第一项现代少女忍法贴为故事模式,能选择蛇女或者半藏进行游戏。
第二项忍之华园,其实就是更衣室,能选择妹子进行换装。
第三项忍宝库是游戏中的各种收集要素,上屏显示综游戏时间和各项的收集情况,下屏能进行各项收集要素的确认。
第四项设定,只能对音量进行调整。
正式进入游戏之后,上屏为玩家的据点,下屏为在房间中能进行的各种选项。玩家可以直接触摸下屏的选项,也可以在房间中走动,选择相应的选项。
下面对游戏的系统和流程进行介绍。。
游戏主要是通过任务进行的,进入任务选项之后,要选择章节进行游戏,我这个是已经通关的,所以所有章节的选项都出现了。
选择章节之后,进入任务选择画面,有钥匙标记的就是主线任务,其他都是支线任务,只有完成全部主线任务才能解锁下一章节。
上屏显示的是各项任务的相关说明和各角色的通关评价,通关评价从高到低为:秀、优、良、可,还有一种,脱的评价,需要命驱状态通关之后才能取得。
选择主线任务的话,就会有剧情推动游戏的发展。
选择任务之后,开始游戏,游戏一开始,可以按L+R发动命驱。
本作的系统和前作一样,几乎没有什么太大的变动,下屏切换任务介绍和技表。绿色按键表示带有吹飞效果,吹飞之后抓准时机按A可以在空中追击,游戏里称为飞翔乱舞。
稍有变动的地方就是,本作追加了空中的下冲攻击,在空中连击时按X可以发动下冲攻击,游戏里称为强袭攻击。强袭攻击的加入,大大的增加了空中和地面的连击衔接,让游戏玩起来更加的爽快。每个角色,除了固有的两个必杀之外,还增加了一个空中必杀 。
而本作中收录的前作也增加了强袭攻击和空中必杀,而且还有部分招式有作改动,忍转身(也就是变身)的演出动画也经过了重新制作。
任务结束后,会回到据点,通过故事的推进,能获得各种称号,音乐、画像、装饰、服装。
支线任务或者已经完成的主线任务可以自由选择人物进行再次游玩,切换人物在交代选项里进行。
服装和饰品的切换可以在更衣室里进行。通过上屏的显示的按键操作,可以切换远近和方向,通关之后还可以解锁按住X键,倾斜3DS主机,能看到妹子的裙底。
未来酱,你把两只眼睛都遮住了是要闹哪样啊?!
最后介绍属性培养
这个基本上也和前作一致,目前没发现有什么太大的修改。
陰陽变華
游戏一共有三种属性,阳乱属性、阴乱属性、闪乱属性。
阳乱属性:阳乱属性,只要在战斗的时候进行忍転身,就会增加阳属性,阳属性加满之后,就能习得阳乱属性。
(阳乱属性的攻击技比较丰富,受到敌人攻击不会产生僵直,空中能循环三次飞翔乱舞。)
阴乱属性:阴乱属性,在战斗开始的人物登场画面中同时按下L和R,发动命駆,就会增加阴属性,阴属性加满之后,就能习得阴乱属性。
(阴乱属性攻击力上升,防御力下降,人物攻击速度大幅提升,空中能循环两次飞翔乱舞。)
闪乱属性:当阳乱属性和阴乱属性都习得之后,就能习得闪乱属性。
(闪乱属性攻击技和阳乱类似,部分不同,空中能进行无限次飞翔乱舞。)
关于命駆:命駆状态发动后,妹子会爆衣,只穿着内衣战斗,这个时候,攻击速度会比平时快很多,攻击力得到提升,但是防御力会大幅度下降。
属性的培养状况可以在交代里查看。三种属性都习得之后,在交代里也可以自由的切换。
游戏画面
和前作差不多,没看出有明显的提升,整体画面还是偏白,人物建模还是依旧精细,基本没有锯齿。
战斗的时候掉帧是有,但是比较少,也不怎么容易看出来,唯一一处掉帧很严重也很明显的就是
红莲形态的焰放必杀二的时候,那个帧掉的,哎哟我去。
3D画面
前作更衣室不支持3D,这作更衣室支持3D,但是战斗部分依旧不支持,据说3D效果有提升,为什么是
据说呢,因为我双眼视力相差过大看不出3D效果,只好问别人了。
音乐
这个和前作比也没啥变化,但是音乐本身还是比较好听的,每个人物都有两首专属BGM 变身前和变身后的。
游戏性&总结
本作保持了前作的高手感和爽快度,同时增加了一个空中下冲攻击和空中必杀,让空中和地面的连击衔接更加流畅。
而且游戏操作简单,就算是动作游戏苦手的玩家依旧能在本作中体验到比无双更胜一筹的砍杀爽快感,关于游戏的难度,前作最多人抱怨的就是游戏的难度,因为难度过低,所以基本上一路砍到底,玩久了就乏味了,这作的游戏难度有提升,但是没提升多少,给我的感觉是敌兵的攻击频率比以前高了,一些大型的敌人,不容易打出僵直,而且在你攻击他的时候,他也会攻击你,其实这游戏的等级压制比较明显。、
一些难度稍高一点的支线任务,如果你等级不够确实容易挂掉,如果等级练高了再过杂兵打你都不怎么去血,所以本作跟我的感觉是,难度有一点提高,但是等级练高了都轻松搞定。其实我觉得这游戏应该像无双一样增加难度选项就好了。
推荐人群
喜欢萌妹子的、喜欢动作游戏的、喜欢爆乳的、喜欢爆衣的、喜欢RY的还有3DS吃灰闲的蛋疼的。
视频
接下来是视频时间,视频底下还有喜闻乐见的福利下载
更衣室我拍的春花,主要是她自带RY功能啊。
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