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《Elminage异闻:天御柱命》详情 和风冬宫物语

发表时间:2012-06-19 09:19:15 作者:习惯小师妹

Starfish SD预定于2012年8月30日发售PSP平台地下城探索型RPG游戏《Elminage异闻:天御柱命/エルミナージュ異聞 アメノミハシラ》详细情报公开。本次为大家带来的是游戏概要和登场角色的进一步介绍。本作售价6090日元,剧本为ぶんしょう屋、平松正树、デジタルデヴィル。

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本作继承了《Elminage》系列的游戏系统的同时改变了世界观,还对游戏系统进行了补正和修改,使玩家可以更加愉快的适应这款3D地下城探索型的RPG。游戏的舞台是从古日本到中世纪混合的异世界。但是全篇都采用了和风来表现本作的世界观,和中世纪欧洲风格的幻想RPG有着不一样的气氛。另外,登场的怪兽也都是取自于日本的神话和传说等等。(本文翻译:大梁)

天御柱命故事背景

那所高中的后院里面小小的祠堂。什么时候,是谁,因为什么盖起来他的没有人知道。但是,老师、学生们甚至是街上的人们,都叫做它“トコヨ大人”。

学校的一年级新生,八上朔也和须芹未姬为了拍摄新闻部的比赛使用的照片,在学校一直呆到了很晚。正当两个人要回去的时候,学校被神秘的烟雾笼罩,两人被不明身份的怪物袭击了。

在学校里逃亡的两人,发现了白天还没有的,被石化的学生们的石像。想着这样下去一定会死,他们决定拼了命反击。在战斗中,未姬被抓走了,而朔也自己也负了伤。

这时候,朔也听到了不可思议的声音“快去トコヨ大人那里……”

虽然很不解,但是朔也还是遵从声音的指导,前往了古代的祠堂。在那里发生了不思议事件——

他与付丧神手下的女官,命部相遇了。

命部告诉朔也,这个世界相当于现世、常世和黄泉,这三个世界发生异变的结果。现在,学校成为了常世的一部分,然后寄宿于朔也体内的“御魂守”的力量也将觉醒。

为了救回未姬,朔也在命部的引导下从祠堂出发前往了异世界:常世。

但是在那里等待着他的是一个威胁着现世、世代交互重叠的常世和迎接死亡的黄泉的三个世界平衡的巨大危机的情报。

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在现世居住的主人公,来到了混有古代日本和中世纪文化的“常世”。这是个和谐的,同时有人类、鬼、天狗、龙、修罗、妖狐六个种族以及很多其他妖怪存在的异世界。

因为支持这个世界的镜子“天照镜”被破坏了,所以现世、常世、黄泉三个世界也面临着崩坏。为了拯救世界,同时拯救被抓走的朋友,主人公和常世中认识的朋友们开始一起进行“世界树的存在”中的任务。

刚来到常世时主人公接收到的任务有两个。

■收集天照镜的碎片,让镜子重生。

■取回因为争夺镜子而失去的各个种族的信赖关系。

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主人公是居住在现代日本的普通高中生。但是来到异世界“常世”后,因为各自的理由和许多在常世居住着的伙伴们共同进行了冒险,结下了不解之缘。

■男主人公朔也、女主人公未姬

普通的高中生。某天在和学校中出现的妖怪战斗的时候,朋友被带到了常世,并且行踪不明。受到付丧神的引导,作为和“世界树的存在”结缘的救世主“御魂守”来到了常世。(玩家选择的角色将会成为救世主,而没有被选择的角色会被抓到常世去,也就是可以美救英雄233。)

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■命部

年龄性别不详,在现世的战乱中作为猫死掉后附身到一个蹴鞠上,成为了老太婆,大概吧。

非常擅长回复和防御的技能,可以拯救伙伴于危急中。

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■翁丸

17岁的阴阳师,对金钱无感,喜欢挖苦人。为了寻找失踪了的伙伴的消息,接受着各种各样的危险任务。

对于捕获妖怪的法术非常擅长。

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■刀磨

16岁的热血武士。行动派,做事不喜欢过脑子。不过战斗行动速度也非常快,忠实伙伴间的关系和想法。

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■红

18岁的女剑豪,文武双全。对于礼仪非常重视,是大姐姐型的万能战士。一边作为对魔师一边寻找失踪了的父亲和弟弟。

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■琴乃叶

16岁,原来是盗贼。为了复兴被妖怪毁灭的故乡参加了旅行。手指灵巧擅长**和鉴定等等。

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■妖怪

向玩家袭击的各色和风妖怪。甚至迄今为止没有出现在RPG游戏里面的妖怪也收集了进来。

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朧車(オボログルマ)

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管狐(クダギツネ)&婆娑婆娑(バサバサ)

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化蜘蛛(バケグモ)&野槌(ノヅチ)


主人公可以在成为据点的家中接受任务委托或是准备冒险。在各个地方的地下城一边进行探索一边收集镜子的碎片。

另外游戏中除了主线之外,还有着大量的支线剧情。

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本作中作为系统特色之一的式神系统。是玩家在战斗中可以捕获敌人妖怪,并作为式神登陆在自己的冒险者队伍中,作为替补队员来一起进行冒险。在式神队伍登陆在冒险者的队伍中后,可以切换主人公队伍或是式神队伍来进行战斗。切换可以在战斗中进行,同时式神击败敌人后,经验也是由主人公来获得。

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另外一个特色机能,是本作一直都有的读取功能。将对应大小的图片放到记忆卡中,可以在游戏中将某些部分替换成玩家喜欢的图像。

Face Load:在地下城探索中主菜单的颜色图标可以改变,图片为BMP\PNG格式,48x48像素。

Style Load:在状态画面或是战斗中表示的“全身画像”可以改变,同样为BMP\PNG格式,272x272像素。