《乐高大电影:游戏版》应该算是这个不可思议系列的巅峰之作了。可以说,如果没有这个成功的游戏,那么《乐高大电影》也可能就不会面世了,而游戏中的灵感又取材于前作同样讨人喜欢的电影,这所有一切都使这部由塑料积木堆叠起来的游戏很对得起电影的名声,十分令人满意。
如果你之前玩过乐高系列的游戏的话,你会很清楚游戏的大致思路。《乐高大电影:游戏版》当然也并没有脱离它前作们的程式。如同以往一样,你将领导一系列可爱的塑料角色,带领他们领略这个美妙的世界,解开迷题,并将敌人消灭成一堆碎积木。一些基础的装置能让你在难度最小的情况下将部件升级,游戏将动作向关卡紧密相连,这会给予你充足的动力去探索。你会在游戏里收集各种小玩意以及游戏中的货币,货币可以开启传送门让你以你自己的方式玩任何完整的区域,或者也可以解锁新角色,你也可以通过玩迷你游戏来装配一辆汽车或者盖起一栋大楼。
系列游戏惯用的思路会使你看到许多似曾相识的乐高式冒险,可以说,整体表现与系列作品相比既没有太突出也没有太令人失望的地方,只能说本作显得缺乏创意了些。最值得注意的不同之处是本作流程明显缩水了,差不多是WII U上《乐高都市》以及《乐高指环王》长度的一半,这点是比较令人不满的,但是从好的方面来看,本作不痛不痒的内容也大大减少了,你能一眼就从各种任务中挑选出最为主要的那一个。
至于故事部分,就和电影中表现的完全相同。Emmet,也就是本作的主人公,一个不起眼的建筑工人,偶遇了Wyldstyle之后突然发现他原本一片空白的世界竟然变得如此色彩斑斓。Wylestyle说服Emmet称他就是可以从邪恶中拯救世界的人。本电影由于参考了许多流行文化从而获得了一系列忠实粉丝,而游戏也借鉴了这点元素。在游戏中,有几个在电影结尾出现十分重要且精彩的场面并没有在游戏里出现,而其他场面都差不多在游戏中有所体现,这使游戏主题有点偏离了。但尽管这样,你还是能在游戏中体验到一个紧凑且生动的故事情节,同时出现的还有那些系列最佳的画面以及令人难忘的乐高角色。
很多电影中的场面都十分自然地移植到了游戏流程当中,并成为了游戏中的线索。一个引导关卡通过让你操纵Emmet使你了解基本操作,在这之前还有Wyldstyle驾驶摩托飞跃汽车的场景。这些场景参与互动性都十分强,使玩家能更加感受到电影中刺激的场面。在稍后的一个章节中,角色从屋顶上逃离并大战沿途的机器人——这是电影中一个关键的场景。这里,游戏中显得更加血腥,而且有谜题需要你解决。这一切在游戏中都显得如此自然,一点违和感都没有。从图形处理角度来讲本作也是无懈可击的,洒满阳光的明亮场景显得十分美丽。
尽管《乐高大电影》拥有各个年龄段的忠实观众,剧本足够吸引人,也包含了许多植入性的笑料,然而《乐高大电影》的游戏版本并不是能吸引所有电影粉丝的。游戏中的谜题都简单得要命,以致于小朋友都能不知不觉地就解开了,这种简单的谜题一多,就会影响游戏乐趣了。你搜寻建筑物中Emmet需要钻个孔的明显部件,却在拆了整栋建筑之后才能找到。游戏要求的就是你必须不怕失败,但这在流程中更像是一种问题而不是一种精神。
另外,一些小毛病们会不时出现在游戏过程中。有时候,角色会被卡在建筑里面出不来,也不能动。如果你进行单人游戏的话你可以通过切换另外一个角色来破坏建筑物,解救出你被困的伙伴。如果你在进行多人游戏的话那么另一名玩家可以代你进行这项工作,所以一种变通方案在游戏中是极为需要的。其他方面,你可能会在控制一个飞行角色时突然卡在一个十分低矮的障碍处,即便这个障碍看似十分容易飞越。纵然这些毛病都不是硬伤,但也是一个减分点。
《乐高大电影:游戏版》是一个值得乐高搬出电影荧幕的绝佳例子,但我绝不是说游戏将电影剧本改得如此跳跃是可行的。游戏中互动性的元素是你进一步了解电影内容的绝佳方式,纵然游戏并不像我们希望的那样能创造出一些新的要素。可以说,本作并不完美。但也是你再次探索《乐高大电影》世界的一张门票,在这里,你能在10-12小时的流程挖掘这个由塑料积木建造成的美妙世界。
评分:7.0/10.0
优点:+电影优秀元素的完美结合
+庞大又美丽的塑料世界可供探索
+易于上手
+去掉了许多冗长无味的要素
缺点:-谜题太弱智了
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