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《无双大蛇2》个人评测与心得

发表时间:2013-03-14 14:15:54 作者:Ocean

嘛,由于种种原因,本人到手这张游戏的时候比较晚,而且由于工作关系至今只玩了10小时不到点,稍微对这次的无双大蛇2做下评测和心得吧。

  首先说说缺点:

  1.这次x360版的无双大蛇2的确有着各种画面问题,CG画面看起来比较潮,光线相比之前的无双画面稍微显得比较灰暗,战场上能明显的看到锯齿以及远景显示不清晰,光荣离次时代顶级厂商的确还差了一段距离。

  2.系统做的有些繁琐,比如你合成把武器吧,在武器店合成完了之后你会发现自己并没有装备这把武器,还要按战支度去装备这把武器,比较麻烦。

  3.设置不够贴心,如果玩家在战斗途中不幸失败,如果之前在阵地未选择存档,你会发现你直接会回到主菜单,重新进入故事模式退回的是上一战的结束自动存档处,也就是说你之后买的武器、合成的武器还有各种人物对话要重打了。

  4.无双伤害过高,这点主要指的是敌方,即使是普通难度卑弥呼的一个无双也可以让玩家直接从满血到读档重来,本人用25级龙隼也曾被风魔用一个无双从满血放到红血,而且本作敌人放无双的时候并无明显提示,在一定程度上加大了难度。

  5.过场动画读盘时间比较长,即使安装硬盘也无法有效提升读取速度。

  虽然本作还是有着这样那样的缺点,但是本作优点还是不少:

  1.帧速虽然不高但是很稳定,基本不出现掉帧情况。原来的小兵神隐现象几乎没有看到,基**保证流畅打完每一战。

  2.本作是无双系列至今最容易达成千人斩甚至万人斩的作品,随便打打都能过千人,爽快感满载。

  3.本作未采用真三国无双6的更换武器的系统,将三国系列重复模组的C技做出了改动,尽管有些是直接采用四代的动作,但是这样避免了同时有两人出招相同的问题了。

  4.本作虽然仍然有天舞属性,但是相比魔王再临和Z的逆天,本作的天舞进行了修改,避免了出现天舞在手,难度为零的状况。再加上新增的诱爆,收敛的使用,使得本作即使是同一武将都能有不同打法的出现,丰富了游戏内容和耐玩度。

  5.道具流的回归和特殊道具的出现,对于无双系列的老玩家来说,贵重品的出现已经很长时间未能出现了。本作的特殊道具比第一作的作用大很多,并非单纯的收集要素,比如说吸生小手可以说是修罗弹反流必备的道具,而赤兔和松风则是赶路必备的,总体实用度很高。

  6.本作的剧情虽然依然是恶搞向,不过相比前作有点深度,而且130多名无双武将在一起的各种欢乐剧情相当有意思。

  总而言之,本作虽然画面不出彩(仅限X360平台,ps3未知),某些人物招式有点问题,例如幸村的C4-1莫名奇妙的有震地效果。但是丰富的技能搭配,道具系统,羁绊系统和各种各样的技能都决定了本作是今年所有无双中最耐玩的一款,推荐给:无双饭,硬派动作游戏苦手,想通过割草获得爽快感的人,刷子。

  最后附上个人认为的开荒心得:

  初始三人组中推荐主力使用司马昭,首先他的出招速度比较快而且又是力型,安全度比较高,EX发动时全身无敌,虽然不能蓄无双但是依然拥有保命和抓敌人单打的能力,而且无双伤害也不低。

  其次推荐QB,啊人家叫辉夜姬,第一战通过后入手,她的攻击范围比较大,而且容易连段,C3-3是360度范围的清兵技能,C4-3全中的话威力巨大,R技带属性而且有地面空中两次攻击判定,是适合培养到最后的绝对主力。

  接着推荐王元姬和张辽,前者虽然普攻无硬直而且无法蓄无双,但是可以快速蓄真合体槽,即使元姬使用白板武器,一般一次出战能使用1-2此合体槽,如果使用元姬的话,一次战斗蓄5-8次都有可能,后期推荐为元姬的武器装天舞,冰,收敛,不要装斩,基本上打两下合体槽就满了,这样刷贵石和稀有石比较给力。后者的EX加速依然强势,对兵用C4-ex-C4-ex......对将C4-ex后接C3-C6,只要武器属性给力也基本是一套一个大众脸,2套一个无双脸。顺便说下,张辽的R技也很给力,是主要输出之一。

  还有碰到像毛利,卑弥呼这种无双很强可以连死人的对手,自己留一段无双槽或者真合体槽基本就没问题,当然,如果实在打不过,可以在被无双击中的同时存档然后读档重来也行。

  更新所有贵重品效果翻译:紐帯数珠 操作武将受身时自动发动援护攻击

  無影具足 使用影技时一定几率不消耗无双槽

  活丹勾玉 使用R技是一定几率不消耗无双槽

  流転羽衣 发动垫步时一定时间内无敌

  鉄甲手 使用C技是不会被打断

  無双鎧 受到弓箭等飞行道具攻击不会产生硬直

  八咫鏡 骑乘中一定几率弹反飞行道具

  金剛手甲 防御是自动弹反

  夜叉面具 全方位防御

  相殺帷子 敌人的属性效果无效

  吸生小手 防反成功恢复一定体力

  吸活小手 防反成功恢复一定无双

  薬活法書 使用恢复道具效果2倍

  発破伝書 临死状态时一定时间攻击力2倍

  頑鉄甲 临死状态时一定时间防御力2倍

  脱兎脚絆 临死状态时一定时间移动速度2倍

  孫子兵法 延长能力上升道具的时间

  七星帯 获得武器品质上升

  松風鐙 已骑乘松风的状态开始战斗

  赤兎鐙 已骑乘赤兔的状态开始战斗

  熊鐙 已骑乘熊的状态开始战斗

  象鐙 已骑乘象的状态开始战斗