9月23日,百视通公告称,计划与微软在中国(上海)自由贸易试验区共同成立上海百家合信息技术发展有限公司,并在该合资公司中持股51%,微软占股权49%。对于微软来说,与百视通的合作,核心目标似乎只有一个——将被限制进口了13年的Xbox引入中国。在上海自贸区这样的一个政策试验田里,微软Xbox改头换面进入中国不失为良策。
据了解,在百视通与微软的此次合作中,一直担任百视通独立董事的微软亚太研发集团主席张亚勤在中间进行了大力撮合。
张亚勤一直在努力推进微软Xbox产品进入中国。在2010年ChinaJoy游戏高峰论坛上,张亚勤曾公开表达了上述愿望,他还透露,Xbox 360机器全部在中国制造,每年创造40亿美元的出口额。
然而,中国游戏机市场的大门一直被政府禁令紧锁。为了防止青少年沉迷游戏,2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定“自本意见发布之日起,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”
正是这一政策,使得微软13年来面对中国巨大的消费市场望洋兴叹。在此情况下,微软自2012年起开始对Xbox的转型——进入数字娱乐领域,并推出联网服务,使得主机游戏成为一个家庭终端,其也成为微软第四个年收入超过100亿美元的业务单位。截至2012年,Xbox已经有超过5000多万个BOX盒子,拥有3000多万在线用户。
国内某视频公司一高管认为,如果“新一代家庭游戏娱乐产品”存在明显的微软Xbox的产品痕迹,受到监管部门管控的可能性很大,弄不好仍然可能无法在国内销售。“如果所谓新一代终端产品打微软牌子,显然很容易遇到政策门槛,而如果作为家庭终端产品主推游戏应用,同样是不被看好的。”
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