德川家康
人物简介: 在历史上结束了日本战国时代, 建立起德川幕府的风云人物。虽然作为战国的唯一赢家, 但是世人评价还是相当一般的德川家康, 终于首次在游戏上当上了主角, 并与关原大战上死对头– 石田三成并驾齐驱。在过去的《战国Basara》作品里, 德川家康的形象均走诙谐路线, 金黄色的小矮人, 连Basara技也是召唤本多忠胜的他, 总是给人一种毫无自卫能力, 凡事都依靠别人的感觉。但到了本次作品, 德川家康一洗颓风, 从当初的黄金小章鱼摇身一变成为了雄纠纠的拳霸型角色。舍弃了武器, 堂堂正正地与人决一胜负!!
固有技介绍
天道突き
习得等级: 初始(1)、Lv25(2)、Lv55(3)
定点B技, 第一神拳式正拳突击, 可蓄力。
低等级时基本很少会用到, 不能接在连技, 威力低下。
要提升本招的攻击力, 就需得储力, 但是蓄力后是单发技并且很难命中。
但其实要体验本招最大的价值在于「三段蓄力」。
在非正式统计下, 三段蓄力后的威力是前一段的十倍。
而且经实验证明究极难度下的信长, 中了血掉一半。
但是, 长时间的蓄力和命中是首要的命题。
虎牙玄天
习得等级: 初始
移动B技, 上勾拳, 同样可蓄力。击中后按A键, 可追加攻击。
紧按B键后会从原地变成跳前后出拳, 突进距离长, 威力亦增加。
但是尤于突进距离太长, 而且落点很难触摸, 故此没太大用处。
而本技能最大的用处就是单发上勾拳,
其一击使人强制硬直的作用无论是接续什么技能都相性良好。
另外, 击中后按A键的追加攻击能够蓄力。
非蓄力下, 追飞性能强烈。蓄力状态下, 把敌方打至上空。
阳岩割り
习得等级: Lv. 5(1)、Lv. 20(2)、Lv. 35(3)
A+B技。属地爆类技能, 升级后追加蓄力。
三段蓄力后, 攻击范围大, 而且华丽。
但蓄力时间过长, 而且硬直也大, 使用机会不多。
东风の乱舞
习得等级: Lv. 15(1)、Lv. 30(2)、Lv. 45(3)
Z+B技。机关枪式连环拳, 使用后连续按A能够追加攻击回数。
一开始的攻击回数也不少, 但升级后可广域地把敌军打成人球
LvMax后, 攻击时间持续约10秒。
攻击时, 可以进行稍微的移动。
转动镜头的话可进行圆周式的移动, 直接把身边的人都拉进拳里。
推荐连技一览
A(每一击皆蓄力)x8→防御回避→A(蓄力)x8→如此类推
王道伪八连技, 据高手透露, 若此招练成, 一般Boss也能轻易死于此招之下。
原理为蓄力普攻8连后, 用回避取消硬直, 继而接续攻势。
虽然王道, 但还是很讲究攻击位置的把握和回避后落点。
一般人练得两三小时能略有小成。
虎牙玄天→A(蓄力)→东风の乱舞
强力的浮空连击技, 第一击虎牙玄天打中了, 人就甭想跑。
重点是「蓄力A」的接续, 把人打到半空去, 东风の乱舞才有门。
固有奥义
葵の极み
习得等级: Lv. 20、Lv. 30(2)
BT技能始祖, 与阳岩割り同属地爆技。
只有两个等级, 升级后紧按可扩大爆炸范围。
一开始的范围虽小, 但升级后爆炸范围可容纳20人以上。
虽然蓄力和硬直属中等级别, 但威力尚算能够接受。
此外, 此技也是专杀Boss的强大招式。
Boss一次倒地, 连续使用, 便再也站不起来了。
耐心磐石
习得等级: Lv. 40、Lv. 60、Lv. 65
进化形BT技能, 格斗家变备技能, 铁‧头‧功。
个人认为这招是德川家康最有价值招式, 没有之一。
这招具备了「破防」、「击昏」、「霸体」、「强制硬直」等等功能。
而且功击力甚高, 一般小卒被击中后插地, 喜感满分。
不过要体现到这种高威力高性能的耐心磐石, 你先得要很好的「耐心」了。
第一. 虽要LvMax, 即65级、第二. 第一击需得蓄力、第三. 把专用道具都装上了, 加速蓄力。
相信能把家康玩到这种地步的玩家实在不多啊…..
绊一愿
习得等级: Lv. 50、Lv. 65、Lv. 70
上一代召唤本多忠胜本人, 这次就是把钻头直接借来了, 算是有点长进。
同样随等级有三段蓄力, 投掷距离, 攻击力和功击范围均会改变。
钻头投出后会往地里钻, 然后形成龙卷风, 周围的杂卒都会被卷进去。
3段蓄力后龙卷风持续时间约为10秒, 风势没停时再投一支, 龙卷风会当场停止。
吸入龙卷风者非死即重伤, 但距离难以控制, 打不中人再强的攻击也是白搭。
所以三大固有奥义中, 个人认为此招性能最差。
Basara技
基本上就是把所有招式都混在一招里, 使用中能移动, 而且攻击范围相当大。性能相当不俗。
而此招最恐怖的地方就在于, 使用一开始即按着B技蓄力, 等到最后的例行天道突き打出后, 收招时放开, 补上一记3蓄的天道突き。
被此招打中的武将不是半死的绝无仅有。
个人点评
《战国basara3》已经出了一段不短的日子, 相信没使用过德川家康的玩家也没几人。不过有关于德川家康的性能到底如何, 实在是众说纷纭。低人气, 再加上世人对其历史形象大都不敢恭维, 相信问到众玩家如何对待本作中的家康时大多也是一句: 「不好用」。 其一当然是家康并非割草型人物, 攻击范围太窄, 继而就是侧面防御力很薄弱, 所有的攻击在集中在正面方。对比于一些手持大刀阔斧的角色显得相当失色, 尤其在面对千军万马时, 爽快感也自然不足。此外, 连最重点的突进冲击技也没有, 在习惯了割草的玩家来说, 家康就显得非常失色。但正因为家康的攻击力相当集中, 从而在单挑上的效果便尤其显著, 而且配合上光属性, 破防和击晕的特效, 要称他为单挑王实在不失为过。
▲第二服装和最终武具让我无时无刻都想起天元突破啊!
在技能选择方面, 其实无一招都很巨有威力, 而且其角色特性就是能够每一击都能蓄力。虎牙玄天能够作为每一击的起手式, 把人强制击昏, 或者让很多高机动力的武将停下来, 然后接上各种威力大硬直的技能, 如葵の极み或耐心磐石等。而真真正正体现出家康价值的技能就是「耐心磐石」, 第一击时蓄力, 无论击中还是被挡下同样能够有利。挡不下的话, 接下来的连续撞击自然就照单全收; 就算挡下了, 蓄力后的耐心磐石一击就能把人打至破防硬直, 并且在蓄力的时间中带有霸体, 保证百发百中。到了耐心磐石Lv3后, 连续10记的铁头功, 到了第7~8下的时候便会把对方击昏, 并保证最后一记蓄力实实在在地敲下去, 威力相当惊人。自从耐心磐石Lv3后, 便有感家康最厉害的并不是拳头, 而是他的人头了。
▲家康的攻击风格主要都是以「圆」为主, 走进我的圈就要了你的命!
其实, 德川家康与其历史成就一样, 是一个大器晚成的人物。一开始的技能让人难以上手, 就算学到了「葵の极み」和「东风の乱舞」这类定点式的技能, 就算高威力也让人感到不爽。也别说最后习得的「绊一愿」了, 更是一种让人觉得十分鸡肋的技能。但是当你把德川家康的专用装具「东照权现」储齐后, 减短蓄力时间配合下, 相信技术再烂, 难度再高, 敌人再牛逼也活不过3分钟。当然, 能把家康玩得如此透彻, 有爱程度亦要相当之高。
德川家康, 玩的不是花招亦不是割草, 而是朴实的格斗。
▲投矛距离相当尴尬, 显得此招十分鸡肋
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