情报,要先去Sealed Ground了解情况,找那个Old man(woman吧)也就是之前我们的第一次从天上下来遇到的第一个NPC 。在落下来的过程中还遭遇了那个飞机头…… 去Sealed Ground ,发生剧情,并教给我们弹奏第一个曲子。本次的奏乐系统确实变简单了,不用去记住什么乐谱,只需要剧情学会以后再特定地方根据提示的节奏左右晃一晃手柄就可以了。漫长的剧情结束后,竟然开始地震了,貌似是什么邪恶的东西要挣脱下面的封印。赶紧跑出门上最底部看一看,一直跳进大坑底部,发生BOSS战。
BOSS战 The Imprisoned
我说你们设计这个BOSS的时候不考虑一下有密集恐惧的同学们的感受么……
这个BOSS打法很简单,攻击也很简单,只会用脚踩,而且出招慢,很容易躲开。首先要攻击它的四个脚趾头,前面三个,脚后跟上还有一个,全部脚趾头打掉以后BOSS就会仰面栽倒。这时跑到它头部,瞄准头部那个用来封印它的柱子,用剑挑砍,三下就可以把这个柱子给它打进去。然后BOSS会暴走一小下再恢复原样,建议大家直接乘着风飞到上层等BOSS,接着继续刚才的步骤。如此反复几次以后,BOSS会进入第二形态,此时攻击速度有所提升,不过依然没啥威胁,老套路。于是BOSS就被干掉了……
开启新的冒险
又是一番剧情,接下来根据上级指示,我们需要把女神剑变得更强,但是在此之前需要先去老家Skyloft寻找线索。回家后直接去出生点的二楼找到塞尔达的老爸,得知一些包含线索的歌词。其实很简单,就是把村子里的两个风车,对着灯塔就行了。灯塔就是一开始我们骑鸟比赛的地方。风车则位于其东西两个方向。如果留意过村子,很容易就找得到。移动风车的方向只需要用风箱吹风车下面的机关就行了,等风车背后一个盾牌样子的标志亮起就赶紧停止。
说起来是很简单,但是问题是有一个风车坏了…… 走过去以后会和修理工发生剧情。然后我们再去市场找强化和修理道具的地方,那里的老板会跟你讲修小机器人的事,给他一个Ancient Flower(一个素材,紫红色的小花,产地是Lanaryru Mine,也就是沙漠地区,虽不是遍地都是,但是也很多。别说你没收集过……)机器人就会被修好,并且得到风车的“气味”。其实如果得不到气味,大家之前的通关过程中有留意过的话,是见过掉在地上的风车零件的,位置就是火山地区,找第二把钥匙碎片的地方。当然上述剧情必须完成才能带的回去。
成功找回并修复风车以后,再把风车吹到指定位置,灯塔上方的暗阁就会上起来了,上去以后拿出竖琴随意晃两下激活机关,接着根据机关的节奏提示演奏竖琴……一道圣光直插入远方的云层中……顺着这个光柱一直飞过去就能进入Thunderhead内部了。进去后继续根据光的方向前进,在一个塔前方的平台落下。这里有个小谜题,可以看到有一块石板,上面有两个颜色不同方向的三个宝石,按照方向我们去砍其中一个的话,那个就会变成绿色,代表着被激活,其他的还是蓝色。被激活的开关对应的障碍物会在地板上竖起来。平台中间有个可以推的装置,用来同时移动远处两外几个平台,而我们要做的就是把远处的三个平台组成桥,并移动到塔的门口,这样我们才能过去。机关不难,并不是只有一种移动方法才能解锁,注意不要想着一个一个的移动到指定位置,先把三个平台都排成一列以后再同时推到指定位置比较简单。
成功后我们进入塔的内部,用剑指天蓄力斩了那个标志,发生剧情。学会新的歌曲和得到下一个线索。这时我们就可以去Faron Wood继续下一步剧情啦。
打造大师之剑三部曲 上 森林地带的冒险 Faron Wood
直接从天上传送到里面就行,位置在之前找小精灵的地方的小神殿。在小神殿附近有一块圆形的空地,上面还有蚊香一样的圈,此时应该还冒着梦幻般的雾气。站到那里随意弹两下竖琴,激活机关。然后根据节奏提示继续弹奏竖琴,剧情后,走到出现的图腾上,按照操作提示把剑插到出现的图腾里。我们就来到了里世界(误)。
这里的设置和黎明公主的找灵魂灌某植物的感觉是一样的,包括图标显示。有几个限制需要大家提前注意。
1.寻找15个Tears of Farore 。即绿色的水滴状物体。因为需要寻找的范围不大,同时从远处就能看到其发出的绿色光柱,所以具体位置不再赘述。
2.看左面的图标的花朵代表着时间,如果时间没有了,强大的敌人都会动起来,被攻击到的话,直接要从头来。获得的Tears of Farore可以延长时间。
3.不可以进入水里,进入水里也会唤醒敌人。
4.不可以被提着灯的幽灵看到,这样也会唤醒敌人。
找齐15个以后就可以回到现实世界,然后获得新道具Water Dragon's Scale 水龙鳞。可以潜水了,但是注意氧气。
直接在旁边的水里就可以找到位于水下的洞,潜水进去就行了,进去后记得随时碰一个气泡补充氧气,否则肯定在到达终点前就憋死了。
到达内部后浮上水面,顺着藤蔓爬上一个高台,可以看到房间内有两个悬空的木头平台和很多河豚。不过两个木头平台相距较远无法直接跳过去,需要一些小手段。先把河豚和木头平台上的怪物干掉,再拿出风箱,对着一个方向吹,就可以让木头平台荡起来,当然目标就是跳到对面了,从对面的门出去。
继续在大树外面往上爬,记得藤蔓上有很多小蜘蛛,中间还有一个蜜蜂窝,用弹弓打掉再爬,爬到上面的一个门进去,会有一个怪物再独木桥上守着。打法很简单,先把其木质盾牌一块儿一块儿的砍掉,然后它就没有任何防御手段了。当然注意它的攻击,和躲避它攻击的时候小心不要一个后跳掉下去,成功后出门,继续往上爬,到达顶部。遭遇最老的小精灵……然后得知一些线索。
先去其给地图标志的红叉位置,其实不去也行,直接去之前找小精灵族长路过的画着图腾锁着的大门前,用剑指天,蓄力完毕后就会进入画图模式。把石门上两个月亮左面的空白处画上一个圆圈就可以了,然后走到桥头跳下去……
来到了Lake Floria,跳进去后会被水流直接冲走,进入内部,里面有个章鱼一样的NPC会主动跟你打招呼,从头至尾一直跟着它走就行了,途中需要用到新动作,潜水的时候,上下晃动左手柄为在水中冲刺,可以撞开木门或者给敌人造成伤害。先潜底然后再浮上来面朝水面冲刺,就可以跃出水面很高,当做是水中的跳跃。快走到深处的时候,会有一个水底到处都是碎石和河豚的房间,需要用冲刺把河豚撞到碎石上炸掉碎石开启新的通路,最后到达Water Dragon面前,他表示,想要圣水,让我们去装。圣水的位置就在第一个迷宫Skyview Temple的最深处。也就是BOSS房间后面。这次进来Skyview Temple没有任何变化,只不过房间2上面那个门的锁又被锁上了。要是就在房间3那个有粉色菱形机关小屋的上面。从房间3潜水,就可以通过被水淹没的洞了。然后顺着藤蔓爬上上方的过道,挖了唯一的一个能挖的地方,就能获得小钥匙。然后一路走到BOSS房间。
BOSS的房间现在有三个骷髅兵在把守,十分难打,切忌不可贪刀,不然很容易被其他骷髅兵打到。胜利后,后方的门开启,来到最深处,用C键可以探测圣水的具体位置,就是那四个瀑布中的一个,周围还有可以补血的小妖精在盘旋,用空瓶子装一瓶子回去就行了。
回去以后,水龙就帮我们开启了迷宫的大门,进入迷宫。
第四个迷宫 Ancient Cistern
迷宫地图
具体房间数请对照上图。
房间1首先来到地图右面,唯一的门,门旁边就是开门的机关,拉下来,来到房间2 。
房间2从高台上跳下去,留意荷叶的特性,就是从高处跳下可以将其压反,然后爬上岸,一直朝着地图上方走,遇到一个有密码锁的门,这个的提示在房间1带锁的门的旁边的石碑上,开锁的方法是用剑按顺序攻击上下左右的机关。而顺序就是上下左右……来到一片都是水的房间,因为荷叶底部的根有刺,所以无法靠近。要利用两边的高台把附近的荷叶压反,这样就能进入荷叶下方的通道了。顺着通道一路返回到房间2的入口处,不过这次是在对面的高台上,打开宝箱,获得小钥匙,然后乘着旁边的水柱,原路返回房间1 。
房间1解锁,进入房间1中间的雕像内部。直接跳下去,在底下进行骷髅战士的战斗,这次骷髅战士有了四个胳膊,当然刀也变成了4个,攻击力十分恐怖,不过打法依然没变,小心应付。获胜后旁边的门开启,里面是一个宝箱,获得新道具Whip——鞭子。这次鞭子的作用和以前一样并有了新的扩展。首先是刚才进门时候的那个阀门状的机关可以用鞭子开启,这样就能回到上面了。此外被压反的荷叶也可以用鞭子拉成正面朝上。以及拉高处的拉杆机关,和拉住高处的树枝来荡过一些较宽的悬崖。
首先回到房间1的外面,来到刚才进去过的右面的门,继续往上走,爬上台阶,并在途中使用新获得的鞭子来荡过悬崖,获得对面的宝箱,里面是地图。
然后来到地图左面,一个倒过来的荷叶附近,站在旁边的荷叶上用鞭子将其正过来,再跳过去,用鞭子拉动上方的拉杆,瀑布消失,这样就能潜水进入下面的通道了,来到房间3 。
房间3首先来到右手边,消灭怪物,荡过悬崖,爬上转动的藤蔓来到对面。这里需要先用鞭子荡过去把拉杆开关拉了,开了门,再用鞭子荡到藤蔓上爬到门里。门里有个机关,用鞭子拉了以后,房间正中央的水池就会漏水,跳进去直接来到地下房间1 。
B1F顺着水流走,走到一处锁着的门口,从旁边的栅栏可以用鞭子把栅栏里怪物身上的钥匙拉过来,开门,继续跟着水流走,被吸进了水管,送到了上面,来到房间1的上方。
房间1这里是房间1的上半部,首先来到地图右面的平台上,利用水中跳起可以上去,然后用鞭子把反过来的荷叶拉正。跳上荷叶,爬上藤蔓,来到高处,尽头跳下,把下方的荷叶压反,就能进入荷叶下面的通道了,走到尽头爬出水就可以看到一个阀门,用鞭子拉了,刚才那个被弄反的荷叶下方就会喷起水柱,然后回到刚才跳下的地方,把荷叶正过来,跳到对面,来到房间1下半部的左面。
拉了开关,房间1中间的雕像就会下沉到地下,然后再次进入房间1的雕像内部,进去后直接跳进最底层,出来就是地下房间1 。
B1F这里就是刚才宝箱所看到的位置了,出门后先解决一批丧尸,这次的丧尸不会吼叫,但是也很难缠,必须用终结一击插死不然普通攻击怎么也打不死的。直接左拐,在一处有荷叶的岔路口停下,跳过去,跳到中间的圆形平台,看到对面有个怪物脸,把甲虫飞到其眼睛里,有个机关。激活后,毒沼瀑布就消失了。然后来到毒沼瀑布的后面,那里有个炸弹花,用甲虫带着炸弹花飞到远处一个独立的平台上,那里有个碎石,炸掉。接着回到圆形平台继续往深处跳,通过一个需要鞭子荡过去的地方以后,再爬上藤蔓。利用藤蔓的转动可以来到其他平台,这里只考验操作,甚至连岔路都没有,只不过你别等藤蔓刚好转一圈再下来就行…… 之后来到一处有栅栏的地方,远处有个机关控制下方圆盘和远处藤蔓的转动方向,用鞭子拉了,注意拉的方向,是向左。然后就可以跳到下面的圆盘上到达另一边了,之后又是一番攀爬,来到了刚才栅栏的另一边,这时需要把刚才的拉杆再拉回来,但是不要再往下跳了。原路回去,爬到已经倒转的藤蔓上,来到新的地方,跳下去,可以看到正中央有个白线直通上方,爬上去回到房间1 。
房间1这里什么都不用做,只需要把刚才拉过的,让雕像沉下去的开关再拉回来,让雕像升起,然后我们从刚才爬上来的地方回到地下房间。
B1F可以看到我们之前出门的地方已经变成了大坑,里面是大宝箱一个,获得BOSS房间的钥匙。获得以后雕像会再次下沉,丧尸会成批出现,直接无视从坑里爬出来就行了,然后雕像也沉了下来,开门进去,一路利用喷水直到顶端,开门。到达雕像的顶部,用鞭子把四个阀门都拉了,雕像就会再次上升,上升完毕后开门,进入BOSS的房间。
BOSS战 Ancient Automaton——Koloktos
这次的BOSS战非常爽。特别是第二形态。
首先第一形态,BOSS的攻击方式是,远程,两个手臂投掷飞刀。近程,另外两只手臂砸地攻击,此外有的时候飞刀也会用在近程攻击上。我们攻击的时机是,等他一直胳膊砸到地上的时候躲过去,并用鞭子快速锁定其关键处的拉环,然后往后一拉手柄,他的胳膊就掉了。连续卸掉他两个胳膊以后,一直护着弱点的最后两只胳膊也会参战,然后把着两只胳膊也拉掉,就能直接过去砍他的弱点了。BOSS受到一定伤害后,就会恢复,如此反复,知道把他打成第二形态。
第二形态所有的胳膊都会上,而且一个手一个大刀,BOSS还多了腿能到处乱跑。攻击模式变为,三个手臂同时砸地攻击,范围很广,很难躲避。近身六把刀乱舞,还会追着你打,好在追人的速度不快。最后还会召唤丧尸来,不过一般我们还没开始打丧尸,丧尸就被BOSS干掉了。我们攻击的时机在躲过了三个手臂同时砸地的时候,因为那个时候BOSS的环状关节还是会露出来,拉掉就行了。不过只需要拉掉一个就可以,然后捡起BOSS的大刀,先把腿给他一个横斩砍掉,然后是瞄准胸前的弱点猛砍。大刀挥起来十分爽。一定时间后BOSS还是会恢复原样,如此打法反复两三次,BOSS就死掉了。
BOSS战后,我们来到里面的房间,一番剧情后,我们的女神剑就吸收了绿色的圣火,剑的外貌也发生了一些变化。接着我们该去寻找剩下的两个圣火了。
直接回到之前得到新曲子的地方Thunderhead 。然后再老套路,蓄力,砍。女神像再度出现,教会咱们新的曲子和获得新的线索。这次是去沙漠。
打造大师之剑三部曲 中 沙漠地带的冒险 Lanaryru Mine
从天上下来直接传送到沙漠中的那个迷宫的入口处就行了,这次演奏的位置就在迷宫门口,有一个飞翔着蝴蝶和闪着亮晶晶雾气的地方,还可以锁定。在那里随手划拉几下竖琴直至剧情出现。然后根据节奏演奏竖琴。图腾出现,插剑进入图腾。依然是搜集15个泪滴。不过这次范围大了很多,而且流沙地比较危险。不过依然是离好远就可以看到位置。其中部分需要拉动附近的矿车,踩着才能获得,需要注意。这次幽灵很多,一些泪滴附近的如果实在躲不过去,直接穿过就行了,反正获得泪滴后也会消除敌人的警戒状态。
搜集完成后回到现实世界,获得新道具Clawshotsm, 就是钩爪了能抓住特定的地方,就是那种在墙上好像靶子一样的东西。而且这次直接是双钩爪,而不像黄昏公主那样需要后期才可以获得双钩爪。
之后从该地图回到之前和塞尔达公主最后告别的区域。不过不需要走到那里,只需要切换场景后,坐上旁边的矿车到达对面,然后从旁边的路走到如上图所示的位置。看到远处的沙瀑布上方的入口了吗,就是需要去那里。首先我们要爬上身边的高台,然后一路过去走到沙瀑布上方,再用刚获得的钩爪飞到上面的平台上,进门。
这里的场景只有一个戈隆族在挖门,过去和他对话获得小钥匙,打开门出去。就来到了沙海。一会儿还能看到在沙海里划船的样子……用钩锁在几个柱子间来回,到达对面,然后看到码头。过去把船上的水晶激活,船长复活,和船长对话,船长表示要你帮了他,他才告诉你圣火在哪,没办法,上了船长的船去他在地图上红叉标注的地方吧。
到了地方以后直接用钩爪不停的在几个平台上乱飞就行了,一直飞到最顶端。路上注意,在天上飞着的那种怪物也是可以抓的,中间还需要把一个在草里的怪物用鞭子抓出来才能继续。这里的桥上会遇到那个拿盾牌的胖子,只不过准则次换成了铁盾,无法砍碎了,但是可以蹬着盾飞到怪物后面去。到达顶端以后获得海图,就回去了。接着被要求去造船厂,这里就更简单了,直接做着过山车一路开过去就行了,途上注意左右倾斜手柄来控制过山车的切线方向。到最后一间屋子,里面有个池子全是沙地,用风箱吹掉沙子会出现之前的蝎子怪物,用老办法干掉,之后出门,坐船前往第三个地点。这里面积比较大,但是依然没有什么谜题,一条路深入后回获得一个timeshift orb和之前的水晶是一样的效果,但是可以抱着走。抱着这个走,路上很多机关会开启,但是也有很多机关会关闭,所以大家注意一下先后顺序就行了,多多利用这个timeshift orb的范围。最后把timeshift orb带到刚进门的地方出去就行了,走在外面获得幽灵船的线索,据说圣火在那里,我们就需要找幽灵船了。
幽灵船是看不见的,我们只能用C键的功能来探测,并不停的追,建议开着C键功能不停的开船移动来追。追上后会有撞上什么东西的样子,或者差不多离得近了凭感觉,用炮击。打个三四次以后幽灵船就会献身,然后我们就登船了。
第五个迷宫 Sandship
迷宫地图
具体房间数请对照上图。
这个迷宫开头十分容易,以为只有一条路通到里面,从甲板到下层一直走看见能进的门就进就行了。最后遇到一个密码锁的门,提示可以在旁边的沙子中找到,用风箱吹掉沙子,或者直接按照下上下右的顺序直接开门。打开后里面的宝箱,获得小钥匙一枚,原路返回到从甲板一进屋的房间,打开那里锁着的门,进门,里面是小BOSS战。
小BOSS 骷髅船长
这个大概算作BOSS吧…… 第一阶段十分好打,几轮抢攻就能将其逼到跳板尽头,注意其剑的防御方向即可。第二阶段和第一阶段基本是一样的,但是防御率较高,而且其还多了一招用电的剑。依然需要注意其攻击和防御进行抢攻。第三阶段比较不好打,虽然少了一只胳膊,但是全身没有空隙,就算打到了也没有硬直还会被反击回来。这里需要用盾防御,再起攻击的瞬间摇动左摇杆反弹其攻击,这样BOSS就会出现硬直,几回合后就会将其逼到尽头。
获胜后出现宝箱,打开获得新道具Bow——弓箭。之后返回到甲板。
抬头看桅杆上面有一个眼睛状的机关,用弓箭射击,远处的紫水晶就会出现,然后用弓箭射击紫水晶,整个船就变化了。
甲板首先爬上唯一能爬的甲板,上去后直接到右手边,干掉怪物,看尽头的绳子的另一头,另一头在更高的另一个桅杆上,用弓箭射击那里的眼睛机关,把手滑下,然后乘坐把手上到对面的桅杆上。再干掉怪物走到另一头,和刚才的方法一样,来到最高的桅杆上。这里有一个机关,突刺把剑插进去,顺时针转90度,甲板上的门就开启了。然后下到甲板,再注意一下旁边还有一个救生艇,射击其上面的眼睛机关可以将其放下一段距离。然后进入房间,这里没啥了,直接下到B1层。
房间1这里只有一个门,直接进入房间2 。
房间2一进房间的左手边有两个门两个隔间,此刻应该只开启了一个,我们进去开启的那一个,可以得到提示,抬头透过天窗可以看到外面的紫水晶,用弓箭关掉,旁边的门就能进去了,打开里面的宝箱,获得地图。此时不用再次激活水晶把时间变回去,直接拉动开关出门,来到走廊上,看到走廊上有一处阳光照进来的地方,往里看可以看到眼睛开关,用弓箭解锁,然后来到房间3 。
房间3先把房间内的一个小铁皮箱子从原来的位置来开,站在房间3唯一的踩踏开关上,对面的小窗口就会开启,看到眼睛机关,用弓箭激活,房间4的门就会开启。然后回到房间2,把紫水晶也激活。来到房间4。
房间4内部只有一个需要把剑插进去的机关,插进去后逆时针转一下就行,然后B3F的部分机关通上电开始活动。走出房间4,来到侧对面的房间5 。
房间5把箱子压在唯一的开关上,旁边的两个小窗口就会开启,其中一个是刚才从甲板上降下的救生艇,坐在救生艇上,射击眼睛机关,救生艇会上升。上升后瞄准远处的紫水晶,用弓箭将其关闭,回到房间5内,那个小侧门就开启了,进去后先拉动开关把这边通向走廊的门打开,再把紫水晶激活,最后把旁边需要插剑的装置也激活。B3F的所有地方都通电了,然后我们通过房间5的另外一个小窗口出去,下了梯子来到B3F。
B3F出了门拐个弯再过一道门,直接下了梯子走,会遇到一些不停上下压人的装置。通过以后,在一个平台上,用鞭子荡过去到对面(侧面的通道最后是能获得一些宝箱),遇到第二波压人装置,一路冲刺过去即可。最后一道压人机关,需要利用鞭子飞到其上面才可以通过,不要从下面走。
之后再爬一阵子就可以来到B2F的监狱处,剧情后获得小钥匙,然后回到房间5,坐救生艇上到甲板,打开旁边的门,进入房间6 。
房间6进门之前先把紫水晶关掉,然后进入到里面找到一处可以打紫水晶的地方,再将紫水晶激活。站在房间内唯一的开关上,对面的窗口就会开启,用弓箭射击里面的眼睛开关,侧门开启,进去后消灭掉所有的敌人,栅栏开启,里面是大宝箱,打开,获得BOSS房间的钥匙。之后一路来到B2F的BOSS房间门口打开,但是发生里意外,貌似有个八爪鱼把船给摧毁了。一路跑回到甲板,注意路上出来干扰我们前进的触手,需要用蓄力斩才可砍断,到达甲板大门,准备BOSS战。
BOSS战 Abyssal Leviathan——Tentalus
这个BOSS还是挺简单的,不过竟然不是八爪鱼啊,更像是美杜莎…… 第一形态时,BOSS平时只会潜入水底,然后用自己的触手从甲板下面突出来伤人,这场BOSS战我们需要一直都把剑指着天蓄力,因为BOSS伸上来的触手只有蓄力斩才可以砍断。砍断若干触手后,BOSS本体就会出现,这时用弓箭射击它的眼睛,BOSS就会晕掉,过去猛砍它的眼就行了。第一次砍还得先把它的刘海切了……
几轮以后BOSS进入第二形态,它会先把甲板摧毁,此时需要逃生到更高一层的甲板上才行,动画有提示。上到更高层的甲板以后,BOSS就会出现。此时它不会再潜入水中,而是直接用头发攻击,头发全变成了蛇一样的东西,需要用横斩将其砍掉。一定程度后BOSS会停止攻击,此时抽出空用弓箭射击它的眼睛,然后BOSS又晕了~继续过去猛砍。来回几个回合知道BOSS死掉。
胜利后,依然是砍标志,获得新的圣火,然后再回到天上的Thunderhead,学新曲子,得新线索。
打造大师之剑三部曲 下 火山地带的冒险 Eldin Volcano
这次我们需要前往火山地带了。直接传送到第一次遇见那个把塞尔达带走的女人的地方,看到雾气和蝴蝶在一起的那里,使用竖琴,剧情后,出现图腾,插剑,进入里世界。依然是搜集15个泪滴。不过这次范围比较大,是整个火山地区。具体位置如下图所示,注意有一个在极热的山洞里,那个容易漏掉。
搜集完成后,获得新道具Fireshield Earrings。这样就能在极热的地方活动了。进入山顶的那个以前进不去的山洞,来到新地点。
这里全是类似的场景,都是火,一直往里走,只有一条路。来到一个有几个火炬的房间内。这个房间内有两个出口,一个出去有一处泉水,如果身上有空瓶子,先装满。另一个是深入的通道。进去后会有火焰阻挡道路,需要用空瓶子装了水在青蛙头面前使用,火焰就会消失。下一个青蛙头,需要用爪钩抓住上面的藤蔓,飞到上面去给青蛙头用水。最后一个最大,当然小空瓶子是解决不了了。这里我们得先去向水龙借它的洗澡盆子,借来后再回到火山这边,需要带着机器人一路再杀回山顶。途中机器人也会受到攻击,会挂掉,同时有怪物就算不攻击它,它也不走。
最后总算来到了大青蛙头面前,剧情后大门开启,进入迷宫。
第六个迷宫 Fire Sanctuary
迷宫地图
具体房间数请对照上图。
房间1进门后可以看到树上结了一些果子,用任意方式去打回掉下水滴。一些大型的还会在岩浆的表面形成道路。第一个悬崖处就是这么过的,第二个需要把水弄成平台以后,顺着岩浆的流动一路向下走。到头以后再顺着路回来,尽头的宝箱可以获得小钥匙,打开上方的门,通过一个短暂的走廊来到房间2 。
房间2房间2基本就是一个圆盘形状,中间的岩浆里有一个手,你跳下去的时候就会抓你,我们需要站到下面那个石头上。手就会去抓石头,顺便把我们送到高处,然后我们绕个圈,经过走廊后直接来到房间3 。
房间3一进门的右手边有个龙头,但是不怎么喷岩浆。需要用甲虫带着炸弹去炸开它的嘴。炸弹就在上方的两个洞中的其中一个里。炸开龙头的嘴以后,岩浆就会流动,这时再把旁边的果实中的水滴拉下来,乘坐平台顺着岩浆飘到对面。对面有两个门,进入能打开的一个,来到房间4 。
房间4这里有一个鼹鼠被掉在了岩浆上面……先不管他。走到里面,打开里面的宝箱,是小钥匙一枚。地上的红色的岩浆不要靠近,会掉血,可以用风箱将其消除,获得小钥匙后,返回到房间3 。
房间3打开房间3上部的门锁,进入,里面的机关需要用剑插一个水果实来激活。注意,可以用剑插的那种果实和普通果实的长相不同,可以插的果实上面有一个小疙瘩。之后来到房间5 。
房间5这里又是一个圆盘,下方有两个岩浆手。踩到两个石头板任意一个上面,让岩浆手给咱举上去,然后用剑插了上面的果实,扔到岩浆手的上面,就会让手冷却,变成石头,再过去砍两刀,手就会被干掉,两个手都被干掉后,大门开启,从下方的门那里回到房间4。
房间4拉下拉杆把鼹鼠人放下来,会得到新道具——Mogma Mitts 。加强版的鼹鼠爪子。作用除了基本的用处以外,还可在从十字形土壤上面挖出小洞时,进入到里面。进入后是个全新的地下洞窟界面…… 在地下,晃右手柄可以把圆形的石头砸烂,或者把炸弹花砸到远处,按Z会以半透明的方式看到地面上如何。我们现在直接来到上方,用炸弹炸掉碎石,从上方的洞口出去就行了,就是有光线照射的那个圆圈。出来后,来到了房间5的下方。
房间5房间5里面有一块地方可以挖开下去,里面有一个机关,正中央的那个方形机器。绕道红色的一段,然后把红色的一头打进去,上方的栅栏就会打开。回到房间5的下方,就可从打开的栅栏出去了。出去以后是一个走廊,需要先干掉怪物,然后用钩锁飞过去。直接来到房间6。
房间6这里也有一个被吊着的鼹鼠。我们先找到房间内可以到地下的地方,潜入,看到有两个机关,先把下面的机关倒过来,然后再把上面的机关倒过来。这样返回地面,就会看到栅栏位置的改变。我们可以进入刚才不能进入的地方了,用剑插一个果实,来到青蛙头的前方,直接扔给青蛙头,下方的火焰墙小时,进入里间,就可以看到墙上的拉杆,拉下来之后鼹鼠就会下来,并感谢我们给予我们一个宝箱,里面是地图。查看地图可以看到旁边有一个小屋还有宝箱,但是没有门。注意看这间小屋和我们现在所处的位置,用炸弹炸开连接的地方,会出现新的通道,挖开里面的土到地下,从另一个出口出去,就会来到房间7了。
房间7房间内的宝箱里是小钥匙一个,拿了。然后顺着藤蔓爬上去,就返回到了房间6,之后在返回到房间5的下方开门,来到房间8 。
房间8直接把上面的果实打下来,然后踩着平台来到对面,爬上楼梯,开门进入房间9。
房间9爬上楼梯会看到果实,先不要打。先来到地图的最左面,然后挖个洞进入地下。地下有个机关,和一个鼹鼠。在抓住这个鼹鼠之前,他会不停的干扰我们弄机关,所以先抓住他再说,成功抓住后,他还会给我们一个心之碎片,上方的栅栏也会开启。这时再把果实打下来,然后快速跑到栅栏的另一侧等平台过来,跳到对面。在记录点旁边有个洞,进去,从下方把炸弹花打飞,就会炸开上面的碎石,岩浆也会冲下来,赶紧按住A往外跑。成功逃脱后,外面的三个龙头都会开始喷岩浆,这时回到房间8。
房间8打下果实,乘坐平台顺流直下,来到对面。爬上楼梯,右拐,走到尽头。但是没关系,其实下面有隐藏的平台,直接跳下去就行,以地图为准,朝右面的那一边跳。落点是下方怪物雕像的嘴里。用右摇杆前后左右晃动可以调整下落的位置。进入怪物嘴里以后,来到B1F。
B1F开头便是两个蜥蜴战士,干掉,大门开启,爬上去打开门来到楼梯间,一路向上就行了。走到顶端的房间10 。
房间10里面有若干图腾和一个可以挖到地下的地方。我们的目标是把图腾全部点着,开关就在地下,但是需要按照一定的顺序。根据石碑上的提示,在地下按照如图标注的顺序打开开关。成功后,上方的栅栏开启,里面是大宝箱,获得里面的BOSS房间的钥匙。从侧门出去直接来到房间8,BOSS房间门口,准备BOSS战。
BOSS战 demon Lord——Ghirahim
这次还是第一次我们遇到的那个变态。这次他的整体攻击模式没有变化,只不过复杂了一些。第一形态,依然需要躲避其手然后砍。同时还需要躲开他身边围绕的红色小飞镖。否则就算躲开了他的手,也会被飞镖弹开攻击。注意一下飞镖的形状就行了。第二形态,这次拿了双刀来打,但是更简单了,因为他会更频繁的防御,看准漏洞砍过去就行了。
胜利后,继续给剑注入新的圣火。大功告成,现在我们需要去森林地区的Sealed Temple找老太太复命了。剧情后,刚把剑举起,外面又打乱了,之前击败过的某BOSS又出现了。
BOSS战 The Imprisoned
这次和上次的变化几乎没有,只不过BOSS多了两只手,同时我们有了一个NPC可以在上面扔炸弹帮忙。可以考虑砍它的手,吸引它停下用手攻击。它用手攻击的时候脚是不动的,所以我们可以过去砍它的脚。或者等上头的NPC准备好以后用炸弹炸它,也可以造成一定的硬直。砍了脚将其撂倒后还是老套路,走到头部砍钉子。但是因为这次它的体形太过庞大,我们无法直接过去,所以需要利用喷射的空气,让我们飞到上一层再下来,或者跳到下一层再上来,绕到起头部,砍钉子。之后几个回合之后BOSS第二次被封印。中间BOSS还会爬墙,用炸弹给它炸下来就行。
寻找三角之力
回到神殿,继续我们的剧情。举起剑聚气,砍了那个中间的石头墙。墙就会变成一扇时间的大门,进去后就会见到塞尔达了。之后我们的大师剑也在塞尔达的祝福下正式打造成功。一段剧情后,塞尔达陷入沉睡……我们还得继续我们的冒险之旅。
回到家以后,剧情对话,得知下一步的指示是继续寻找东西…… 回到老家Skyloft询问线索,当然首先想到的是塞尔达的老爸。只不过他告诉我们还是去找老师吧。就是开头引导过我们的个NPC。注意,学校的老师有两个,一个是眯着眼的助教(误……),另一个眼睛炯炯有神的才是知道情况的讲师。和他对话后得知了一些情况,但是因为我们的计划太过为危险所以被要求通过考核才告诉我们线索。跟着老师来到一个平台前玩骑鸟打仗的游戏。需要在120秒内击破10个目标。目标是大于10个的,所以像鸟爪子上的目标这种比较难打的前面可以先不打,当然有机会还是不要放过。基本操作就是骑着鸟,飞过去,看差不多可以了,按下A,鸟就会冲刺击碎目标。注意冲刺的途中无法改变方向,所以一定要瞄准以后再冲刺,否则是白白浪费时间。
成功后,老师告诉我们可以去酒吧寻找线索,也就是村子东面下方的那个小岛,之前去过的。和酒吧老板对话,得到大南瓜一个,之后小机器人会过来带着南瓜走。我们现在需要前往Thunderhead里面来和Levias谈话。进去以后直接到那个有彩虹的岛上,剧情过后,BOSS就出现了。
BOSS战 Great Spirit of the Skies——Levias
首先要骑着鸟,利用冲刺把Levias身上的几个眼珠怪物干掉,之后Levias头顶就会冒出来怪物的本体,我们需要降落在其头顶的那块平台上。注意计算提前量,Levias移动的很快。成功着陆以后就正式开始BOSS战了。
BOSS战 Ocular Parasite——Bilocyte
这个BOSS只有一种攻击方式,吐出子 弹。我们要做的就是用剑把子 弹砍回去,但是不要直砍,而是左右砍。让子 弹把BOSS头上两边的翅膀打掉,BOSS就会陷入怒目圆睁的状态,此时再去将子 弹直砍过去击中它的眼睛,BOSS就会晕了,接着我们就过去猛砍它的眼睛就行了。基本套路就是这样,后期BOSS会在打掉一个翅膀之后一定时间内自动恢复,所以要快速将其两个翅膀都打掉。最后BOSS的头还会左右闪子 弹,但是这个时候其实得用蓄力斩远程干掉它…… 所以闪了也没用……
BOSS战胜利后Levias会告诉我们最后的线索,需要找三个龙学一首歌,这三个龙分别掌握这个曲子的三个部分,但是不告诉我们龙在哪,只告诉我们在三个不同的地方。当然我们首先想到的就是水龙了,去森林地带找水龙吧。
从天上下来后来到森林地带,但是不让向里传送,说是发生了异变。此时我们只好去神殿了解情况,原来是那个BOSS又要跑出来了……之后跳进大坑底部开始BOSS战。
BOSS战 The Imprisoned
还是这个BOSS,形态也和上次一样,打法也是如此。但是注意,一轮过后,BOSS会飞起来,这时赶紧用炸弹给它炸下来就行。之后BOSS还是会飞,但是上方NPC取炸弹的地方似乎被阻挡了,所以我们要赶紧利用喷射的空气飞到上面,做到NPC扔炸弹的机器里,瞄准BOSS的头,弹过去,将BOSS头顶的钉子打进去,BOSS就第三次被封印了……
回到神殿发生剧情,之后出来,坐上NPC的炸弹车,让他帮忙给弹进Faron Wood里面。
Faron Wood里面也发生了很大变化,整个变成了湖泊。进去后直接潜入到水底,从水底的树洞来到树的内部,可以见到水龙。水龙表示,一开始说要的时候,其实他是拒绝的,你不能说要我就给你,你先要让我考验一下……啊,总之就是直接要不给,需要把他散出去的音符全部收集齐。
音符被他散到了变成湖泊的Faron Wood水底。就是里面像音符一样的小鱼,有十分鲜艳的颜色。走到附近的时候可以晃动左手柄直接把附近的都能吸过来,不用非得游过去后的。一些成组的,必须在一定时间内一组全部获得,否则就要重新来。前面几个很容易收集,收集几个以后,就会有鲨鱼出现干扰。再收集一部分以后,就可以添加C键的寻找功能,就更简单啦。最后只需要注意一个,就是藏在荷叶下面的一个,需要从水龙那里出去,爬到大树的顶端跳下去把荷叶压反才可以获得。全部得到以后回去找水龙,水龙表示,可以了,你可以听我唱歌了……于是曲子的一部分就获得了。
根据以上原则,显然其他两个龙就在火山和沙漠了。先来到火山,这里也发生了很大变化,被怪物占领了。刚进去就被抓进了监狱,并没收了全部道具和武器。不过鼹鼠出现救了我们,给了我们鼹鼠手套,这样就可以从监狱挖出去了。火山虽然被怪物占领,但是大体地形没变,同时挖洞出去以后鼹鼠还会给我们标注地图上所有的被收走的道具的位置,只需要按照如下顺序来就行了:1,风箱,2,钩锁,3,鞭子,4,弹弓,5,炸弹。期间需要注意下面几点:1.不能被怪物看到,不能被灯塔的光照到。2.前面多利用挖洞前进,后面每新获得一个道具就多使用该道具前进。3.弹弓可以暂时打晕怪物。4,,炸弹花和炸弹可以炸倒灯塔,而且不会被发现。前进的方法十分简单,只有一条路可以走,但是如果真要写详细的话会很罗嗦,所以只总结上面四个要点。全部收集完毕以后,我们就可以去火山顶部最热的地方了。
进去以后就看到了大师剑,拔起来,然后从旁边的洞口拐到之前没有来过的这边,这时在岩浆上已经多了移动的平台,可以踩着来到对面了。来到对面以后先不要进门,先从旁边的路走到另一个房间,里面有大量怪物,全部干掉以后打开里面的宝箱,宝箱里面是剩下的道具,这个时候再进入刚才的门。在里面用剑砍了机关,再用甲虫撞了门上方的两个机关,大门开启,里面是火龙。火龙没这么罗嗦,直接给我们唱歌,歌曲的第二部分获得。
最后来到沙漠。沙漠可以直接传送到沙海的港口那里,然后不要坐船,直接从我们第一次来沙海的地方返回到那个有戈隆族的房间。此时戈隆族已经让开了路,进去后就能来到沙漠的新地图。
来到新地图后,可以看到最后的雷龙已经成了骨头…… 不过没关系。往旁边看,可以看到一个带锁的门,跳过去,沿着门旁边的路走到尽头,就可以看到远处的石头上有个亮晶晶的东西,用甲虫飞过去拿了,是小钥匙一枚,打开带锁的门进去就行了。
没多远就看到一个带紫水晶的矿车,看到这我想大家也明白了,激活水晶后跟着矿车走就行了。一路上会比之前的难一些,不过不外乎就是在矿车的范围内用钩爪飞来飞去和走来走去,也是一路走到底没有任何机关。最后绕了一大圈矿车总算绕了回来,来到了我们入口的地方,附近的东西包括雷龙都复活了。和雷龙对话发觉雷龙要死掉,并得知小机器人们给它种了一棵树来救它但是树一直没有活。从旁边的另一个桥过去,来到远方的沙漠瀑布上方,可以看到一棵枯萎的树,用风箱吹掉旁边的土堆,露出紫水晶,激活,那棵树变成了刚种下时的种子的样子。我们把他给挖起来带走。找一个能让其迅速结果的地方种植。还记得那个Seals Temple里面有一个可以种东西的地方么,就是种到那里了。回到森林地带的神殿,用之前开启过的时间大门回到过去的海拉尔神殿,在旁边种下种子,再回到现在,就可以看到那里长了一棵树还结了一个果子,把这个拿给雷龙去吃,雷龙就可以唱歌了。歌曲的第三部分获得!
最后回到Thunderhead里,找到大鲸鱼降落在它头顶上,完成最后的歌曲。终于学会了这最后一首曲子。
这时需要回到老家Skyloft的灯塔处,可以看到那里有几只蝴蝶和雾气围绕着。老样子,在那里随手划拉加下竖琴,激活剧情,演奏刚学会的曲子,其实这个曲子就是塞尔达系列的主题曲啊。图腾出现,插剑,进入里世界,寻找15个泪滴。这次寻找泪滴异常简单,主要是村子的地形并不复杂,而且还能看到泪滴冲天的光芒。收集完毕以后就获得了Stone of Trials 。不出意外,大家的主菜单位置这时应该已经满了。然后来到之前讲师交给我们鸟的冲刺的时的地方。那里有一个小的鸟雕像。少了一只眼睛,那么我们刚获得的那个宝石插上去就行了。一阵剧情后,新的迷宫开启了,用钩爪飞过去进入迷宫。
第七个迷宫
迷宫地图
(以下内容图待补)
本迷宫有点特殊,所以攻略写法也改一改。不再以房间号标明,而是以房间特征标明。
这样改的原因是,这个迷宫的房间是可以移动的。本迷宫的房间一共有8个,排列在一个3X3的范围内。迷宫内有一块儿石板,显示目前迷宫房间的排列状况。而我们可以操作这个石板,让其变成我们想要的位置。接下来,我用各个房间的门的位置做参照进行攻略。
入口就是入口了,这个应该不会认错,房间的门朝向是下面和右面。
门朝向左面和上面,森林房间。
门朝向上面和下面,机器房间。
门朝向下面和左面,船长房间。
门朝向左面和右面,火房间。
门朝向右面和下面,水房间。
门朝向上面和右面,蜥蜴房间。
门朝向左面,最后房间。
具体也可以对照一下上面的地图,但是请注意观察地图的细节。
首先,在入口处获得地图,并在旁边的石板上移动,把森林房间移动到右下角,机器房间移动到森林房间的上面。然后从入口处开门进入森林房间。
森林房间进入后往里走,遇到悬崖处,先用甲虫把远处的一根绳子放下来,用甲虫撞其拴住的地方就行。然后用鞭子拉住上面的树枝,荡到那个绳子上,再从绳子荡到对面。接着用爪钩在两个旋转的藤蔓移动,并到达对面的平台。先不要急着从这个平台跳出去,因为墙上的洞里藏着怪物。用甲虫飞到远处的藤蔓下面取得炸弹,然后将其炸掉就行了。之后用绳子荡过去,到木质的平台上,这里用风箱对着吹让木质平台晃起来就行了。然后来到旁边的小隔间。记得把拉杆拉了,是回去的进路。开门进入机器房间。
机器房间举起入口处的那个石头直接往里走就行了,走到一处梯子那里,把石头放下,注意石头的有效距离,需要看到上面的拉杆开关才行。然后爬到上面把拉杆拉下来,下面的栅栏就会开启。进去后站在开关上,把石头放进打开的门里,就会被传送带送到另一端。然后我们在另一端踩着开关等着取就行了。拐弯来到隔间,里面有一个需要风动力的移动平台,先连人带石头上去,移动到中间铁栅栏处,然后人自己下来,踩住旁边高台上的机关,让栅栏升起,然后原地不动把平台吹过栅栏直到吹到头。这时就会在墙上看到眼睛的开关,射击以后我们这边的门开启,过去,拿起石头继续往深处前进。来到一处也有传送带的地方。先把石头放进去,再来到旁边的房间,抬头看,传送带上方的窗口会因为石头的效果依次打开露出眼睛开关。一共五个,需要都射击了。房间内的拉杆是控制传送带方向的,如果漏掉一个可以随时倒过来。5个眼睛都闭上以后,旁边的铁栅栏开启。
此时不用继续前进,可以先用这里的石板,把目前应该位于左下角的船长房间从那里移出来,随便移到什么位置。其他的无所谓。然后返回到入口,用入口处的石板,把船长房间移动到右上角,火房间移动到最上排中间,水房间移动到左上角,然后通过其他房间径直来到船长房间。
船长房间这里只有一个小BOSS,那就是之前在沙海遇到过的骷髅船长。攻击模式还和以前一样,同时也分三个一样的形态。打法照旧就行了。胜利后来到对面,打开旁边的宝箱,获得小钥匙,之后开门来到火房间。
火房间这里注意多用甲虫探清机关以后再跳上岩浆里的平台。首先在第一个需要用水果实的地方,用甲虫飞到里面,就可以看到有一个粉色的菱形机关,用甲虫激活。之后在这个机关的对面还有一个,也需要激活。这时再踩上用水果实做的平台,顺着岩浆走。注意快到头时,把旁边树上的水果实弄下来,然后再跳过去。之后继续顺着岩浆飘就行了。
来到新的地方,这里依然是老套路,先用甲虫飞过去,拐个弯,把菱形机关激活,再乘坐平台飘过去,拐个弯以后来到一个被间歇岩浆举起的石头上。注意这里需要回过头,把刚才激活的机关再用甲虫激活一次,再跳到对面去。最后记得优先准备好钩锁,在尽头会用到。成功到达目的地,地面上有图腾的样子,把剑插进去,来到另一个房间,获得一个三角力量。出来后,打开旁边的门来到水房间。
水房间一直往里走,打开唯一锁着的门进入。首先遇到的是拿着铁盾的胖子,这里可以不必踩着他的铁盾飞到背面去,其实可以直接扳住桥的边缘,从下面绕到怪物的后面去更简单一些。胜利后,第二个房间,是两个骷髅战士外加大量其他杂兵,不难打,目前我们的大师剑威力是很大的。之后第三个房间,是个四只手的骷髅战士,同时还会召唤僵尸来干扰。僵尸是打不尽的,所以直接攻击骷髅战士就好。胜利后终于来到图腾处,插剑,获得第二个三角力量。
一路退回到机器的房间。用机器房间内的石板,把蜥蜴房间移动到最上面的中间位置。因为蜥蜴房间上面的门是过不去的,需要先通过右面的门进去。移动好以后,来到蜥蜴房间。
蜥蜴房间来到右面的房间,钻洞进去,用里面的炸弹把障碍物清楚后从另一端出来。接着再在另一个地方挖洞进去,里面有打开铁栅栏的机关,打开铁栅栏以后出来。通过铁栅栏来到新的房间。这里有三个附在墙上的雕像,用炸弹扔它们碗里可以炸倒的那种。首先眼前的一个不用说了。旁边斜坡下面还有一个,需要利用斜坡,把炸弹滚下去炸开。炸开后我们再从斜坡滑下去来到里面,顺着藤蔓爬上去,出来以后就会看到第三个。用剑蓄力,用剑气把对面的树都砍掉。然后用甲虫把旁边的炸弹拿起,送给雕像,这就炸开了最后一个。这三个雕像里面都一个机关。首先把第二个炸开的那个激活,再把第一个炸开的激活,最后是第三个炸开的激活。之前的铁栅栏就会开启了,进去后继续挖洞,把洞里的控制栅栏的开关再打回去,然后爬上来,从栅栏的另一个门出去。紧接着继续挖洞,里面有两个蜈蚣,全部干掉后从另一边出来,拉开大门。这样这个房间上面的门就能进出自由了。
之后退回到火房间,把房间的排列以一个螺旋的形状排列在一起,要把各个房间的门对起来。这样就可以来到最后的房间了。
最后房间这里很简单,拿起旁边的石头放到地图上面的那堵墙那里,上方的开关就会露出来,然后爬到高处用弓箭射击,房间内的一个门开启,进入后走到尽头,这里不需要用到石头的能力,所以把石头放到一个合适的位置,使其效果不影响这里。然后站到开关上,对着对面打开的窗口里的眼睛射击,高处的铁栅栏开启。这是拿着石头来到那里的下方,放到靠中间的位置,因为上面的中间还有一个门。还得保证旁边的高台有露出来,从旁边的路爬上去,并来到有图腾的位置,插剑,获得第三个三角力量。
最终决战的前奏
至此,三个三角力量搜集完毕,接着是漫长的剧情,之后整个女神像所在的岛屿就会从天上落下到地上,落在了森林地区的神殿门口。之后进入神殿发生和塞尔达团圆的剧情,不料那个变态贵族又来了(我就知道你回来嘛)把塞尔达抢走,并通过时之门回到了过去。我们赶紧进门去追,来到海拉尔神殿之后直接推门出去,就会看到那个变态贵族正在举行什么仪式,顺便为了防止我们直接跳下去,他还在四周放上了围栏,我们只能一圈一圈的绕下去了。绕圈的过程中会不断有成堆成堆的敌人奔上来,此时可以体验一下塞尔达无双的感觉…… 最后终于一路杀到地下,剧情过后,BOSS战开始。
BOSS战 demon Lord——Ghirahim
这次长进不少,但是依然很笨。
第一形态,我们只需要不停的强攻将其从平台上打下去就行了。此时他的攻击十分微弱,准备动作大,容易躲闪,稍加注意就行了。落到下面一层后,记得锁定,然后晃手柄一个漂亮的追击。此外在掉下一个平台后,他也会多一招,在快掉下去的时候,双手会冒出红光并摆出一个姿势,当然看准姿势空挡挥剑就行了。反而比刚才更简单了。最后一路给他刺到地面,就进入第二形态的战斗。
第二形态,现在他手里多了一把剑。此时我们需要注意其攻击的前兆,然后在其攻击过来的时候瞬间反弹他的攻击,接着他就会硬直一小下,我们需要瞬间使用突刺来刺他胸口的弱点。只能使用突刺,任何方向的斩击都不能造成伤害。如此几个回合后,BOSS会进入第三形态。
第三形态,这次换成了大剑,不过这个大剑是可以砍坏的,随意砍几刀以后BOSS会进入防御状态,如果大剑横着防御,我们就竖斩,竖着防御,我们就横斩。注意不要太急,因为BOSS会随时变换剑身的方向,所以太急容易被格挡之后反击。将其大剑破坏以后BOSS会进入硬质,此时依然只能用突刺才能打到他胸前的弱点。如此两个回合之后BOSS就挂掉了。
但是这个BOSS挂掉了,游戏并未结束。还有真正的最终BOSS。一番剧情后,眼前出现一团黑色的雾气,在这里可以选择先到别的地方补补血之类的再回来进入黑气战斗。
最终BOSS——Demise
这个最终BOSS非常强悍,主要是攻击十分高,需要注意被他打到任何一下都是可能致命的。而我们的攻击只有等其打过来以后,我们成功闪开,再瞬间反手给他一剑。多多注意其攻击的前兆,熟练以后闪过去不成问题。此外反击只需要打一下就行了,如果只打一下并成功打到了BOSS,那么BOSS会继续使出攻击,我们继续闪,继续只打一下,来回几个回合后BOSS就会晕了,这时我们就可以随意去砍他了。当然如果无法造成BOSS的连续攻击,也可以一下一下的慢慢耗。打了很久以后,BOSS进入了第二形态。
第二形态,主要是房间发生了变化,电闪雷鸣的,此时BOSS的剑上会吸收雷电,所以我们坚决不要近身与其对抗了。我们其实也可以竖起来剑等待雷劈咱们一下,然后对着BOSS把这股雷电挥出去,BOSS就会晕掉了,继续砍。砍到一定程度BOSS就会飞出去,然后我们锁定,晃手柄给予最后一击。不过这样做的前两次都闪过去了,最后我们终于第三次把BOSS打飞,也给予了他最后一击。
最终BOSS被干掉,当然临死前也放下了狠话诅咒说:“我们后会有期~~~~”当然我觉得这个诅咒就目前来看,是真的成为现实了……
大地又恢复了平静,各种感人的剧情过后,我们的游戏也结束了…… 最后的一些台词很值得回味,比如某些台词比较像“为什么游戏名字叫塞尔达传说”的解释。还有大师剑最后的归宿等等。以及一个早就在意料之中的情节,其实如果仔细观察过人物的特征,大部分人都会这么想……
最后的职员表的背景会有动画介绍一下塞尔达被龙卷风吹到地下时候的遭遇。
轻微剧透:
1.神殿的老婆婆是意料之中的人,注意观察人物细节特征。
2.贵族变态其实是把剑,感觉是和小秘书一样的存在。
3.其实绿色装束的由来,只不过是校服而已……(误)
4.游戏中有对话从侧面表达了游戏为什么叫“塞尔达传说”。
二周目:
这次塞尔达有了二周目Hero Mode。注意,如果选择进行Hero Mode会覆盖之前的一周目存档,即不能再用这个存档进行一周目的游戏,如果想用老记录继续一周目游戏,记得通关前先复制一下存档。
以下是二周目目前发现的改变:
1.受到的伤害加倍,也就是说敌人的攻击力更高了。
2.继承一周目时获得的素材的数量。前期强化有希望。
3.所有过场动画都可以跳过。
4.还在探索中,可能有也可能没有。
后记:
游戏中系统记录的时间大约在50小时左右,这是我的,毕竟打字的时候还是开着机器的,所以可能要少一些。这次其实感觉难度不如以前,迷宫被弱化了,但是迷宫之间的衔接部分变得很夸张。相比以前流水式的进迷宫,出迷宫,这次迷宫外头的难度比迷宫里面还狠啊。各种跑路,搜集,剧情,调查,总之外面被丰富起来了。迷宫几乎每一个都很简单,但是谜题都是全新设计的,看不到以往系列的各类经典谜题了,不过这些新谜题一样很有趣。本次的画面虽然是卡通渲染,但是感觉风格不太一样,因为特别是远景,都被处理成了油画的感觉,全是色块啊,但是颜色又鲜艳的像水彩,有些画面特别的漂亮。至于缺点,玩完以后最想说的就是,这次天空世界太小了啊,总觉得怎么着也得有风之韵大海的规模,各种形形色色的城市和岛屿。这次的天空大部分都是没用的石头啊,像样的城镇也只有老家了啊。
相关攻略推荐
热门攻略