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《凉宫春日的约定》速攻心得

发表时间:2012-09-08 11:21:38 作者:习惯小师妹

 

 

前言

  从《凉宫》发售到现在整整10天了,肥羊承包了流程攻略和研究到了今天终于要写心得了。说句心里话,肥羊有很多要感谢的人:感谢玩家朋友们的一路支持(特别是天草、66还有小翼),没有你们的帮助肥羊不会写出这么完整的流程来的。同时感谢我们组铃音的翻译。。总之,感谢的人很多。最后感谢玩过本作的所有玩家!大家都是凉宫的铁杆Fans~感慨完了之后把我的心得分享给大家吧。 

 

 

人物篇

  作的出场人物号称凉宫动画化以来出场最全的,这里面除了长大版的1096、喜绿江美里以外,像朝仓凉子、电脑研社员(不知名)还有可爱三味(猫)也占有一定的戏份。当然最意外的当属小凉宫的出现。读过凉宫小说的人都知道小凉宫出现在《凉宫春日的叹息》中,而且出场次数并不是很多。通过这点我们就可以看出南宫在这点上满足了“凉粉”们的口味。

 

 

  另外,在人物刻画上不用多说。从品质上达到了本类要有的巅峰(我不是夸口),可能是由于肥羊对本作非常有爱的原因吧。这里要大赞一下制作商,画面做的非常专业。尤其是对话是的口型几乎与声优的配音吻合——不愧是SOS对话系统。另外本作人物的服装、道具以及出场背景包括了原著的所有元素。

  用四个字来概括:尽善尽美!

剧情

  剧情是本作的一大特色,虽然不能用华丽来形容(貌似是形容画面的)。但是可以算丰富,在剧情的研究中肥羊统计了一下本作一共有三大分支、九大结局外加两个特殊剧情(三味+虚妹巨大化)。

  本作剧情的难点是无限循环的第二章和分支错综的第五章,当然还有很多小的分支可以忽略不计。很多玩家都在抱怨不会日语没发法玩,但是通过肥羊的心得来看。只要你看过《凉宫》原著外加有爱的热情肯定能通关。

 

《凉宫春日的约定》速攻心得

 

  本作剧情的另一大特色当属与对话人对话之后的好感度,肥羊在研究的时候曾经看到过这样一个帖子说好感度可以影响以后的剧情。不知道算不算子虚乌有,如果你和肥羊一样是个完美主义者的话,不妨试试~(它对收集CG图片有影响)

 


小游戏篇

  大家在玩的时候可能还有一个目的就是要搜集本作的全CG图片(一共71张),在收集图片的时候大家发没发现本作的小游戏也很好玩。

  本作的小游戏一共i有四个。即长门钟(肥羊命名的)、沙滩排球扑克和射手座之日,在这里非常要推荐扑克和射手座之日。一个可以满足很多OTAKU们的愿望;另一个则是经典的游戏。具体的玩法肥羊不多说了,请参考肥羊研究本作的第二弹。

 

《凉宫春日的约定》速攻心得

 

  肥羊对于本作小游戏的制作也是大赞,总之一句话:如果你是OTAKU的话千万不要错过小游戏,嘿嘿>_<

  请各位玩家朋友们注意了。长门钟是可以当正常钟表使得。

对话系统

  新的对话系统——SOS对话系统,肥羊在本作初期的时候很受打击。因为不懂日语的关系只能胡乱琢磨,后来发现了其中的奥妙原来是隐藏话题的原因,还有不同结局(主要辨别“H”的颜色)。最后成功的只能出现SOS团徽,这才明白什么是SOS系统。这个系统的最大特色就是红心以及好感度。前面介绍了如果好感度高得话可能影响以后的剧情,虽然肥羊在玩的时候没有发现,但是确实影响收集CG图片的分支剧情。

 

《凉宫春日的约定》速攻心得

 

  另外和很多人对话,比如三味线、虚妹等还有很多有意思的画面。这也是本作剧情的主体部分。

总结的话

  写到这里肥羊的感受颇多,因为这款游戏虽然不是什么神作,也称不上是经典作品。但是它对凉宫迷们的意义是重大的。不仅是因为团长的人气高,还因为对团长的爱。

 

《凉宫春日的约定》速攻心得

 

 

《凉宫春日的约定》速攻心得

 

《凉宫春日的约定》速攻心得