操作
地图操作
十字键 |
地图菜单的选择 |
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左摇杆 |
移动、地图菜单的选择 |
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右摇杆 |
视点操作 |
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A |
调查/对话/确定 |
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B |
取消 |
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X |
遇敌 |
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Y |
调出Camp菜单 |
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LB |
发动地图技能1 |
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LT |
视点转正 |
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RB |
发动地图技能2 |
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RT |
地图菜单/锁敌光环表示 |
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START |
显示地图/跳过剧情 |
战斗操作
十字键 |
战斗指令和目标选择 |
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左摇杆 |
战斗指令和目标选择 |
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右摇杆 |
视点操作 |
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A |
确定/蓄力 |
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B |
取消 |
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Y |
在选择目标时,切换敌方角色和我方角色 |
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LB |
显示角色当前状态 |
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RB |
显示角色当前状态 |
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START |
跳过动画 |
地图
移动:左摇杆控制角色移动,重推为跑,轻推为走。
视点变更:移动中可以按LB将视点转移到角色方向;上下左右推动右摇杆也可以更换视点。
遇敌:在地图上按X键可以攻击敌人,攻击到敌人并进入战斗的话我方会处于有利状态。
调查:在地图上,按A键可以调查,除了宝箱外,游戏世界中的花花草草、石头、机械都是可以调查的,发现宝物会有语音提示。
Camp菜单:在地图上按Y键可以调出Camp菜单,可以进行各种装备、道具使用等操作。
地图菜单:在地图上按RT可以调出锁敌光环以及地图菜单。
大地图:按START键可以调出大地图,再根据需要通过LB、RB键调整大小。
对话:在街或村中,在其他角色附近按A,可以与其进行对话,对话时左上角回显示生动的说话角色的大图。
商店:在商店里,可以进行道具、装备、咒文书等买卖。
宿屋:与宿屋的主人对话并支付一定的费用,就可以在宿屋中休息,HP/MP、状态异常全部恢复。
记录点:在地图上特殊的发光的方块,走近后按A键可以调查并记录。
Check Point:在指定的场所会自动显示Check Point字样,下次战斗全灭后可以从最近的Check Point开始继续游戏。
确定/取消键:游戏中确定/取消键是可以根据需要进行调整的,习惯日版A键取消B键确认操作的朋友可以在操作设置菜单中调整。
Camp 菜单
先头角色:用LB、RB键可以移动人物头像旁的[★]符号,可以更换在地图上显示的先头角色。
游戏终了:按BACK键进入游戏终了画面,选择はい确认。
ステータス(状态)
角色/心影状态
角色 |
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LV | 等级 | こうげき | 物理攻击力 |
HP | 当前HP/最大HP | ほうぎょ | 物理防御力 |
MP | 当前MP/最大MP | まほうこうげき | 魔法攻击力 |
EXP | 经验值 | まほうぼうぎょ | 魔法防御力 |
NEXT | 下一次升级所需要的经验值 | すばやた | 速度 |
心影 | |||
SP | 影子点数 | RANK | 现在的影子种类等级 |
NEXT | 影子种类下一次升级所需要的SP值 |
角色状态异常种类
眠り | 一定时间内睡眠,行动不能,被攻击后醒来。 |
毒 | 一定时间内中毒,HP不断减少。 |
にあい | 在地图上容易被敌人发现。 |
めがまわる | 一定时间内不能使用魔法。 |
气绝 | 一定时间内气绝,行动不能。 |
ケロロン | 一定时间内变成青蛙,攻击伤害减少。 |
バニック | 一定时间内混乱,自动行动。 |
しびれ | 一定时间内麻痹,行动不能。 |
石化 | 处于石化状态,行动不能,全员石化后Game Over |
战斗不能 | HP为0,行动不能,战斗结束后HP自动回复成1,全员战斗不能则Game Over |
かげ(心影):可以改变心影的种类,心影种类类似于职业系统。
スキル(技能):装备习得的技能,技能通过心影等级的上升习得。
そうび(装备):可以进行装备(防具、饰品)的变更。
かいふく:使用道具、魔法。
まほう(魔法):使用魔法。
アイテム(道具):使用道具。
たいれつ(队形):变更队形,前列注重进攻,后列注重防守。
ワープ:拿到古代机械モニュメント后追加的选项,可以用来启动モニュメント。
コンフィグ(设置):进行各种项目的设置。
セーブ:记录。在大地图移动时可以随时记录。
战斗
战斗指令:
たたかう | 攻击 |
ぼうきょ | 防御 |
わざ | 技能,会根据实际技能改变指令名 |
まほう | 魔法 |
アイテム | 道具 |
たいれつ | 改变队形 |
にげる | 逃跑 |
行动顺序:游戏的战斗采用类似FF10的CTB系统,角色的行动会根据各自的行动消费决定行动顺序。
ため行动(蓄力):按住A键会显示蓄力槽,蓄力越多,技和魔法的威力越高,但行动顺序越往后。
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