随着任天堂新主机WiiU的发售,《新超级马里奥兄弟U》终于来到我们面前。之前的家用机2D马里奥是2009年在Wii上发售的《新超级马里奥兄弟Wii》,该作支持4人同乐,且在操作上活用了Wii Remote的特性,是备受好评之作。这次的《新超级马里奥兄弟U》不但画面比前作更精美,还支持系列最多的5人同乐,并且加入了诸多新模式和新要素,下面我们来看看本作的素质究竟如何。
下面先来看看开封图。
▲包装盒正面,很欢乐的样子。
▲包装盒背面,是一些游戏特色介绍。
▲里面是游戏光碟和说明纸。
▲说明纸一面是操作介绍。
游戏声画:
虽然在电视上玩可以很容易看出本作较之Wii前作的美妙之处,但这种感觉实在难以取代我第一次看到《雷曼:起源》时的那种由心的感动。这是第一感觉。然后当你切换到在Gamepad上显示,仔细看的话仍会发现画面存在锯齿,尤其在人物身上,而最明显的地方则在当你刚进入游戏并选好人物之后,你看着他“yahoo!”的动作,真有点心寒,不过这也只是那选人后的一瞬间而已。而抛却那种无关紧要的有关锯齿多寡及高清与否的言论,老实说,本作的画面风格明快,色彩鲜艳,看着令人舒服,单这点就比很多游戏好了。此外在一些细节上也有很好的表现,如W2中上涌的沙尘和城堡里的岩浆以及那些金币看上去就很有质感。
▲从WiiU菜单进入游戏后的第一幅画面,读取时间挺久的。
▲这里感觉和Wii的差不多
本作的音乐没带给人多大惊喜,无论在闯关中抑或过关后,那音乐均是记忆中那一套,而马里奥的声音也是那样的令人愉快,而耀西吐舌头时的怪声也和上世纪无异。也许就本系列的音声来说,变化本身才是令人不快的。
游戏模式:
本作除了故事模式外,还包括3个额外的模式,分别是“挑战模式”、“加速模式”和“金币战斗”。这里我最喜欢“挑战模式”,这里面包含5种类的小游戏类别,你可以在“Time Attack”中和别人斗快闯关,也可以在“连续1UP”中挑战各种连续动作,更能在“Buddy Play”中发挥Gamepad触摸屏的作用。各类别的挑战项一开始不多,但当你不断挑战成功后就会有新项目出现,这是除了故事模式外消磨大量时间的不二之选。
▲下方不同颜色代表不同的挑战类别
“加速模式”的特点是关卡会不断向后移,玩家就要控制角色不断前进,而取得越多金币速度就会越快,十分有趣。
“金币战斗”在Wii前作上也有,这次则是加强版,不过一定要用Wii Remote并且两人以上来玩。
游戏系统:
游戏一开始是选择模式和存档,和以往一样,存档有3个,此外还可在此设置是否接受“不知不觉通信”。回过头来说说传统的故事模式。这次故事模式的大地图采用的是《超级马里奥世界》的风格,而且是无缝连接,玩家能在地图画面按L键来开启移动模式,这时就可以在地图上自由移动,并且还可以通过START(+)和SELECT(-)来放大和缩小。我们可以看到游戏的地图十分大,场景非常丰富,看似隐藏着很多新鲜事物的样子。
▲传统的3个存档
▲选择用Wii Remote还是Gamepad玩
▲大地图是无缝连接的
本作的世界(说关卡适合点,因为是无缝的)为8+1个,最后一个是隐藏世界。和系列传统一样,每个世界都有一个主题,如平地、沙漠、森林、矿山等等。也是和传统一样,每个世界都有8~9个关卡,这些关卡有陆地、水底、鬼屋、城堡等等。关卡内一些机关的设计很别出心裁,如那隆起的草地和上面提到的上涌的沙尘就很好玩。
▲鼓动的草地
▲有时我们还会看到一些恐怖留言!
作为新要素,在大地图上还多了特别事件。有时玩家会遇上有蘑菇人被坏蛋偷掉道具的情况,这时你就要去到那坏蛋逃逸的关卡里面把它捉住,当然完事后是少不了能获得特别道具的。
▲本作新加入的地图事件
▲捉这家伙
▲捉到后当然有奖励
▲如果成绩理想,会提示你发感想到Miiverse
▲地图有关剧情的事件
▲地图上另有新元素,你移动一格,一些道具或敌人也会移动一格,撞上后会有好事或坏事发生。
此外,在大地图上还能看到其它玩家的留言,而当你在游玩途中有什么感想或需要求助的时候,也能利用Miiverse进行投稿,虽然游戏不能进行直接的网上联机,但通过这样的方式来分享感受也是极有乐趣的。
▲大地图上能看到别的玩家的留言
游戏操作:
游戏的操作和前作差不多,这里以Gamepad为例,左摇杆和十字键是移动,B(或A)是跳跃、Y(或X)是快跑、发火球和捉起敌人,跳跃时按“下”是快速落地,而ZL和ZR则是旋转跳跃。
▲游戏中可在两种操作方式间切换
感觉用Gamepad操作还是挺顺手的,但是Gamepad缺少了一个体感动作,就是上面说的旋转跳跃,如果用Wii Remote是上下摇动,Gamepad只能用LR或ZR。
从上面的按键说明也可以看出,本作在操作上没加入新点子,只是加入了一些新道具,譬如那个鼯鼠,另外耀西有3个形态,这令游戏在实际游玩时也有了一些新意思。
总评及更多截图欣赏:
在声画素质上,《新超级马里奥兄弟U》没给人多大惊喜,但制作商对游戏关卡设计及娱乐性的追求令人敬佩,你会觉得任天堂依然是那个任天堂。新模式的加入令游戏更加耐玩,基于Miiverse的联动要素也令人耳目一新,新加入且最多支持5人同乐的“非对称游戏方式”也使人看到游戏玩法的更多可能性。如果你想立刻入手WiiU但未明确该买哪款游戏,这款就最适合你了。
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