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《樱花庄的宠物女友》详细攻略

发表时间:2013-02-26 09:03:35 作者:Ocean

  写在最前面:攻略目的:看到我想看的。全END,CG,剧情不敢完全保证。

  如果攻略进度比我快请自己先行游戏,但凡我攻略中未提及的均为未开启部分,所以问我我也不清楚。

  对我的攻略抱有期待的各位真是抱歉了

  本人VITA进行的游戏,不知道PSP版和VITA版存不存在区别,如若没问题,请告诉声,谢谢

  DLC内容将会视情况更新

  2L有游戏基本流程,对于不想看攻略的玩家,可以对照2L自己进行游戏

  写在前面(这很重要):

  事件等游戏内的名词均不翻译

  这个游戏一部分内容为随机的(悩みイベント発生什么的)所以攻略内容不能做到完全保证的,还请自行取舍

  チャート 内有注意事项的时候,尽可能的按照写的来

  周回游戏需要从通关档重新开始

  ましろGOOD(TRUE)END、七海GOOD(TRUE)END只要满足条件就能观看任意路线了

  ラッキースケベ(幸运色狼)是在特定的日子(根据个人发展时间多少有偏差)的特定的TURN里お世話コマンド选择后观看。(该攻略以『シナリオGOOD』的チャート的下进行的回收)

  〇日期/TURN/人物

  〇11月16日/2/ましろ

  〇11月26日/1/七海

  〇11月30日/3/宮原

  〇12月11日/1/美咲

  〇12月19日/2/ましろ

  〇12月26日/1/乙羽

  〇1月4日/2/七海

  〇1月8日/2/美咲

  〇1月11日/1/千尋

  〇1月14日/1/リタ

  〇1月21日/3/七海

  〇1月29日/2/ましろ

  〇1月31日/1/乙羽

  〇2月5日/2/リタ

  ましろGOOD(TURE)

  ■悩みイベント回避状态下进行游戏(发生了就读档)

  ■推荐日期变更后存档

  11月12日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書書面構成

  11月13日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  11月14日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用挿絵作成

  [仕様スクエア]

  開発環境構築

  [仕様スクエア]

  シナリオプロット作成

  11月15日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 ミーティング(美咲)

  [仕様スクエア]

  演技研究

  [仕様スクエア]

  3Dモデル試作

  11月16日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(龍之介)

  TURN3 ミーティング(乙羽)

  11月17日(土)

  [行動選択]

  TURN1 お休み(ましろ)

  TURN2 仕様作成

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書ブラッシュアップ

  [仕様スクエア]

  世界観設定構築

  11月18日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2 お世話

  TURN3 お休み(ましろ)

  11月19日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 ミーティング(龍之介)

  [仕様スクエア]

  発声技法研究

  [仕様スクエア]

  基本システム構築

  11月20日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  イメージボード作成

  11月21日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 ミーティング(仁)

  [仕様スクエア]

  開発資料まとめ

  [仕様スクエア]

  シナリオ箱書き作成

  11月22日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル動作確認

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア適応

  {ゲームタイトル名入力}(游戏标题命名)

  11月23日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ゲームデザイン資料作成

  [仕様スクエア]

  3Dキャラモデルモーション動作考案

  11月24日(土)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 ミーティング(七海)

  TURN3 ミーティング(仁)

  11月25日(日)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 ミーティング(美咲)

  TURN3 ミーティング(乙羽)

  11月26日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  世界観設定強化

  [仕様スクエア]

  3Dモデル修正

  [仕様スクエア]

  UIデザイン

  11月27日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプトシステム構築

  [仕様スクエア]

  2D絵素材リスト作成

  [仕様スクエア]

  キャラクターデザイン

  11月28日(水)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ作成

  11月29日(木)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  仮素材作成

  [仕様スクエア]

  キャラボイス演技考案

  11月30日(金)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  戦闘パート作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル素材リスト作成

  12月1日(土)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ追加

  12月2日(日)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  背景モデル骨組み作成

  [仕様スクエア]

  発声練習

  12月3日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵ラフ・線画作成

  [仕様スクエア]

  情報収集

  12月4日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  画面遷移資料作成

  12月5日(水)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE録音

  12月6日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵彩色・仕上げ

  [仕様スクエア]

  プログラム最適化

  12月7日(金)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラモデル骨組み作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ構成見直し

  {ゲームタイトル名入力}

  12月8日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  敵モンスターデザイン

  12月9日(日)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 ミーティング(龍之介)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  王道RPG的2Dイラスト線画

  12月10日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆α版スクリプト作成

  [仕様スクエア]

  ☆マップ移動処理作成

  [仕様スクエア]

  ☆王道RPG的2Dイラスト彩色

  12月11日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆α版シナリオ修正

  [仕様スクエア]

  ☆エネミーモデル作成

  12月12日(水)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ☆ヒロインボイス録音

  12月13日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エネミーモーション作成

  12月14日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI処理作成

  [仕様スクエア]

  α版広報ブログ更新

  12月15日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エフェクト骨組み作成

  12月16日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(乙羽)

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ヒロインボイス追加録音

  12月17日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  リソース整理

  [仕様スクエア]

  アルゴリズム見直し

  12月18日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ作成

  12月19日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UIデザイン修正

  12月20日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 ミーティング(七海)

  [仕様スクエア]

  UI本素材作成

  [仕様スクエア]

  町の人会話作成

  12月21日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 ミーティング(美咲)

  12月22日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(ましろ)

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵作成

  12月23日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  主人公ボイス録音

  12月24日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エネミーモーション修正

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  12月25日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  基本動作処理調整

  12月26日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  12月27日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プロモーション用イラスト作成

  [仕様スクエア]

  背景モデル本素材作成

  12月28日(金)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア調整

  [仕様スクエア]

  サウンド発注資料作成

  12月29日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  サブキャラボイス録音

  [仕様スクエア]

  キャラモデル本素材作成

  12月30日(日)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ追加

  12月31日(月)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト作成

  1月1日(火)

  ・制作が上手く進みますように

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出強化

  1月2日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エフェクト本素材作成

  [仕様スクエア]

  ヒロインボイス再追加録音

  1月3日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  選択肢追加

  1月4日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン調整

  1月5日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵修正

  1月6日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  [仕様スクエア]

  キャラモデル本素材修正

  1月7日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ラスボスモンスターデザイン

  [仕様スクエア]

  ☆ボス特殊演出処理作成

  1月8日(火)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆ラスボスモデル作成

  1月9日(水)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆ラスボスセリフ追加

  1月10日(木)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆中ボスモンスターデザイン

  1月11日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆ボス会話スクリプト作成

  [仕様スクエア]

  ボス会話スクリプト演出強化

  1月12日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  中ボスセリフ追加

  1月13日(日)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  イメージボード追加

  1月14日(月)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆ボスキャラボイス録音

  [仕様スクエア]

  ボス専用エフェクト作成

  1月15日(火)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  中ボスモデル作成

  1月16日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3Dモデル表示調整

 


  1月17日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(仁)

  TURN3 お世話

  1月18日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  主人公ボイス追加録音

  [仕様スクエア]

  UI素材修正

  1月19日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  イベントCG一枚絵作画

  [仕様スクエア]

  背景モデル本素材修正

  1月20日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  グラフィック高速化

  [仕様スクエア]

  プログラム軽量化

  1月21日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ見直し

  [仕様スクエア]

  β版広報ブログ更新

  1月22日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 仕様作成

  1月23日(水)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 お世話

  1月24日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  中ボスキャラボイス録音

  1月25日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  誤植修正

  [仕様スクエア]

  町の人会話増量

  {ゲームタイトル名入力}

  1月26日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3D素材バグ修正

  [仕様スクエア]

  ボスキャラクオリティアップ

  1月27日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 ミーティング(美咲)

  TURN3 ミーティング(龍之介)

  1月28日(月)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デバッグ

  1月29日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  イベントCG一枚絵見直し

  [仕様スクエア]

  ボイス追加録音

  1月30日(水)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  1月31日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プログラムバグ修正

  2月1日(金)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 ミーティング(七海)

  TURN3 ミーティング(仁)

  2月2日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2D素材Cバグ修正

  [仕様スクエア]

  3D素材Cバグ修正

  2月3日(日)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  2月4日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月5日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2~3 お世話

  [仕様スクエア]

  プログラムCバグ修正

  2月6日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 ミーティング(龍之介)

  2月7日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月8日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月14日(木)

  ・みんなをまとめること

  ・ましろを探す

  ⇒王道のGOODなエンド/ましろGOOD END

  ※ましろを探す(第一次没见过ましろGOOD END)

  ⇒ましろGOOD END

  ※ましろを探す(看完ましろGOOD END)

  ⇒ましろTURE END

  七海GOOD(TURE)

  注意的要点同真白GOOD(TURE)

  11月12日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書書面構成

  11月13日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  11月14日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用挿絵作成

  [仕様スクエア]

  開発環境構築

  [仕様スクエア]

  シナリオプロット作成

  11月15日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 ミーティング(美咲)

  [仕様スクエア]

  演技研究

  [仕様スクエア]

  3Dモデル試作

  11月16日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(龍之介)

  TURN3 ミーティング(乙羽)

  11月17日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2 お休み(七海)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  発声技法研究

  11月18日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3Dキャラモデルモーション動作考案

  11月19日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  発声練習

  [仕様スクエア]

  仮素材作成

  11月20日(火)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書ブラッシュアップ

  [仕様スクエア]

  基本システム構築

  11月21日(水)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  開発資料まとめ

  11月22日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  イメージボード作成

  {ゲームタイトル名入力}

  11月23日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラボイス演技考案

  [仕様スクエア]

  世界観設定構築

  11月24日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE録音

  11月25日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2 ミーティング(七海)

  TURN3 ミーティング(龍之介)

  11月26日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ読み込み

  11月27日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE追加録音

  11月28日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  筋力トレーニング

  11月29日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  世界観設定強化

  [仕様スクエア]

  UIデザイン

  [仕様スクエア]

  スクリプトシステム構築

  11月30日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ゲームデザイン資料作成

  12月1日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3Dモデル動作確認

  12月2日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  シナリオ箱書き作成

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵ラフ・線画作成

  12月3日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  戦闘パート作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル修正

  12月4日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵彩色・仕上げ

  [仕様スクエア]

  2D絵素材リスト作成

  12月5日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  背景モデル骨組み作成

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ作成

  12月6日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア適応

  [仕様スクエア]

  キャラクターデザイン

  12月7日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 ミーティング(七海)

  TURN3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  12月8日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  敵モンスターデザイン

  [仕様スクエア]

  キャラモデル骨組み作成

  12月9日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(乙羽)

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エフェクト骨組み作成

  12月10日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ヒロインフルボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆サブヒロイン追加ボイス執筆

  [仕様スクエア]

  ☆サウンドシステム調整

  12月11日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 お世話

  TURN3 ミーティング(仁)

  [仕様スクエア]

  ☆α広報ブログ更新

  12月12日(水)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 お世話

  TURN3 ミーティング(仁)

  [仕様スクエア]

  UI処理作成

  12月13日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆サブヒロインフルボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆各種仮モデルデータ作成

  12月14日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆2Dイラスト素材作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデル作成

  12月15日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  主人公フルボイス録音

  12月16日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  マスコットフルボイス録音

  12月17日(月)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ修正

  12月18日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  マップ移動処理作成

  [仕様スクエア]

  2Dイラスト素材作りこみ

  [仕様スクエア]

  基本動作処理調整

  12月19日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ミニゲームスクリプト作成

  12月20日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  UI本素材作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  12月21日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ作成

  12月22日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(七海)

  [仕様スクエア]

  ヒロインボイス再録音

  [仕様スクエア]

  主人公ボイス再録音

  12月23日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ボイス再録(ヒロイン)

  12月24日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  背景モデル作成

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン拡張

  [仕様スクエア]

  追加仕様案まとめ

  12月25日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵作成

  12月26日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  シナリオ追加

  12月27日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン調整

  [仕様スクエア]

  町の人ボイス録音

  12月28日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(七海)

  [仕様スクエア]

  エフェクト素材作成

  [仕様スクエア]

  サウンド発注資料作成

  12月29日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  演技研究

  [仕様スクエア]

  ギミック考案

  12月30日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  エフェクト作りこみ

  12月31日(月)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  選択肢追加

  1月1日(火)

  ・青山と、もっと打ちとけたいです

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 ミーティング(七海)

  TURN3 お世話

  1月2日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  プログラム軽量化

  1月3日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  台詞読み練習

  1月4日(金)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 ミーティング(七海)

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト作成

  1月5日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラモデル作りこみ

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  1月6日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  サウンドシステム再調整

  [仕様スクエア]

  UI素材修正

  1月7日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  声でSEを表現研究

  [仕様スクエア]

  ☆SE文字エフェクトテキスト執筆

  1月8日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆SE文字エフェクトリスト作成

  [仕様スクエア]

  ☆SE文字エフェクトテクスチャ作成

  1月9日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆高音質サウンドシステム実装

  [仕様スクエア]

  ☆SE文字エフェクトモデル作成

  1月10日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ☆声でSEを表現録音

  1月11日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ナレーションフルボイス対応執筆

  [仕様スクエア]

  実装確認

  1月12日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  特殊演出処理作成

  1月13日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(乙羽)

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  SE文字エフェクトモデル修正

  1月14日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ナレーションフルボイス録音

  [仕様スクエア]

  追加仕様テキスト作成

  1月15日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ボイス再録

  1月16日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵修正

  1月17日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  背景モデル作りこみ

  1月18日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  追加仕様処理作成

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト追加

  1月19日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  追加仕様スクリプト対応

  1月20日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  誤植修正

  1月21日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  追加仕様3D素材作成

  1月22日(火)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  ナビキャラボイス録音

  1月23日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プログラムバグ修正

  [仕様スクエア]

  ナビキャラ台詞作成

  1月24日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  デバッグ

  1月25日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト修正

  {ゲームタイトル名入力}

  1月26日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  決め台詞ボイス再録

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア調整

  1月27日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3D素材バグ修正

  1月28日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  特殊ボイスSE追加

  1月29日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  [仕様スクエア]

  キャラボイス再録

  1月30日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  追加仕様2D素材作成

  1月31日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  文章調整

  2月1日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  最終デバッグ

  2月2日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3D素材Cバグ修正

  2月3日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月4日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月5日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月6日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月7日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月8日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月14日(木)

  ・みんなをまとめること

  ・七海を探す

  ⇒ARPGのGOODなエンド/七海GOOD END

  ※七海を探す(初回未看过七海GOOD END)

  ⇒七海GOOD END

 


  ※七海を探す(看完七海GOOD END)

  ⇒七海TURE END

  シナリオGOOD

  ■获得奖杯『ラッキーなボーナスのコンプリート』

  其他注意同上面两个

  11月12日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書書面構成

  11月13日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  11月14日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオプロット作成

  [仕様スクエア]

  世界観設定構築

  [仕様スクエア]

  世界観設定強化

  11月15日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(仁)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ箱書き作成

  11月16日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  開発環境構築

  11月17日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用挿絵作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル試作

  11月18日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お休み(仁)

  11月19日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  演技研究

  [仕様スクエア]

  企画書ブラッシュアップ

  11月20日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 ミーティング(ましろ)

  11月21日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  11月22日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  発声技法研究

  [仕様スクエア]

  基本システム構築

  {ゲームタイトル名入力}

  11月23日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ作成

  [仕様スクエア]

  PR用プロローグ作成

  11月24日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(仁)

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ追加

  11月25日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 お休み(仁)

  TURN3 お世話

  11月26日(月)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 ミーティング(美咲)

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  仮素材作成

  11月27日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵ラフ・線画作成

  [仕様スクエア]

  3Dキャラモデルモーション動作考案

  11月28日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプトシステム構築

  [仕様スクエア]

  背景モデル骨組み作成

  11月29日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  11月30日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月1日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ構成見直し

  12月2日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月3日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月4日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月5日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月6日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月7日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  12月8日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデル骨組み作成

  [仕様スクエア]

  戦闘パート作成

  [仕様スクエア]

  キャラボイス演技考案

  12月9日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エフェクト骨組み作成

  [仕様スクエア]

  シネマティックデモ演出実装

  [仕様スクエア]

  ☆キャラモデル本素材作成

  12月10日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆デモ演出処理最適化

  [仕様スクエア]

  ☆2Dイラスト素材作成

  12月11日(火)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆デモ演出シナリオ再検討

  12月12日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆ヒロインボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆α版スクリプト作成

  12月13日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ修正

  [仕様スクエア]

  マップ移動処理作成

  12月14日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ作成

  12月15日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dイラスト素材修正

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  12月16日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI処理作成

  [仕様スクエア]

  背景モデル本素材作成

  [仕様スクエア]

  ヒロイン映画的ボイス録音

  12月17日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI本素材作成

  [仕様スクエア]

  リソース整理

  [仕様スクエア]

  町の人会話作成

  12月18日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE録音

  12月19日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月20日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  イメージボード作成

  12月21日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  12月22日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ問題点洗い出し

  [仕様スクエア]

  追加デモ演出案提案

  12月23日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デモ演出再検討

  [仕様スクエア]

  基本動作処理調整

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵作成

  12月24日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ追加

  [仕様スクエア]

  選択肢追加

  12月25日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エネミーモデル本素材作成

  [仕様スクエア]

  デモ演出動作調整

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト作成

  12月26日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月27日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  サブキャラ個性派ボイス録音

  12月28日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル表示調整

  [仕様スクエア]

  エフェクト本素材作成

  [仕様スクエア]

  サウンド発注資料作成

  12月29日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  演出用イラスト作成

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア調整

  12月30日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  [仕様スクエア]

  シネマティックデモ演出強化

  12月31日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI素材修正

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン調整

  1月1日(火)

  ・みんなが元気になりますように

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  マスコットキモカワ録音

  1月2日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出強化

  1月3日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  エネミーモデルクオリティアップ

  1月4日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月5日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵修正

  1月6日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プログラム軽量化

  1月7日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ分岐箇所検討

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオ作成

  1月8日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 お世話

  TURN3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオボイス録音

  1月9日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  分岐シナリオ用キャラ差分デザイン

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオ用差分モデル作成

  [仕様スクエア]

  ☆フローチャート画面デザイン

  1月10日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆フローチャート画面作成

  [仕様スクエア]

  サブクエストシナリオ作成

  1月11日(金)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2 ミーティング(龍之介)

  TURN3 お世話

  1月12日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  サブクエ用差分モデル作成

  [仕様スクエア]

  分岐シナリオ用モデル作り込み

  [仕様スクエア]

  分岐シナリオ分岐ルート追加

  1月13日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お世話

  1月14日(月)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆分岐シナリオスクリプト

  1月15日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3D素材追加

  [仕様スクエア]

  誤植修正

  1月16日(水)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2~3 お世話

  1月17日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(仁)

  TURN2~3 お世話

  1月18日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  デモ演出処理調整

  1月19日(土)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 お休み(仁)

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  サブクエストスクリプト

  1月20日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  エフェクトクオリティアップ

  1月21日(月)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2~3 お世話

  [仕様スクエア]

  モーションクオリティアップ

  1月22日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデルクオリティアップ

  [仕様スクエア]

  背景モデルクオリティアップ

  [仕様スクエア]

  サブクエボイス録音

  1月23日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デモ演出再調整

  [仕様スクエア]

  サブクエ用モデル作り込み

  1月24日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプトマクロ作成

  [仕様スクエア]

  追加ムービーシーン絵コンテ作成

  1月25日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  サブクエストスクリプト作り込み

  {ゲームタイトル名入力}

  1月26日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ再修正

  1月27日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 ミーティング(美咲)

  TURN3 ミーティング(七海)

  1月28日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  追加仕様処理作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  1月29日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月30日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト修正

  1月31日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月1日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デバッグ準備

  [仕様スクエア]

  主人公ボイス追加録音

  2月2日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  2月3日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  イメージボード追加

  2月4日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月5日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月6日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月7日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月8日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月14日(木)

  ・みんなをまとめること

  ・ましろを探す/七海を探す/何もしない

  ⇒シナリオのGOODなエンド

  ※ましろを探す(初回没见到ましろGOOD END)

  ⇒ましろGOOD END

  ※ましろを探す(看完ましろGOOD END)

  ⇒ましろTURE END

  ※七海を探す(初回未见到七海GOOD END)

  ⇒七海GOOD END

  ※七海を探す(看完七海GOOD END)

  ⇒七海TURE END

  リズムGOOD

  注意同上面

  11月12日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書書面構成

  11月13日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  11月14日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用挿絵作成

  [仕様スクエア]

  企画書ブラッシュアップ

  [仕様スクエア]

  開発資料まとめ

  11月15日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(仁)

  TURN3 お世話

  11月16日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ゲームデザイン資料作成

  11月17日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオプロット作成

  [仕様スクエア]

  演技研究

  11月18日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お休み(乙羽)

  11月19日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  開発環境構築

  [仕様スクエア]

  3Dモデル試作

  11月20日(火)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(乙羽)

  TURN2 ミーティング(ましろ)

  TURN3 お世話

  11月21日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3Dキャラモデルモーション動作考案

  [仕様スクエア]

  世界観設定構築

  11月22日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  発声技法研究

  [仕様スクエア]

  基本システム構築

  {ゲームタイトル名入力}

  11月23日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2D絵素材リスト作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル素材リスト作成

  11月24日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(乙羽)

  [仕様スクエア]

  画面遷移資料作成

  11月25日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  素材リスト整理

  11月26日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  11月27日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2~3 キャラボイス考案

  [仕様スクエア]

  キャラボイス考案

  11月28日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵ラフ・線画作成

  [仕様スクエア]

  仮素材作成

  11月29日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプトシステム構築

  [仕様スクエア]

  シナリオ箱書き

  11月30日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月1日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(乙羽)

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE録音

  12月2日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  戦闘パート作成

  [仕様スクエア]

  企画書用追加挿絵彩色・仕上げ

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ作成

  12月3日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月4日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月5日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月6日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月7日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  12月8日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ヒロインフルボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆サブヒロイン追加ボイス執筆

  [仕様スクエア]

  ☆α広報ブログ更新

  12月9日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆サウンドシステム調整

  [仕様スクエア]

  ミニゲームスクリプト作成

  12月10日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  [仕様スクエア]

  追加仕様案まとめ

  [仕様スクエア]

  サウンド発注資料作成

  12月11日(火)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆サブヒロインフルボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆各種仮モデルデータ作成

  12月12日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆2Dイラスト素材作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデル作成

  12月13日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UI処理作成

  [仕様スクエア]

  マップ移動処理作成

  [仕様スクエア]

  基本動作処理調整

  12月14日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン拡張

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン調整

  [仕様スクエア]

  UI本素材作成

 


  12月15日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ修正

  [仕様スクエア]

  背景モデル作成

  12月16日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ作成

  12月17日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月18日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  主人公フルボイス録音

  12月19日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月20日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月21日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月22日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ギミック考案

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  12月23日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出強化

  12月24日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  [仕様スクエア]

  デバッグ

  12月25日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2Dイラスト素材作りこみ

  [仕様スクエア]

  エフェクト素材作成

  [仕様スクエア]

  町の人会話作成

  12月26日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  サウンドシステム再調整

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア調整

  12月27日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月28日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ追加

  [仕様スクエア]

  キャラモデル作りこみ

  12月29日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2Dキャラ立ち絵作成

  12月30日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  エフェクト作りこみ

  12月31日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プログラム軽量化

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト作成

  1月1日(火)

  ・みんなが元気になりますように

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  背景モデル作りこみ

  1月2日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  選択肢追加

  1月3日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月4日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月5日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 お休み(乙羽)

  1月6日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 お世話

  TURN3 お休み(乙羽)

  1月7日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘パート譜面作成

  [仕様スクエア]

  ☆リズム戦闘スクリプト対応

  1月8日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆リズム戦闘システム作成

  1月9日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆リズム戦闘イメージ作成

  [仕様スクエア]

  ☆リズム戦闘モデル作成

  1月10日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆リズム戦闘用台詞作成

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘用モーション作成

  1月11日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  1月12日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘バランス調整

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘用エフェクト作成

  1月13日(日)

  [行動選択]

  TURN1 お世話

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆リズム戦闘ボイス録音

  [仕様スクエア]

  エネミーモデル構成見直し

  1月14日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘用ボーカル曲作詞

  1月15日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2Dエフェクト修正

  [仕様スクエア]

  UI素材修正

  1月16日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  追加仕様処理作成

  [仕様スクエア]

  チュートリアルテキスト作成

  1月17日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月18日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘テクスチャ作成

  1月19日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  プログラムバグ修正

  1月20日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘用ボーカル録音

  1月21日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3D素材バグ修正

  1月22日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘素材作成

  1月23日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘追加ボイス録音

  [仕様スクエア]

  追加仕様2D素材作成

  1月24日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  モーション修正

  1月25日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  1月26日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘スクリプト演出強化

  [仕様スクエア]

  プログラムCバグ修正

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘バランス再調整

  1月27日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  リズム戦闘パート調整

  1月28日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  マスコットフルボイス録音

  1月29日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3D素材全般クオリティアップ

  1月30日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  1月31日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  2D素材バグ修正

  2月1日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デバッグ

  [仕様スクエア]

  ヒロインボイス再録音

  2月2日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3D素材Cバグ修正

  2月3日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  キャラボイスSE追加録音

  2月4日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月5日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月6日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月7日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月8日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月14日(木)

  ・みんなをまとめること

  ・ましろを探す/七海を探す/何もしない

  ⇒リズムのGOODなエンド

  FPSGOOD

  11月12日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書書面構成

  11月13日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  11月14日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  開発環境構築

  [仕様スクエア]

  基本システム構築

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア適応

  11月15日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(仁)

  TURN3 お世話

  11月16日(金)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3Dモデル試作

  [仕様スクエア]

  シナリオプロット作成

  11月17日(土)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(ましろ)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  企画書用挿絵作成

  [仕様スクエア]

  企画書ブラッシュアップ

  11月18日(日)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(龍之介)

  TURN2 ミーティング(乙羽)

  TURN3 お休み(龍之介)

  11月19日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  イメージボード作成

  11月20日(火)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2 ミーティング(ましろ)

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  演技研究

  11月21日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  11月22日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  11月23日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  UIデザイン

  [仕様スクエア]

  敵モンスターデザイン

  11月24日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 ミーティング(龍之介)

  [仕様スクエア]

  スクリプトシステム構築

  [仕様スクエア]

  戦闘パート作成

  11月25日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  プログラム最適化

  11月26日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  情報収集

  11月27日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  アルゴリズム見直し

  11月28日(水)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  開発資料まとめ

  [仕様スクエア]

  世界観設定構築

  11月29日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  仮素材作成

  [仕様スクエア]

  発声技法研究

  11月30日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月1日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  シナリオ箱書き作成

  [仕様スクエア]

  背景モデル骨組み作成

  12月2日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お休み(龍之介)

  [仕様スクエア]

  3Dキャラモデルモーション動作考案

  12月3日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月4日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月5日(水)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2~3 お世話

  [仕様スクエア]

  α版シナリオ作成

  12月6日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月7日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  12月8日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  王道RPG的2Dイラスト線画

  [仕様スクエア]

  ☆マップ移動処理作成

  [仕様スクエア]

  ☆α版スクリプト作成

  12月9日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆α版シナリオ修正

  [仕様スクエア]

  ☆エネミーモデル作成

  12月10日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆ヒロインボイス録音

  [仕様スクエア]

  ☆王道RPG的2Dイラスト彩色

  [仕様スクエア]

  UI処理作成

  12月11日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  12月12日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  リソース整理

  [仕様スクエア]

  エネミーモーション作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ作成

  12月13日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  町の人会話作成

  12月14日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  エネミーモーション修正

  12月15日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  基本動作処理調整

  12月16日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  背景モデル本素材作成

  [仕様スクエア]

  キャラモデル本素材作成

  [仕様スクエア]

  エフェクト本素材作成

  12月17日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  α版広報ブログ更新

  [仕様スクエア]

  UI素材作成

  [仕様スクエア]

  ヒロインボイス追加録音

  12月18日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月19日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月20日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月21日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  12月22日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ミドルウェア調整

  [仕様スクエア]

  ゲームエンジン調整

  12月23日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  エフェクト本素材修正

  12月24日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  町の人会話増量

  [仕様スクエア]

  町の人ボイス録音

  12月25日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  12月26日(水)

  [行動選択]

 


  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  3Dモデル表示調整

  12月27日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  プログラム軽量化

  12月28日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  キャラクターデザイン

  [仕様スクエア]

  デバッグ

  12月29日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  シナリオ追加

  12月30日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  背景モデル本素材修正

  [仕様スクエア]

  キャラボイス演技考案

  12月31日(月)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  プロモーション用イラスト作成

  1月1日(火)

  ・制作が上手く進みますように

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出強化

  1月2日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  選択肢追加

  [仕様スクエア]

  キャラモデル骨組み作成

  1月3日(木)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  UIデザイン修正

  [仕様スクエア]

  サウンド発注資料作成

  1月4日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月5日(土)

  [行動選択]

  TURN13 お世話

  1月6日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月7日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プレイヤーカメラ操作処理

  [仕様スクエア]

  ☆ブリーフィングテキスト作成

  1月8日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆エネミー挙動AI

  [仕様スクエア]

  ☆銃火器イメージ作成

  1月9日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆エネミースクリプト作成

  1月10日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  ☆銃火器モデル作成

  [仕様スクエア]

  ☆ブリーフィングボイス録音

  [仕様スクエア]

  カットシーンシナリオ作成

  1月11日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  爆破エフェクト素材作成

  [仕様スクエア]

  銃火器テクスチャ作成

  1月12日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  コリジョン判定調整

  [仕様スクエア]

  スクリプト作成

  1月13日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  シナリオ修正

  [仕様スクエア]

  カットシーンボイス録音

  [仕様スクエア]

  追加仕様2D素材作成

  1月14日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3D素材バグ修正

  [仕様スクエア]

  追加仕様テキスト作成

  [仕様スクエア]

  追加仕様ボイス録音

  1月15日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  爆破エフェクト実装

  [仕様スクエア]

  2D素材バグ修正

  1月16日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  カットシーンムービー作成

  [仕様スクエア]

  誤植修正

  1月17日(木)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(七海)

  TURN2 ミーティング(仁)

  TURN3 お世話

  1月18日(金)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  FPS演出再調整

  1月19日(土)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  デバッグ(七海)

  [仕様スクエア]

  デバッグ(ましろ)

  1月20日(日)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  デバッグ(仁)

  [仕様スクエア]

  デバッグ(美咲)

  1月21日(月)

  [行動選択]

  TURN1 仕様作成

  TURN2~3 お世話

  [仕様スクエア]

  ボイス追加録音

  1月22日(火)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月23日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月24日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  1月25日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  {ゲームタイトル名入力}

  1月26日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  FPS向けシナリオ再構成

  1月27日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3D素材FPS最適化

  [仕様スクエア]

  2D素材Cバグ修正

  1月28日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  プログラムCバグ修正

  [仕様スクエア]

  スクリプト演出調整

  1月29日(火)

  [行動選択]

  TURN1~2 仕様作成

  TURN3 お世話

  [仕様スクエア]

  2D素材追加作成

  1月30日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デバッグ手伝い

  [仕様スクエア]

  実装再確認

  1月31日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  文章調整

  2月1日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  カットシーンクオリティアップ

  [仕様スクエア]

  テクスチャ修正

  2月2日(土)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  デバッグ準備

  2月3日(日)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  広報ブログ更新

  [仕様スクエア]

  2D素材FPS最適化

  2月4日(月)

  [行動選択]

  TURN1~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  3D素材Cバグ修正

  2月5日(火)

  [行動選択]

  TURN1 ミーティング(美咲)

  TURN2~3 仕様作成

  [仕様スクエア]

  FPS用ボイス追加録音

  2月6日(水)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月7日(木)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月8日(金)

  [行動選択]

  TURN1~3 お世話

  2月14日(木)

  ・みんなをまとめること

  ・ましろを探す/七海を探す/何もしない

  ⇒FPSのGOODなエンド