2K 和WWE(NYSE: WWE)今天宣布两家公司签署了数年独占协议,授予2K 在各大主要平台和经销通路发行知名WWE 电玩游戏系列的全球独占权利。该系列将继续由日本Yukes 工作室负责研发,并将融合该工作室的招牌游戏内容与2K 致力实践的写实逼真感受替此广受欢迎的长寿电玩系列推出最新作品《WWE美国职业摔跤大联盟14》。针对后续的WWE 系列游戏,2K 将延续过去WWE 产品建立起的15 年成功传统。相关财务条款并未公开。
“WWE系列让我们原有的AAA阵容如虎添翼,我们很高兴能和我们的伙伴签下此独占协议。”2K 营运长David Ismailer 表示。“我们期盼能传承WWE 的精采刺激,并使往后此系列游戏达到与《NBA 2K》和《美国职棒大联盟2K》系列同样水准的写实和娱乐程度。”
2K长久以来致力发展优质运动模拟游戏,空前成功的《NBA 2K》系列就是最好的证明。至今为止,《NBA 2K11》、《NBA 2K12》和《NBA 2K13》在全球总计卖出超过1500万套。《NBA 2K13》上市首周的销售量,甚至超越该系列前记录保持者《NBA 2K11》的同期成绩49个百分点。
“代表杰出品质与追求写实的2K 是WWE 的不二选择。”WWE 消费产品执行副总Casey Collins 补充道。“新的合作关系将确保WWE 继续作为电玩游戏的全球领导品牌,我们也期盼借助2K 的跨平台专才让WWE 系列延续下去。”
WWE系列的开发工作非常美妙,透过此次新合作关系,拥有《NBA 2K》开发背景的我们很开心能与对方切磋交流。”2K Sports 执行副总Greg Thomas 表示。“可以预期的是,今年秋季,玩家肯定能在游乐器上享受到更逼真写实的WWE 体验。
由Yukes研发的《WWE美国职业摔跤大联盟14》目前尚未取得ESRB分级,预定将于2013年秋季在游乐器登场。
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