台湾万代南梦宫游戏于7月27日于台北举办的“火影忍者:疾风传 全球首部展”,邀请到身属 NAMCO BANDAI Games《火影忍者》游戏系列制作人“佐佐木夕介”来台宣传。巴哈也在活动前日,获台湾万代南梦宫游戏邀请专访到佐佐木制作人,并且在访谈中揭露了系列最新作品《火影忍者 究极风暴3 完全版》(Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3: Full Burst)的重大消息。
《火影忍者》游戏系列制作人“佐佐木夕介”
《火影忍者》游戏系列制作人佐佐木夕介首先表示,《火影忍者 究极风暴3》在推出之后,在全球销售了140万套,夺得了一个非常优异的成绩。为了感谢玩家的支持,也在 7 月 4 日在法国的日本博览会(Japan Expo)中公开,将推出 3 代的强化版《火影忍者 究极风暴3 完全版》。除了在欧美地区将推出 PS3 / Xbox 360 之外,还会首度推出 PC 版与 Steam 版。在日本地区则是不会推出实体游戏,以 DLC 付费下载方式来供玩家线上更新成“完全版”。而最令人震撼的消息,则是宣布了将会在台湾推出《火影忍者 究极风暴3 完全版》的“中文版”,并于 2013 年冬季于 PS3 推出实体版。
※《火影忍者 究极风暴3 完全版》美版封面
佐佐木制作人也表示,于今年 2 月份曾和 CyberConnect2 社长“松山洋”一同来台举办活动,当时在现场感受到玩家的热情,以及对于系列的肯定和期盼。在回国后,和松山洋讨论之后就决定推出中文版的事宜,也以中文版来感谢台湾玩家长久以来的支持和热爱。
佐佐木夕介(左)及松山洋(右)曾于 2 月份电玩大赛时来台宣传,与台湾玩家近距离接触
接着佐佐木制作人提到,在《火影忍者 究极风暴3》开发阶段,就有考虑过在 PC 平台推出的计划,不过因为 PC 版的开发比预想的要花上许多时间,赶不及 3 代的上市时程,所以推延到《火影忍者 究极风暴3 完全版》才推出。PC 版的制作,是考量到世界中有许多区域家用主机的普及没那么普遍,为了让这些玩家也有机会游玩到终极风暴,所以才决定着手开发。至于日本地区不推出 PC 版,也是因为日本地区正好相反,PC 反而没那么普及,所以没考虑推出。至于提到了防范 PC“盗版”的问题,佐佐木也表示未来游戏上市后,必须经过正版的线上认证,才可以进行线上对战。而版本的更新,也必须连上线认证之后更新。
至于关于游戏要素的部分,“完全版”将会追加收录“佐助 & 鼬 VS. 药师兜”这个部分的剧情,玩家将可以体验到宇智波兄弟联手对抗大蛇丸弟子这部分的感人剧情。而可游玩角色,也是追加刚刚提到的“药师兜”。除此之外,还追加了超过 100 项新任务,以及更高的游戏难度,来供熟练的玩家更进一步的挑战。佐佐木也表示,“完全版”也收录了 3 代所发布的所有 DLC。包含了原创的各种特殊服装、大受欢迎的女性角色泳装阵容、以及“晓”一系列的服装等等,全部 38 套服装一并收录。
除了上述提到的追加收录要素之外,本作很大的一个变更点就在于加入了全面强化翻新视觉效果的“导演剪辑版”演出,会把游戏中各个过场动画品质提升呈现更细腻的演出。谈到此处,佐佐木也半开玩笑的表示,这个要素其实是担当开发的 CyberConnect2 松山洋制作人擅作主张偷偷做进去的。他得知之后也觉得“好吧,既然你都作下去了也没办法”,事情就这样决定了(苦笑)。
原始版
导演剪辑版
原始版
导演剪辑版
原始版
导演剪辑版
佐佐木制作人也追加提到,“完全版”也针对了游戏的平衡度调整下了许多功夫。毕竟终极风暴是一款对战格斗游戏,所以他们也积极的搜集玩家的意见,并把玩家的建议回馈至新作中,放了很大的心力在调整角色的强弱使其更加平衡。
关于《火影忍者 疾风传》接下来的动向,他表示目前在中国正在举办该地最大的游戏展览“ChinaJoy”,NAMCO BANDAI Games 和腾讯合作推出的改编 PC 网页游戏《火影忍者 Online》也在展场展出中。佐佐木也表示希望藉由更多不同的合作,来让火影忍者游戏的发展更加多元化。虽然目前还没办法确定是否在台湾营运,不过他们将会视上市之后的反应来积极的考虑。
接着提到了《火影忍者 究极风暴3》海内外销量相较之下,日本、亚洲售出了约 20 万套;而北美、欧洲则合计超过了 100 万套。关于欧美和亚洲地区的销售差距这点上来看,佐佐木表示多亏了精彩的《火影忍者》原作,不论是漫画和动画都在全世界博得了广大的人气。而火影“风暴”系列也推出了 10 周年,可以说是发展出了一个独立的品牌。而“风暴”系列树立起的独特风格,特别深受到欧美玩家的喜爱,才得以获得这个亮眼的销售数字。
尤其在进入了 PS3 / Xbox 360 次世代之后,因为硬体性能的进步,制作《终极风暴》开始定调了以 3D 来建立出动画风的画面表现,才能呈现出和漫画、动画截然不同的“3D 动画”演出,这也是终极风暴系列引以为傲的“Only One”独特表现。而在欧美地区,也频繁的举办游戏比赛,来建立起支持者的社群和积极的互动。像是 CyberConnect2 的官方社群页面,也是每天都涌入了 1000 封以上的新留言!而且留言的语言种类五花八门,光是要分辨出是什么语言就足以让他们伤透脑筋了(笑)。
提到了关于新平台 PS4 / Xbox One,目前是否有推出火影忍者游戏的计划?佐佐木表示因为毕竟还算是“角色游戏”的范畴,可能的话尽量打算在玩家装机量最高的平台推出,喜爱该作品的粉丝才有机会玩到。所以在装机量还不高的 PS4 / Xbox One 初期还没有推出新作的打算。身为次世代主机的PS4 / Xbox One,果然还是要先交给全新的原创 IP 来开拓用户,等待更加普及之后,才有下一步角色游戏推出的计划。
佐佐木制作人私底下透露,他本人同时也是一个 JOJO 的忠实粉丝,并秀了一下他特制的手机!同时《 JOJO奇妙冒险 全明星战斗》也已经开发完成,他本人也非常期待该作上市之后的反应。
在访谈最后,佐佐木制作人向台湾玩家表示,感谢玩家们大力的支持《火影忍者 究极风暴3》才得以达到 140 万套的销售成绩。他个人在上次来台参加活动,和台湾玩家实际见面时也切身感受到了玩家们的热情,才得以促成本次的中文化,让玩家得以熟悉的中文来进入终极风暴的世界。佐佐木也说道非常感谢玩家的厚爱,今后也请继续支持《火影忍者 究极风暴》系列!
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