今日在接受记者采访时,索尼全球工作室总裁吉田修平表示“索尼支持开发商探索不同的商业模式”,诸如免费游玩并在游戏中插入广告。
“在游戏中插入广告的可能性已经讨论了很长时间了,大多数人对此持否定态度,直到《行尸走肉》问世”,吉田如是讲:“这款游戏俘获了众多的Fans的心,荣获那么多奖项也证明只要做得好,插入广告与游戏体验是不矛盾的。”
其实吉田的说法也不无道理:近年越来越多的业内人士开始力挺“免费游戏”,认为其不但能实现更高的利润,也有益于扩展玩家群。不过摆在面前的一个问题是这种商业模式目前仅在网络游戏和社交、手机游戏上取得过成功;家用机——尤其是3A大作——一向以“艺术性的高端游戏”自居,这帮自视甚高的“文艺”玩家和开发者能否接受植入广告还要打个问号。但吉田作为第一方,已经为这种尝试亮了绿灯:
“我和索尼都乐于见到未来在PS4上出现免费游戏、植入广告的商业尝试”——只是对于玩家来说,吉田修平这句话无异于嘲讽拉仇恨……
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