以下所说都是最基本的第一张图,地形容易,不容易迷路,视角宽阔。
首先先转载下自别的网站复制的来的数据表(哪个网站忘记了。找不到了)
黄色玻璃时钟:30、60、90
近身武器或近身攻击杀敌:5
使用终结技:7
使用反击技:10
连击数 加成 隐藏BOSS加成
2 40 750
3 100 1500
4 200 2250
5 400 3000
6 500 3750
7 600 4500
8 700 5250
9 800 6000
10-19 1000 6750
20-29 1200 7500
30-39 1400 8250
40-49 1700 9000
50-59 2000 10500
60-69 2400 12000
70-79 2800 15000
80-89 3400 18000
90-99 4000 22500
100-109 6000 30000
110-119 8000 45000
120-129 12000 60000
130-139 20000 75000
140-149 30000 90000
150 60000 150000
怪物分数
普通丧尸 300
J'avo 300
丧尸狗 100
变异的J'avo 500
Bloodshot 600
Shrieker 800
Whopper 1000
Napad 1500
Strelats 1500
Gnezdo 3000
评分 SOLO分数要求 DUO分数要求
E 0~39,999 0~59,999
D 40,000~59,999 60,000~89,999
C 60,000~79,999 90,000~119,999
B 80,000~99,999 120,000~179,999
A 100,000~139,999 180,000~219,999
S 140,000+ 220,000+
注:消灭所有150个敌人后会以剩下的时间(秒) X 200的计算方式给予奖励
佣兵的原则尽量就是避免枪杀。那么如何避免枪杀呢。很大部分玩家第一反应就是爆头+体术。其实这个是很错误的一个想法。当然这个想法用到5代是正确的。6 代改革好的地方就是,打手也能出终极体术! 爆头对于新手来讲是很难做到的一件事情,尤其6代的怪物AI又高,还会躲枪。碰到消防员他还带个头盔,让你郁闷不能。
而且6代的怪物脑袋很难爆,我也不知道为啥,但是打身体可以轻松打到手!非常容易描。
总结:如果对自己枪法很自信,爆头打手随便了。打手的话上去体术默认是背后秒杀体术。(推荐设置举枪移动速度为5。视角速度为7。)
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