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PSP《海贼王:冒险的黎明》评测 史上留名之作?

发表时间:2013-02-27 08:46:29 作者:Ocean

PSP《海贼王 冒险的黎明》发售不久,下面是本站坛友ZHENGYIZHIZHAN带来的文字评测。

已经好长一段时间没写评论了,一直在潜心XX多种平台的游戏。

为什么要写这篇评论,是因为海贼王冒险的黎明似乎受到了一些所谓专业人士不公平的评论。

PSP《海贼王 冒险的黎明》评测 史上留名之作?

写评论之前我要说明2点:

1、本人79后,海贼王和火影忍者都没有产生在我对漫画最感兴趣的那个时代,没看过海贼王和火影忍者的漫画和动画片。评论海贼王冒险的黎明完全是建立在对一款RPG的评测上的,并非是FANS的主观角度。

2、没有第一时间去评测是因为发霉通的32分让我对游戏多多少少产生一些素质上的质疑,所以自己这几天一直在抽空体验这款游戏,加之玩了30周年纪念版所谓的完全版北斗无双,被他已经死了的读盘速度弄得昏昏欲睡(我的最爱是北斗无双初版,爱到全成就),评测自然就晚了。

 

PSP《海贼王 冒险的黎明》评测 史上留名之作?

 


下面开始正式评测:

开门见山先说缺点:

1、过场音效过于重复。

2、支线探索任务的场景单调。

3、过场漫画效果的画面完全没有语音。

4、有评测说此作有纸娃娃系统,结果玩了这么久发现只有一个服装道具是个可表现出来的背包。

第一个缺点是小河沟里翻船,真的不应该,这么强大的游戏就差延长点音效?

第二个缺点可以理解,女神异闻录3里的迷宫不也是一样吗,翻来覆去差不多都是那些。如果你是搜集狂你一定不会在乎场景单调什么的,实际上海贼王RPG的画面还是很干净很卡通的。

第三个缺点,开始还真不适应,玩过几个城市之后发现,没语音就没语音吧,这样看起来更像是看漫画,而且文字是有大小和情绪上的变化的,越看越带感。这样偶尔的O键快速不放也不觉得可惜(笑)。

第四个缺点,我可没说是缺点~(再笑)对于初次接触海贼王的玩家来说,原装的服装已经够不错的了。

这次缺点全部说完,也都可以接受。

PSP《海贼王 冒险的黎明》评测 史上留名之作?

 

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PSP《海贼王 冒险的黎明》评测 史上留名之作?

 

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然后重点是优点:

1、我询问了海贼迷,据说是忠于原作的海贼王故事,我玩的时候很有感觉,一个一个的BOSS打的热血沸腾。这些角色的故事在游戏里体现的很丰富。很多地方都会出现一些2D带语音的动画,恰当的融入要表现的剧情里面,带来了100%的感动。

2、系统强大,PSP上少有的技术。这是类似于格兰蒂亚系类的半即时系统,人物可以在战斗之前在一定范围随意移动,战略性不低。发动攻击的时候,每个角色都有一套属于自己忠于漫画的动作招数,热血到可以令很多没有接触过海贼王的玩家发指,并心情澎湃的说:PSP还能再战十年!(关于招数的问题是据海贼迷说的,实际上本人也是玩过NDS上的海贼王巨人战争2的)。O键发动普通攻击,随着等级的提高可以强化招数,我玩到现在最高是5级。然后就可以积累一定的类似MP的东西用三角、方块键发动各种绝招,各种特写,各种带感,各种刺激,各种膜拜...... 强调一点,本作的遇敌方式是可见式,而且感觉上是不用切换直接战斗的~这在PSP上应该是不多见的。在打到激烈的时候,人物的身上会出现脏痕,这几点让我对制作厂商投去丝毫没有恭维的敬意。

从黄金铠甲男那里开始有难度,再到一对一战“村霸”鱼人,各种大招的特写画面,把战斗烘托的热血十足,怎一个过瘾来形容,当回忆这些酣畅淋漓的战斗时,我已经忽略这是一款RPG游戏了。

纯文字的评测(图片为编辑配上)往往看到最后的人都是对海贼王有爱的人,所以少写为妙。可讽刺的是我并非一个海贼迷,却写了一个有爱的评测,导致我很可能会恶补海贼王的漫画和动画(&……%¥#@)。海贼王冒险的黎明就是这样一款和原作漫画一样魅力十足的PSP佳作,没有辜负玩家的期待,在PSP游戏史上也可能会成为一款闪耀的星(话说先看看一周销量吧,应该不会差的)。如果之前你对本作还存有疑虑,那还不如马上打开PSP用心的让海贼王冒险的黎明去感动你,让那上乘的系统去震撼你。

PSP《海贼王 冒险的黎明》评测 史上留名之作?

 

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