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《梦幻之星ZERO》简要心得(PSP)

发表时间:2012-12-22 13:37:51 作者:习惯小师妹

  游戏一开始,玩家能够在官方所定义的从3大种族(人类、新人类、机械)14种类的职业里创造出自己心仪的原创角色。

  而由于本作不同于前作,采用了大量外部人员,其中角色监修为《偶像大师》的人设窪岡俊之,主线故事原案为新井輝,所以本作可以用“焕然一新”这个词来形容。

  首先,来看看画面吧,嗯,虽然说ROM的容量小了一些,操作过程中的3D场景以及人物虽然或多或少的都带着一些马赛克,但撇去这些的话,游戏的画面整体上来看还是不错的。

  本作的音乐还是挺养耳的,所以推荐有条件的玩家不妨将音量调至最大来好好享受~~

  正式进入游戏后,首先一登场的就是那冗长的剧情了,不过好在SEGA很人性化的设计了快速跳过键,所以对于剧情一窍不通的玩家就可以很干脆的直接无视掉了......

  由于本作拥有足够地游戏时间长度以及平衡性,所以上手感觉还是很贴心的。本作还继承了以往作品操作简单明了的优点,地图战斗、道具等等所特别化的系统亦继承了系列的精髓,战斗爽快感也不错。

  关于地图方面,第一次接触本系列的玩家想必无一例外的都会觉得地图很狭窄吧,但这就是PSO一贯的特色所在,当然,相信细心的玩家能够发现,在本作的地图中,某些怪的AI似乎有些问题,打个比方吧,譬如你在初期选择的职业是枪手,那么你完全可以凭借着远程的优势来将某些弱怪消灭在障碍的另一侧,而不必担心它们期间会来报复,当然,这种方法也不能常用,因为这招只能针对于没有什么障碍的场所将AI低的怪消灭掉。而到了后期,这招就基本没有用处了,因为怪物的AI明显的大幅度增长了。

  而道具装备方面,则又是PSO的一大卖点了,本作很好的继承了以往的惯例的,种类格外的丰富繁多,极大的增强了本作的可玩性,也满足了某些收藏狂的收集欲望。

  特别值得一提的是,本作还极富创新精神的加入了令人褒奖不已的WIFI联机系统,譬如玩家之间的聊天将采用手绘文字、图画即时显示在画面中的“视觉聊天”系统,给人以极为新鲜的享受,所以,这又是一款年末绝对必玩的大作。