《皮克敏3》终于将于2013年春季发售,而借此机会资深游戏制作人宫本茂也解释了其团队对于这款游戏的概念,并且谈到了这些可爱的皮克敏们是如何随着时间变化的。
在接受GamesMaster的采访时,宫本茂坦言,很多时候他的团队在构思新作的时候都没有一个明确的最终目标,因此重复劳动就变得不可避免了。
“对我们而言有很多创造视频游戏的方法。有时候我们从一开始就有明确的目标,为此我们开始了自己的工作。但另一方面,某些情况下我们脑中并没有什么鲜明的形象,也不清楚它会是一款什么样的游戏,它最终会使什么样子其实我们自己也只是有一个模糊的印象而已。”
“《皮克敏》初代的场合下,我们最初的想法是如果让一大堆小动物做某些事情,怎样做才能做好呢?比如他们将要保护自己的村庄,并同时努力发展并扩大它。”
此外宫本茂还提到,实际上欧利玛是在制作晚期才加入游戏的:“后来我们增加了一些功能,让玩家角色也出现在游戏中。不过刚开始我还以为这并不会有趣,因为皮克敏们是被当做武器来使用的,而玩家们将其发射出去。”
不管怎么说,《皮克敏3》终于是快要发售了,这款游戏的素质如何就让我们一起去见证一下吧。
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