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《第七龙神2020-2》剑士技能详解

发表时间:2013-04-25 13:21:54 作者:Ocean

作者:悠奈

剑士
LIFEボーナス
SP 150、550、1500、3000、5500
MANA 无
威力 110%、115%、120%、125%、130%
效果 永远提高最大HP。
评价 

MANAボーナス
SP 300、750、2000、4000、6000
MANA 无
威力 110%、115%、120%、125%、130%
效果 永远提高最大MP。
评价

旋風巻き
SP 150、250、550、1200、2000
MANA 2、2、2、2、2
威力 60%*3、50%*4、45%*5、40%*6、40%*7
效果 随即攻击全屏敌人3、4、5、6、7次,每下威力随等级下降,次数随等级提高。(拔刀状态)
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金翅鳥王旋風
SP 3000、3500、4000、4500、5000
MANA 6、6、6、6、6
威力 150%、160%、170%、180%、195%
效果 全体伤害技能,增加SPD系数——技能解释是提高,其实这次除了最速的偶像技外,其他技能都应该是额外赠送你SPD量,这个有待我满SPD了验证(拔刀状态)
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飛天斬り
SP 20、120、250、400、750
MANA 3、3、3、3、2
威力 200%、210%、220%、230%、250%
效果 单体攻击,此技能命中比其他技能高,对空属性弱点的敌人有加成(拔刀状态)
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宵待さの型
SP 150、250 、550、1200、2000
MANA 5、5、5、5、5
威力 250%、260%、270%、280%、300%
效果 单体最慢攻击,必中。(拔刀状态)
评价

力門オロシ
SP 2000、2500、3500、5000、7500
MANA 5、5、5、5、5
威力 350%、375%、400%、450%、500%
效果 单体攻击,高几率对敌出血状态(拔刀状态)
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トンボ斬り
SP 300、550、1300、3000、5500
MANA 4、4、4、4、4
威力 175%、200%、250%、300%、400%
效果 单体攻击,对空属性弱点的敌人有加成——此技能攻击跳空敌人——这只是根据回忆写的,有错改正-0-(拔刀状态)
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影無し
SP  800、1200、1600、2000、2500
MANA 2、2、2、2、2
威力 250%、275%、300%、325%、350%
效果 单体攻击,スタン——记得是提高黑客那个技能用的;最速行动——有待测试速度补正(拔刀状态)
评价

八双大蛇突き
SP 7500、8000、8500、9000、9500
MANA 10、10、10、10、10
威力 400%、425%、450%、500%、550%
效果 单体攻击,拔刀单次威力最高技。(拔刀状态)
评价 

収刀の紡ぎ
SP 150、300、700、1200、2000
MANA 1、1、1、1、1
威力 120%、140%、160%、180%、200%
效果 单体攻击,下回合开始进入居合状态。(拔刀状态)
评价

収刀の紡ぎ  転
SP 2000、2500、3000、3500、4000
MANA 5、5、5、5、5
威力 120%、140%、160%、180%、200%
效果 单体攻击,恢复异常状态,下回合开始进入居合状态。(拔刀状态)
评价

崩し払い
SP 2500、3000、4000、5500、7000
MANA 7、7、7、7、7
威力 400%、425%、450%、475%、500%
效果 单体攻击,敌人异常状态耐性下降,随等级提高降低效果加强。(居合状态) 
评价

モミジ討ち
SP 250、500、1300、2500、5000
MANA 5、5、5、5、5
威力 250%、275%、300%、350%、400%
效果 单体攻击,火属性,附加火伤,火伤效果都一样,至于随等级强化的是每次火伤伤害还是效果附加几率提高有待测试(居合状态)
评价

フブキ討ち
SP 250、500、1300、2500、5000
MANA 5、5、5、5、5
威力 250%、275%、300%、350%、400%
效果 单体攻击,冰属性,附加冰伤,冰伤效果都一样,至于随等级强化的是每次冰伤伤害还是效果附加几率提高有待测试(居合状态)
评价

不動居
SP 3000、4500、7500、8500、9500
MANA 7、7、7、7、7
威力 210%、220%、230%、240%、250%
效果 下次伤害为210%~250%,异常状态附加率高——仅对个人技能有效。(居合状态)
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風林重ね
SP 2000、2500、3500、5000、6500
MANA 6、6、6、6、6
威力 300%、350%、400%、450%、500%
效果 配合通灵属性魔法后发动,无属性魔法无效,其他属性魔法有效。若有俩法师可以发动两次。(居合状态)
评价

十六手詰め
SP 7500、8000、8500、9000、9500
MANA 10、10、10、10、10
威力 500%、525%、550%、575%、600%
效果 单体攻击,居合最高伤害技能,必中(居合状态)
评价

拔刀の紡ぎ
SP 120、250、550、900、1500
MANA 1、1、1、1、1
威力 135%、165%、200%、225%、250%
效果 单体攻击,下回合开始进入拔刀状态。(居合状态)
评价

拔刀の紡ぎ  転
SP 2000、2500、3000、3500、4000
MANA 5、5、5、5、5
威力 115%、145%、180%、205%、230%
效果 群体攻击,下回合开始进入拔刀状态。(居合状态)
评价

修羅の貫付け
SP 1000、1500、2000、2500、3000
MANA 无
威力 150%、200%、250%、300%、350%
效果 战斗开始第一回合时有几率全体攻击一次,每一次战斗只有一次机会。(不分状态)
评价

刃下のリアクト
SP 500、1000、1500、2000、2500
MANA 2、2、2、2、2
威力 50%(4回合)、45%(4回合)、40%(5回合)、35%(5回合)、30%(5回合)
效果 技能使用之后的4~5回合间,受到一次伤害达到50%~30%以上时,可以再次行动,随等级提高所需一次伤害百分比降低,而持续回合上升。
评价

練気手当
SP 50、200、400、800、1200、1800、2500、3000、3500、5000
MANA 2、2、2、2、2、2、2、2、2、2
威力 40+MAT/10HP、60+MAT/10HP、80+MAT/10HP、100+MAT/10HP、125+MAT/10HP(异常状态恢复)、150+MAT/10HP(异常状态恢复)、175+MAT/10HP(异常状态恢复)、200+MAT/10HP(异常状态恢复)、

225+MAT/10HP(异常状态恢复)、250+MAT/10HP(异常状态恢复)——MAT/10取整
效果 自身单体HP恢复,等级提高能恢复异常状态,基础值1级40HP,2级60HP,3级80HP,4级100HP,5级125HP,6级150HP,7级175HP,8级200HP,9级225HP,10级250HP。附加值为MAT10=1HP,MAT此效果和等级无关,附加值取整,单次恢复最终量为基础值+附加值。技能为最速行动——有待测试和其他最速技能间的比较。(不分状态)
评价

赤火の呼気
SP 100、400、1200、3500、7500
MANA 2、2、2、2、2
威力 100~110%、100~113%、100~116%、100~119%、100~122%
效果 10回合间提高伤害,1级起手时从发动技能第一回合计算,依次10回合为:100%,100%,105%,?,?,?,?,?,?,110%;5级起手时从发动技能第一回合计算,依次10回合:100%,100%,110%,?,?,?,?,?,?,122%。中间4-9次依次增加。1-5级技能增量均不多,5级50个分段共测试300次左右,由于数据量不够,无法得出正确百分比,只能近似,防御值同理。
评价

黒鋼の吸気
SP 150、400、1000、3500、7500
MANA 2、2、2、2、2
威力 ?、?、?、?、100~80%
效果 10回合间提高防御,5级时起手第一回合计算,依次10回合为:100%,100%,90%,?,?,?,?,?,?,80%
评价 

丹田法の訓
SP 2000、3500、6000、6500、7500
MANA 5、5、5、5、5
威力 110%(6回合)、115%(6回合)、120%(7回合)、125%(7回合)、130%(7回合)
效果 6~7回合间增大最大HP值,满血时当前值同最大值一起增大,非满血时,只增加最大值。即5级时候,200/200变为260/260,而199/200变为199/260。(不分状态)
评价

憤怒の刃
SP 150、350、800、2000、3500
MANA 无
威力 200、220、240、260、300
效果 队友死亡时,给予敌人一次攻击。(不分状态)
评价

乱れ散々桜
SP 9000
MANA 25
威力 800%
效果 单体攻击(不分状态)
评价

天地断ち
SP 9900
MANA 30
威力 900%
效果 群体攻击,附加出血状态(不分状态)
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