由 NAMCO BANDAI Games 于2014 年1月23 日所推出的《龙珠Z:终极之战》是继 2011 年的《龙珠Z:究极爆发》后,近三年才终于又在家用主机平台上所推出的最新作品。《龙珠Z:终极之战》是一款强调四人合作战斗的乱斗型游戏,根据官方网站所透露的情报,本作收录的可用角色不仅多达七十名,就连于 2013年3月上映的《七龙珠Z剧场版:神与神》当中曾出现过的破坏神比鲁斯,以及变为超级赛亚人之神的孙悟空也可让玩家操作,玩家能够使用自己在单人任务模式中解锁并锻鍊的角色,透过 Xbox LIVE 与线上的好友一同进行各种不同的多人任务,或是4v.s 4 的团队对战模式。
在正式介绍游戏之前,我们先来看看实体游戏片的内容吧!顺带一提,购买初回特典版的玩家,可以获得一组孙悟空漩涡鸣人仙人模式的角色兑换代码。
《龙珠Z:终极之战》的游戏模式可分为单人任务、多人任务与团队对战三种,其中除了单人任务之外,多人任务与团队对战必须透过 Xbox LIVE 在线上进行,此外在本作中并没有支援单机多人游玩。单人任务的关卡形式采用分支图的概念,一开始玩家会从原作中的赛亚人篇开始,沿着原作的发展并持续通过关卡来推进剧情,而在某些分支的关卡还能让玩家从不同角色或阵营的角度,体验原作没有的原创剧情。随着玩家通过的关卡越多,解锁的角色也会慢慢增加,并且还会获得能力卡片和点数,装备上能力卡片后可以提升角色的基本能力数值,而点数则能在商店购买附有特殊效果的装备道具。
而在多人任务模式中,本作主打的就是由玩家与亲友组成的四人团队,一起挑战巨大BOSS 的任务,说到七龙珠裡的巨大 BOSS,最经典的莫过于赛亚人在看见满月时所变化的巨大猿猴了,由于巨大BOSS 在受到攻击时不会发生动作延迟的情况,因此玩家们可以先锁定手脚或头部等部位集中攻击,藉此破坏巨大BOSS 的平衡并让他倒地,就能创造出更多可以尽情攻击的机会。
在游戏操作上,《龙珠Z:终极之战》的操作指令与其他的系列作相比,可以说是单纯了许多,不论是移动或攻击都只需要一至两个按键就能进行,也没有太过复杂的按键组合,让玩家可以专注在多人合作这一方面,像是游戏中就有许多专门配合多人合作的操作指令,比方说当所有伙伴都锁定同一个敌人并使用格斗攻击时,就能发动让敌人没有还手余地的同步 Rush攻击,又比方说当敌人被我方的攻击打飞时,四名同伴可以轮流按下 Y 键,来施展把敌人当皮球踢来踢去的流星连锁攻击,此外还有伙伴之间可以互相替对方回復气量,或是替倒地的伙伴复活等操作。
强调多人合作的《龙珠Z:终极之战》,对于每一个角色的定位都有着清楚的分类,游戏中将众角色分为四种类型:格斗类型、气弹类型、支援类型与妨害类型,格斗类型的角色如悟空或那巴,这类擅长近距离战斗的角色,在使用格斗攻击时会前进较长的距离,在攻击命中时所增加的气量也较多,此外在连续攻击的最后一段还有破防效果。气弹类型的角色如贝吉塔或拉帝兹,这类擅长远距离战斗的角色,不仅能够连续发射气弹,且气弹的速度和追尾性能也比较强,此外在气弹命中时所增加的气量也较多。
支援类型的角色如悟饭或基纽特战队的吉斯,这类擅长支援伙伴的角色,具有可以替伙伴回复较多生命值与气量,并能复活伙伴的特殊能力,另外在待机不动时所增加的气量也较多。妨害类型的角色如悟饭或栽培人,拥有许多可以妨害对手行动的攻击模式,这类角色的气弹攻击速度较慢,但追尾性能却最高,在一般移动中或受到攻击时所增加的气量也较多,另外还能夺取敌方支援角色发射出的能量补给弹。而除了这四种类型之外,其实游戏中还存在着同时具有两种类型的角色,会同时拥有两种类型所具备的长处。
《龙珠Z:终极之战》的画面表现好坏参半,好的地方在于主选单与游戏介面干净简洁,加上场地背景的建模颇为细腻,但坏就坏在人物的建模略显生硬与不自然,例如悟空的头发光泽让人感觉他似乎是带了顶塑胶制的假发一般。而就整体来说,游戏的操作简单好上手,可以轻松地获得游戏乐趣,战斗虽然流畅但打击感不佳,偶尔还有卡视角的问题,但四种类型的角色与各种多人游玩都富含了战略性与刺激感,喜爱乱斗类型的游戏或与人合作游玩的玩家相信会想要尝试看看。
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