地图总览
生化0 黄道特急事件 CHAPTER 1
生化0 黄道特急事件 CHAPTER 2
生化0 黄道特急事件 CHAPTER 3
生化0 威斯卡篇 发端 1
生化0 威斯卡篇 发端 2
生化1 洋馆事件 CHAPTER 1
生化1 洋馆事件 CHAPTER 2
生化1 洋馆事件 CHAPTER 3
生化1 瑞贝卡篇 噩梦 1
生化1 瑞贝卡篇 噩梦 2
生化1 威斯卡篇 转生 1
生化1 威斯卡篇 转生 2
生化3 浣熊市毁灭事件 CHAPTER 1
生化3 浣熊市毁灭事件 CHAPTER 2
生化3 浣熊市毁灭事件 CHAPTER 3
生化2 艾达篇 濒死
生化2 汉克篇 第四生存者
生化-俄罗斯篇 安布雷拉终焉 CHAPTER 1
生化-俄罗斯篇 安布雷拉终焉 CHAPTER 2
生化-俄罗斯篇 安布雷拉终焉 CHAPTER 3
生化-俄罗斯篇 暗之继承者 1
生化-俄罗斯篇 暗之继承者 2
进阶技巧说明:
僵尸爆头技巧:
一般来说,首先使用连射或散射武器象征性地喷到僵尸身上使其硬直,趁着这短暂的瞬间换上普通的手枪朝着僵尸头部眉心偏上的位置来个温柔的一枪,既可以增加爆头数,也能省下不少时间和弹药。
这是需要练习的进阶技巧,一定要熟练掌握,做到稳定和精准。
硬直难度:
在不同的难度模式下,使僵尸或其他敌人达成硬直状态所需的弹药数量是不一样的。还有一种情况,是遇到某些固定的敌人,他们的硬直耐受度本身就极高,通常状况下很难对其造成硬直,此时就不要贪图爆头数,应当果断地换上强力装备击毙,以免得不偿失的状况发生。
QTE种类:
玩过生化4的朋友应该不会陌生,QTE就是所谓的按键躲避提示。这里狂人我将QTE大致分为动态和静态两大类,需要完成的按键也有不同。
静态QTE:反应时间很短,看准提示按下A、B、或AB键一次即可,要确保不出现按错按键的情况。
动态QTE:需要连续按动A、B或者晃动右手手柄,按键或晃动的时间较长。
无敌判定:
最典型的无敌判定是在BIO1瑞贝卡篇的噩梦1里,在后期出现的乌鸦或毒峰在首次登场时是不具备受伤判定的,因此多余的弹药消耗是不需要的。另一个例子是猎杀者,它出现时有时会摆出POSE,此时攻击它是无效的,但是最好准备好散弹枪随时招呼。
难度等级与药草的数量:
在高于简单的难度级别,中途获得的绿色药草数量会极为稀少。这个我在图中已经标出,仅在简单难度中出现的药草被标上 E ,普通难度以下出现的药草为 N 。
爆头数是如何计算的:
只有僵尸或狂暴僵尸在被爆头后才会被计入最终成绩,这点务必要留意!
如何增加击破数?
平时进行游戏时要尽量多地破坏中途看见的物品,如路灯、箱子、玻璃窗等等,推荐在物品聚集的地方扔一个手雷。
部分玻璃窗被破坏后仍然会有碎玻璃残留,射击这些碎片仍然是可以增加破坏数的。不过如果在之前投掷手雷的话,会完全地损坏整块玻璃,额外的击破数也就无法做到了。
确保足够的灭敌数量:
在有些关卡中的视角不会停留过长的时间,有些敌人出现的时间较短。此时不要贪图爆头数快速解决才是上策,需要注意的是部分敌人存在无敌判定,这在下面的攻略中会提及。
再者就是诸如乌鸦、蝙蝠一类的敌人,出现后要尽快消灭,这些敌人往往会在攻击得手后飞离。
争取时间:
游戏的完成时间与最后获得的等级是挂钩的,如何快速的消灭敌人就十分重要。
在BOSS战中攻击敌人的弱点不仅会事半功倍,弹药也会最大限度地被节省。
敌人的弱点及应对方法:
僵尸:头部偏上,大概在眉心的位置,用手枪瞄准后会出现红色准星。首先使用连射武器使其硬直,再放心地爆头是必须掌握的技巧。部分僵尸会在远处吐出酸液,对付这类的僵尸就不必客气,直接用重武器招呼吧,至于吐出的酸液,用手枪就可以轻松点掉。
狂暴僵尸:首先必须用其他的武器随便来一枪削减其体力,然后趁着它硬直时轻松爆头。
僵尸犬:头部,准确击中的话一击必杀。
僵尸猿:原名叫做Eliminator,弱点是头部,由于其行动十分之快,对付落单的僵尸猿时尽量还是用手枪解决以节省弹药。数量过多的话建议用手雷或连射类武器应对。
水蛭:数量众多,一出现就是一大群,有时会有其他的敌人伴随出现,被遮挡视线的话会十分麻烦,手雷或者榴弹是推荐的武器,或者在远处用冲锋枪散弹枪消灭,单独应对时随身携带的小刀是最佳的选择。
水蛭人:十分烦人的敌人,没有弱点,体力被削减大半后会进入自爆状态,要彻底消灭否则会损失惨重。对付落单的水蛭僵尸可以使用手枪,对付成对出现或者伴随水蛭群出现的情况最好用连射武器或手雷解决。
小蝙蝠:会成群地从远处飞来,对飞行中的蝙蝠较难击中,使用冲锋枪也是如此,在其接近后即使使用小刀也很难避免不会受伤。即便如此,连射武器和散射武器依然是首选。
乌鸦:经常会出其不意地出现,飞行轨道也很诡异,准备好连射武器应对吧。攻击乌鸦的尸体会出现大量的黑色羽毛,建议试一试。
毒蛇:对于身形细小的蛇也不能掉以轻心,一旦它作出攻击姿态受伤就在所难免了。集群出现时要准备好冲锋枪严阵以待。
大蟑螂:身形和老鼠差不多的危险生物,但威胁不是很大,如果你不在乎灭敌数的话用小刀消灭接近的蟑螂就可以了。
小蜘蛛:成群地出现,用小刀对付就可以了,可以一个不漏地消灭。想节省时间的话,扔手雷或使用冲锋枪吧。
大蜘蛛:弱点在尖牙上方的眼睛附近,首选武器是散弹枪,对于成对出现的大蜘蛛推荐用手雷或麦林一次消灭以免受伤。部分蜘蛛会吐出酸液,要注意。
黑虎蜘蛛:有比普通蜘蛛更高的耐久力,弱点也是头部。
海王鲨:只在水池中出现,在其出现攻击姿态后使用连射武器集中攻击它的头部(大约在嘴的上方),幸运的话可顺利将其击毙。
猎杀者:棘手的敌人,力量与速度并重。弱点是脸部,推荐用散弹枪对付。对于从空中向你袭来的猎杀者,趁其腾空时攻击可以一击必杀之。
基米拉:苍蝇外观的恶心怪物,会利用钩爪攀到天花板上接近猎物。对付落单的基米拉用手枪即可,如成群出现,连射武器是首选。
伊毕:步行植物,原名Ivy。会用酸液和触手袭击对手。应对方法:随便朝它开上几枪使其在片刻后露出嘴部的弱点,然后用手枪即可解决。
利克:原名Licker,为生化2阵亡的警署警官所赐,在远处会用巨舌攻击,近处则使用利爪。弱点为脑部,三抢命中弱点即可击毙。个人感觉这个敌人在本作中没有从远处袭来的致命爪击,被明显弱化了。
副武器详细评测:
副武器的排列以武器选择画面中的顺序为准。
等级:武器当前的等级,所有装备均会按照子弹数、装弹量、火力的顺序提升威力。
子弹:目前该武器可持有子弹的最大数量。
装弹量:武器弹夹的装弹数,弹数用尽后就必须更新弹夹。
火力:武器的威力,与对敌的伤害成正比。
消费:提升到下一等级所需要的星数。
关于射程:需要注意的是,像散弹枪、榴弹枪、火箭筒类的武器,受射程的影响,对远处敌人的伤害会大打折扣,所以使用这类武器时要尽量拉近与敌人的距离以提高火力。
关于武器升级:建议在初期只升级散弹类和连射类的装备。因为几乎所有种类的强力武器仅在特定的关卡出现,因此升级与否意义不大。
散射武器类:
突击散弹枪
等级最大弹数装弹量火力消费
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 60 | 6 | C | - |
2 | 120 | 10 | C | 3 |
3 | 120 | 10 | C | 4 |
4 | 120 | 10 | C+ | 5 |
5 | 无限 | 10 | C+ | 6 |
最早可在BIO1瑞贝卡篇噩梦1中获得,从REBIO的CG中可以看出,该武器是理查德和约瑟夫爱用的装备。
威力和装弹数都凌驾于普通散弹枪之上,火力在散射类武器中是屈指可数的,对远处敌人的攻击力也比较可观。
唯一的缺点是在弹夹用尽后的上弹时间过长,所以建议在使用该武器后养成经常上弹的习惯。
散弹枪
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 60 | 6 | D | - |
2 | 120 | 6 | D | 2 |
3 | 120 | 8 | D | 3 |
4 | 120 | 8 | D+ | 4 |
5 | 无限 | 8 | D+ | 5 |
最早可取得的散弹类武器,装弹量不是很多,攻击间隔和装弹时间都颇长,但是用来逼退成群的敌人或者破坏坚固的物品也算是比较趁手的装备。推荐用来破坏大门,几乎一枪就可以胜任。
连射散弹枪
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 80 | 8 | D+ | - |
2 | 160 | 8 | D+ | 4 |
3 | 160 | 8 | D+ | 5 |
4 | 160 | 12 | C | 6 |
5 | 无限 | 12 | C | 7 |
生化4中的喷子,装弹量和总弹数是散弹类武器中最高的。
威力虽然稍弱,但是可以连续开火这一点大大地弥补了这项不足,是最值得信赖的散射类武器,是后期战斗的主力,用来对付猎杀者之流的敌人是再合适不过了。在艾达篇中可以最先得到这种武器。
连射武器类:
MP5冲锋枪
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 750 | 50 | D | - |
2 | 1500 | 50 | D | 2 |
3 | 1500 | 100 | D | 3 |
4 | 1500 | 100 | D+ | 4 |
5 | 无限 | 100 | D+ | 5 |
这种抢在PS生化危机2中的CG中出现过,安布雷拉特殊部队的标准装备,射杀威廉博士的就是这种武器。
在最初的关卡就可以获得,连射性能尚可,用来阻断敌人的攻击很有效,在需要快速破坏大门的场合也可以胜任,使用时要注意残留的弹数节约使用。
M10全自动机枪
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 750 | 50 | D+ | - |
2 | 1500 | 50 | D+ | 4 |
3 | 1500 | 100 | D+ | 5 |
4 | 1500 | 100 | C | 6 |
5 | 无限 | 100 | C | 7 |
在维罗妮卡中登场时被大幅弱化的装备,此番登陆历代记又恢复了它的本性,连射性能极为优越,可以最有效地阻断敌人的攻击并使它们产生硬直,也是应付BOSS的首选武器,可惜只能在最后章节的首关获得。
在半路缺乏弹药补给的关卡中要节约使用。
M4A1突击步枪
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 600 | 40 | C | - |
2 | 1200 | 40 | C | 3 |
3 | 1200 | 80 | C | 4 |
4 | 1200 | 80 | C+ | 5 |
5 | 无限 | 80 | C+ | 6 |
玩过生化3的朋友对这种武器一定不会陌生,这是卡洛斯的标准配枪,在本作中威力也被大幅强化。首先威力在连射类武器中是佼佼者,可以看作是普通冲锋枪的强化版。
本作中在生化1章节瑞贝卡篇的恶梦1中可以首次获得,有了这一可靠的装备,应付接下来的关卡会轻松不少。
榴弹类武器:
榴弹发射器
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 12 | 4 | B+ | - |
2 | 24 | 4 | B+ | 4 |
3 | 24 | 8 | B+ | 5 |
4 | 24 | 8 | A | 6 |
5 | 无限 | 8 | A | 7 |
装弹量比较少的榴弹枪,威力还算可以,用于牵制敌人的行动或者增加击破数。
在BIO1威斯卡篇的转生2中得到。
半自动榴弹枪
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 18 | 6 | B | - |
2 | 36 | 6 | B | 3 |
3 | 36 | 12 | B | 4 |
4 | 36 | 12 | B+ | 5 |
5 | 无限 | 12 | B+ | 6 |
在生化0和生化1中都有登场,攻击间隔短以及装弹量多是其最大的优势,用于对付集群的水蛭是不错的选择,可以把它当作是即时爆炸的手雷,关键时刻它是会帮你化险为夷的哦。
本作中在生化0正篇章节的第三关会出场。
榴弹炮
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 3 | 1 | A | - |
2 | 6 | 1 | A | 5 |
3 | 6 | 2 | A | 6 |
4 | 6 | 2 | S | 7 |
5 | 无限 | 2 | S | 8 |
威力最大的榴弹类武器,但是装弹量在初期只有一发,可携带的弹药也是少得可怜,最要命的是它超长的上弹时间,就注定了它用完即换的悲惨命运。
只能在艾达模式中获得此武器,怎么说呢,拿来虐待一下猥皮化的暴君吧。
大口径手枪(麦林类):
麦林左轮
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 18 | 6 | B | - |
2 | 36 | 6 | B | 4 |
3 | 36 | 12 | B | 5 |
4 | 36 | 12 | B+ | 6 |
5 | 无限 | 12 | B+ | 7 |
最标准的转轮手枪,.357口径,穿透性不错,威力也蛮强,该武器对射击的精准度要求很高,要求使用者沉着冷静,适当利用的话可大大减轻其他类武器弹药的消耗。
(BIO1噩梦2中出现)
沙漠之鹰
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 24 | 8 | C+ | - |
2 | 48 | 8 | C+ | 3 |
3 | 48 | 16 | C+ | 4 |
4 | 48 | 16 | B | 5 |
5 | 无限 | 16 | B | 6 |
充足的弹药和较短的开火间隔是这种武器的最大优势,在弹药充足时可考虑使用它。
(BIO0威斯卡篇-1出现)
手枪加农炮
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 9 | 3 | S | - |
2 | 18 | 3 | S | 7 |
3 | 18 | 6 | S | 8 |
4 | 18 | 6 | S+ | 9 |
5 | 无限 | 6 | S+ | 10 |
BIO4中的最强武器——猎大象的手炮,威力极强但是弹药稀少,在汉克篇中似乎没有太大的作用?
重型武器(火箭筒)
MRL四发装火箭
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 4 | 4 | A | - |
2 | 8 | 4 | A | 5 |
3 | 8 | 8 | A | 6 |
4 | 8 | 8 | A+ | 7 |
5 | 无限 | 8 | A+ | 8 |
BOSS战中的利器,装弹量是其最大的优势,弹夹数量和最大的携带量是一样的,毫不客气地使用它吧!
(在BIO1-3和BIO3-3中出现)
火箭发射器
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 6 | 3 | B+ | - |
2 | 12 | 3 | B+ | 4 |
3 | 12 | 6 | B+ | 5 |
4 | 12 | 6 | A | 6 |
5 | 无限 | 6 | A | 7 |
游戏中获得的第一个火箭类武器,弹夹容量较大,对付集群类的敌人效果不错,应对BOSS也是绰绰有余。
(BIO0威斯卡篇-2出现)
反坦克火箭筒
等级 | 最大弹数 | 装弹量 | 火力 | 消费 |
1 | 2 | 1 | S | - |
2 | 4 | 1 | S | 8 |
3 | 4 | 2 | S | 9 |
4 | 4 | 2 | S+ | 10 |
5 | 无限 | 2 | S+ | 11 |
游戏中最强力的武器,作为终极的BOSS杀手登场。不足之处是超长的上弹时间和半路少得可怜的弹药补给。
(最终章节威斯卡篇-2)
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