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《恶意:重生》游戏前瞻

发表时间:2012-11-16 09:05:59 作者:习惯小师妹

  前言

  最初登陆于PS3平台的PSN游戏《恶意》(MALICIOUS),定于2012年11月22日在PSV平台发售其强化版本《恶意:重生》(MALICIOUS REBIRTH),追加BOSS和能力等新要素,再现波澜壮阔的史诗战斗,玩家又能够享受到超爽快BOSS讨伐了。 

《恶意:重生》游戏前瞻

  背景&人物

  故事背景

  讨伐篇(原PS3版剧情)

  玩家作为[讨伐者],被[预言者]召唤到这个世界。受到[预言者]所托,玩家将迎战不久将要袭来的灾厄[MALICIOUS]。玩家需要借助[预言者]的力量强化自身,只有这样才能打败[MALICIOUS],击倒[狂王]和她的手下。

《恶意:重生》游戏前瞻

  再诞篇(追加新剧情)

  由于[讨伐者]的活跃,大量[MALICIOUS]被击退,世界的危机也暂时得到了解除。然而,[狂王]倒下后的世界再度陷入了混乱之中。纵观整个凋敝的王国,掌控着各自地盘的[四王]酣战正欢。正是由于这些战火,世界的负面情绪再度积攒,这就意味着[MALICIOUS]将会再次出现。知晓此中严重的[预言者]们唤醒了[讨伐者],交予了他讨伐[四王]的使命。

《恶意:重生》游戏前瞻

  人物介绍

  魂器,也就是玩家控制的角色。作为讨伐[MALICIOUS]的[讨伐者],被从异世界召唤而来精神所寄宿的容器,虽然外表跟人类一样,但仅仅只是容器而已(马猴烧酒即视感)。

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  预言者,将魂从异世界召唤来的6为贤者。为了防止[MALICIOUS]导致文明的衰退,将力量和智慧授予玩家。

 


  BOSS(讨伐篇)

  ブックハウンド(Book Hound),潜伏于幽暗封闭的图书馆之中的怪物,运用长而锐利的鼻进行突刺,虽然身体巨大但行动却相当敏捷。

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  フィストゴーレム(Fist Golem),祭祀广场出现的巨大BOSS,巨大双拳具有强大的破坏力。

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  王国骑士团长,位于王国舰队空中战舰上,手持加特林长枪和装备有加农炮的巨盾,强烈的弹幕实现远距离火力压制,靠近他可没那么容易。

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  シルードゴーレム(Shield Golem),拥有大量防御壁的机动要塞,除了坚实的防御之外,炮兵与炮台的支援炮火也会给玩家造成不小的压力。

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  [狂王],曾经作为[讨伐者]与[MALICIOUS]作战,最终不幸化身为[狂王]。手持红色的巨剑能进行高速斩击,还能使用攻击无效化的未知法术。

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  BOSS(再诞篇)

  钢之王,2012TGS试玩BOSS,使用钢铁爪和肩部巨炮协同攻击,同时由于具有巨大的身体,空中战也是必要的。

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  躯之王,正体位于巨大的外套之中,外套和周围飘飞的触手都能当做武器用来攻击,会放出破绽引诱玩家伺机反击。 

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  兽之王,骑着巨大的毒蝎的BOSS,主要依靠蝎子攻击,除了巨大的蝎尾以外,蝎子喷出的毒雾和粘丝也是玩家必须要注意的。

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  双之王,穿着尖锐的高跟鞋,攻击以踢技为主,会配合使用双人组合技,给玩家造成不小的危险。

《恶意:重生》游戏前瞻 

 


  系统

  游戏最具创意的莫过于主角那身变化多端的披风,拳、爪、剑、锤、飞行道具无所不能。战斗的途中,使用十字键可以在不同的形态之间瞬间切换,变幻自在的招式让战斗的爽快感激增。当然,主角一开始还不具备所有的变化,不断的击倒BOSS就可以从BOSS身上获得特定的变化。

《恶意:重生》游戏前瞻

 

  拳:最常用的形态,特点是多段的连续攻击。
  爪子(新要素):以速度著称,也使用拳头的多段攻击。
  枪:采用突进式攻击,能力应该来自图书馆BOSSブックハウンド(Book Hound)。
  鞭子(新要素):奎爷的链刃、尼禄的鬼手,能够把敌人拉到身边,巨型敌人则会自己飞过去。
  大剑:长距离的范围攻击,说是大剑,挥动起来更像鞭子。
  锤(新要素):再诞篇新增类型,披风由剑变成巨型大锤,可造成大范围巨大伤害,准备时间很长。
  魔弹:多重锁定,放出大片弹幕攻击,清小兵的效果相当不错。
  魔针(新要素):披风变成加特林,高速射出魔弹,不再自动锁定,需要玩家手动瞄准。

《恶意:重生》游戏前瞻

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  除了变化多端的武装之外,主角的行动也相当的自由,壁走、多段跳、浮空、飞行让玩家能够自由的穿梭于枪林弹火之中。

《恶意:重生》游戏前瞻

  壁走:即使是墙壁,主角依然可以如履平地。
  多段跳:最初可在空中进行3段跳,能力不断强化最多可达6段跳。
  空中飞行:在空中,披风可像翅膀一样展开,让玩家在空中高速滑翔。
  浮空:主角可长时间静止漂浮在空中,期间还可以使用加速下落,对地面上的敌人造成伤害。

《恶意:重生》游戏前瞻 

 


  小结

  运用各种华丽的招式击倒BOSS将是游戏最主要的内容,游戏本身所涵盖的剧情和可探索要素并不多,估计打完也就是一天之内的事情,难怪不出卡带了。好在价钱适中,以后没事还可以再拿出来随便虐虐BOSS,如果作为休闲游戏来说,这算得上是一部佳作了。