牛游戏网 -- 我的单机游戏生活

首页 > 电玩资讯 > xbox360

第四作后就不思进取 《使命召唤》十年画质进化史

发表时间:2013-05-31 13:15:44 作者:Ocean

        早先使命召唤10 幽灵》预告中出现2个太阳让动视吃了不少苦头,而“新引擎”的问题更是让不少玩家对动视大为不满。不管《使命召唤10 幽灵》将会变成什么样,对于许多玩家来说,《使命召唤》系列永远是自己心目中的FPS第一。日前就有YouTube视频达人MRGV制作了一部短片,回顾了当下最热FPS《使命召唤》从2003年到2013年整整十年间的画面进化史。作为动视标志性游戏,《使命召唤》系列中途也由不同的开发商接过手,因此在画面风格上会稍有出入。

 

 

        《使命召唤4 现代战争》 不仅奠定了《使命召唤》FPS霸主的地位,同时也是《使命召唤》系列画面上的一个重要分水岭。自《使命召唤4 现代战争》以来,《使命召唤》在故事模式、图形画面、多人联机等方面基本上就立下了“现代战争”FPS游戏的模版套路。同时也是自《使命召唤4》以来,《使命召唤》的画面没有质的突破,这也为如今广被人诟病的渣画面问题埋下了隐患。

        俗话说,不进步就是倒退。尽管现在还是坐拥FPS头把交椅,但下面对这个位置窥视太久的狼实在是太多了,也希望动视能有危机感,在游戏画面的第一感应上给玩家一个满意的交待。

        PS:注意本视频最后的彩蛋,下期为大家带来,敬请期待。