同伴:
在战斗中打倒了敌方武将之后就可以将其收为同伴。随着同伴增加,基地内会有新的设施出现,除了武器、道具会增加之外,他们还可以做为可操作武将出战。
当随着战斗胜利以及完成特定的任务后,“名声”值提高,也会有更多的武将成为同伴。
护卫武将:
做为无双武将的同伴,可以有一名护卫武将在战斗中带出去。
护卫武将会以体力回复,或提高道具掉落的“支援技能”来对玩家进行支援,另外,还可以让两名无双武将一起发动激·无双乱舞。
无双武将与羁绊:
同伴的无双武将之间会发生羁绊,通过在战斗的时候让护卫武将进行救援等,就可以使与其他武将的羁绊加深。
当羁绊加深之后会有新的支援技能的觉醒,另外还会有特别的会话发生。
设施:
在基地的设施,最初只有武器屋,但随着在战斗中的同伴增加,会有新的设施出现。
当用在战斗中得到的“素材”来使设施升级时,高性能的武器与道具也会有可购入的可能。
另外,如果把同伴配置到了设施中,有可能会看到武将不为人知的新的一面。
基地内的设施增加后的样子(昼/夜)
收集“素材”升级设施
升级之后,设施的外观、效果,里边的商品都会不同
设施一览:
武器屋:买卖武器的地方。升级之后可以对武器进行强化。
派兵所:可以往战场上派兵并让他们收集素材,还可以得到同伴与武器。战斗后进行对话即可确认结果。
料理屋:吃下料理后可以发挥出在战斗中的效果,基本上有体力或攻击力暂时上升等等。等级上升后种类增加。
交易所:进行素材交换或购入支援兽的地方。升级之后可以使素材的交换比率变好,还能购入比较贵重的支援兽。
农场:可以培育作物来换金钱。战斗后对话即可确认收入。升级之后可获得的收入增加。
厩舍:可以饲养支援兽。当支援兽得到了满足后,可入手素材、武器、支援兽。升级之后饵料的种类增加。
训练所:进行训练,并使配置后的武将的经验值提高的地方。升级之后会获得更多的经验值。
学问所:可购入使武将的经验、体力、攻击力、防御力提高的道具的地方。升级之后道具的种类增多。
战斗:
战斗分为容易得到同伴的“大合战”,容易获得名声的“游击战”,和收集素材的“小冲突”三种,玩家可自由选择。
虽然进行复数战斗的连战可以使获得报酬的倍率提升,但随着连战难易度也会上升,如果在战斗中败北则连战中获得的金钱与经验值会被清零。
获得的同伴、名声、素材可以在战斗结果画面中确认
提高名声可获得更多的同伴
进行连战会在相同的难度下得到不同的报酬
当进行连战时,让无双武将出阵有可能会发生“猛将战”。当击破无双武将并获得胜利可以使之加入己方。
支援兽:
在战斗获得“兽宝玉”,或在基地的设施“交易所”中购入,即可在战场中带着“支援兽”与玩家一起战斗。
支援兽分为在玩家旁边战斗的“支援型”与可骑乘的“骑乘型”两种。
熊猫(支援型)
象(骑乘型)
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