《战神》系列是PS2、PS3时代最具分量的动作游戏,继正统作《战神3》发售后三年,SCEA又即将为我们带来一餐硬派ACT盛宴--《战神:升天》(God of War:Ascension)。
本作的多人模式内测早于去年12月底在欧美地区小范围展开,而在亚洲地区的内测则会在1月9日正式开启,但仅限PS PLUS会员参加。玩家网有幸提前获得本作亚洲地区的内测资格,下面针对这难能可贵的内测体验,先为各位玩家做个简单的评测。
首先提醒一下,试玩版为正体中文及英文合版,玩家可在设定那里自由选择字幕语言,不过语音就仅有英文。
进入游戏后会来到一个神殿,玩家需在数个神之中选择一个作为效忠对象,目前试玩版(1.08B1.1)仅可选择宙斯和阿瑞斯两个神,选择不同的神,你会获得不同的武器,以及不同的能力点分配。随后会进入简单的教学模式。游戏加入了新动作,但操作手感和系列作一样硬派得很,老玩家会十分熟悉,终结技同样有震撼特写,看着充满快感。
结束教学后就可来到试玩版的模式选择界面,这里的玩家角色站在一个熔炉之上,可看到角色肌肉纹理十分逼真,火光透过熔炉铁网映照在角色身上,突出的光影效果令人过目难忘。在这里玩家可设定角色所使用的武器、护甲和特技,不过一开始并非全部可用,而是要达成一定条件后才能使用,条件包括角色等级、恩典数量、胜利场次、杀敌次数等,极具挑战。另外,在这里玩家可以随意更换要效忠的神,十分方便。
试玩版有最多4人游玩的“诸神的恩典”模式和最多8人游玩的“抢旗战”模式,此外还有一个“快速游戏”模式。当进入一个模式后,就会自动搜集在线玩友,人齐后就可一决高下。决战场景中不定时会出现可助HP及精神回复的回复点,还会出现特殊武器。场景上当然有好亦有坏,有时冷不防一个全景攻击,玩家需及时回避之余还要防着对手,这令战斗结果多了不少变数。当玩家角色被杀害后,可在各名玩友的视点间切换,从而看清他们的套路,并且可以随时重生继续战斗。粗玩几盘,感觉不错,不过估计会有不少人觉得有点大乱斗感觉。网络方面,至少在笔者游玩期间感觉不到一点延迟,只是目前玩的人还比较少。
《战神:升天》在系列中首开先河加入多人在线模式,如果制作方在做好重点的单人模式之余能通过此模式延续游戏时间,那实在是玩家之福。但正如分析师Jesse Divnich所谏称,如果他们仅为了赚钱而冒昧加入多人模式,这对于这个大品牌来说无疑是相当危险的。
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