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《塞尔达传说:黄昏公主》玩家通关心得分享

发表时间:2012-09-02 12:25:03 作者:习惯小师妹

  黄昏公主(黎明公主)刚才完美通关了,看完结局动画,真的是非常的感动,作为一个绝对的塞尔达粉丝,特此来发表感想,欢迎同好讨论。

  首先附上通关时间,这里是最后一个迷宫前的存档(最后一个迷宫即皇宫还没进入),已经用了52个多小时了,加上最终迷宫与BOSS以及动画,应该是54小时左右了。时间稍长了点,因为我除少数BOSS不知打法看了下攻略,还有收集虫子,心之碎片看了下攻略外,其余的包括迷宫谜题等全都自己探索完成。心之碎片,虫子,所有道具包括钱包,箭袋,炸弹袋全部完美。唯一没有完美的,一个是魂,只收了34个(全部60个),还有一个是钓鱼都没怎么钓。魂的收集其实简单的,不过一个个找太无聊了,而且奖励也不吸引所以就不去做了,钓鱼也没有太大意义也就都没怎么钓。

 

《塞尔达传说:黄昏公主》玩家通关心得分享

 

  下面发表些感想,欢迎喜欢塞尔达的讨论。

  时之笛,姆吉拉的假面,风之杖全都通关过,不过这些都是用模拟器+键盘通关的,这些游戏全都没有完美过(有些连心都没达到20颗),这次居然非常轻松就完美了,非常非常的轻松。我想主要是因为我用主机+手柄玩的。玩塞尔达手柄确实比键盘强大多了。之前那些用键盘,有些小游戏很难玩的。

  另外本作的难度不大。特别是BOSS,非常的弱智。这点大家都有共识吧。迷宫方面,本作的迷宫虽然素质也都很高,但显然没有前3作那么精妙。前3作的迷宫太精彩了,很多机关设计让人叹为观止,很多细节我至今记忆犹新,个个都非常巧妙。我想前3作的迷宫把所有3D建模表现形式,3D游戏对战方式的所有可能性都表现了,在此基础上在想有突破已经是非常困难了吧。

 

《塞尔达传说:黄昏公主》玩家通关心得分享

 

  试炼的洞窟进去的时候是18个心,且没带任何回复的东西,最后通过的时候只剩3个血了,非常的险。

  总体而言,是个顶级好游戏,但整体完美程度不如时之笛。这也是跟时之笛这种神作比的结果。

  最终BOSS的那次马战,视觉效果非常精彩,逼真至极。我觉得这可能是目前所有游戏里马战做的最好的了。

 


《塞尔达传说:黄昏公主》玩家通关心得分享

 

 

  最终黄昏公主破了阴之镜(只有作为继承人她才能破,此前赞特也只是击碎),以后永远不能重逢了。真让人感怀啊。

  任天堂所有3D游戏包括马里奥,塞尔达的结局都做的非常的好,非常的感人。其实马里奥,塞尔达这种其实都是老掉牙的情节了,但每次都能在任天堂手下却能化腐朽为神奇,但每次都能让玩家感动。这点确实要值得国内搞电影的人学学。

  赞特刚开始出来的时候非常嚣张,想不到最后竟是个小丑。

  比起前3作,本作对林克及周围NPC的笔墨都非常多,对林克面部有相当多的特写,绝对是史上最帅林克(见我另一篇帖子:玩黎明公主的一个发现),且林克第一次裸身上镜

 

《塞尔达传说:黄昏公主》玩家通关心得分享

 

  本作第一次也是目前唯一一次出现迷宫反常现象。所有塞尔达的迷宫都有一个特点,那就是如果你愿意,在打一个迷宫的大BOSS前可以搜刮完该迷宫的所有宝箱,但本作哥隆矿山大BOSS前的一个宝箱,需要等到拿到后面水之神殿的飞索之后才能取得。需要靠后面迷宫的道具取得前面迷宫的宝箱,这在塞尔达迷宫史上绝对是绝无仅有的一次!!

  本作宝箱的特点也大不相同,迷宫内宝箱非常多,且宝箱内有大量金钱,弓箭,炸弹等消耗品。这也绝对是本作才有的,其他塞尔达游戏宝箱内很少有消耗品的,都是贵重物品才放宝箱里的。

  五个心之碎片才能一个心,系列其他游戏都是四个得一个心。本作很多的之碎片直接放迷宫宝箱里的,这也是独有的,其他的塞尔达迷宫里是没有心之碎片的,碎片都是在大地图上或小游戏里。

  游戏结尾虽然Producer一栏写着宫本茂的英文名,但这里的Producer应该是指创始人的意思吧,本作明显不是宫本茂的风格。

  虽然结束了,但真的是好期待今年的天空之剑

  接下来好游戏还多着呢,怪物猎人3,马里奥银河2,银河战士otherM,毛线卡比,大金刚回归,该先玩哪个呢呵呵

  暂时写到这,以后想到再补充,大家来讨论吧。